Introducción: Tras la llegada de la pretemporada del T12, nuevas runas y equipos han dado nueva vida a muchos héroes. Como una de las runas más alegres de la nueva versión, el primer golpe se ha convertido naturalmente en una opción popular en la pretemporada. Como opción popular en las clasificaciones y juegos normales, la artillera puede ganar más dinero con la bendición de las runas de primer golpe. , deja que tu propio equipo tome forma con antelación. ¡Echemos un vistazo a las nuevas ideas de atacar primero a las mujeres armadas con el autor hoy!
Estos son algunos juegos de clasificación del jugador de entrenamiento juvenil de DK Kingdom en el segmento Grandmaster King del servidor coreano. Usó el arma femenina de primer ataque para lograr resultados lujosos con frecuencia en los segmentos de alto nivel del servidor coreano. con el arma femenina de primer ataque con facilidad. Actualmente, hay una gran cantidad de jugadores con puntuaciones altas en el servidor coreano que han comenzado a intentar atacar primero al arma femenina. A continuación, el autor explicará en detalle cómo usar el arma femenina primero para llevar el juego en la versión 11.23. desde múltiples aspectos.
El primer golpe es una nueva runa en la pretemporada del S12. El primer golpe puede causar daño adicional al atacar al enemigo primero, y puedes obtener monedas de oro según el daño adicional. Debido a esto, además de los héroes con manos largas, el primer golpe es más adecuado para héroes con altas ráfagas y alto daño AOE, y las recompensas simplemente cumplen con estos dos puntos. Durante la fase de líneas, puedes activar el primer ataque confiando en la habilidad Q para matar dos pájaros de un tiro. Encontrar la posición correcta para realizar el movimiento definitivo en la batalla en equipo no solo puede obtener una bonificación de daño adicional, sino también obtener una bonificación de daño adicional. ola de generosas recompensas.
Otra cosa a tener en cuenta es que, aunque la pistola femenina del primer ataque es muy fuerte, todavía tiene sus debilidades. Cuando te enfrentas al carril inferior del oponente, como la policía AD, el auxiliar Xerath, Lux, etc., dado que el primer mecanismo de ataque debe hacer que el oponente cause daño primero, es más adecuado elegir otros estilos de juego en estos momentos. ¡La flexibilidad es la forma de ganar!
Se recomienda que las runas para atacar primero la lanza femenina sean el sistema de iluminación principal y el sistema de brujería secundario. Los fragmentos de atributos son 1 velocidad de ataque + 1 poder adaptativo + 1 armadura.
¿Por qué elegir la runa del primer golpe? El objetivo es obtener la economía por adelantado para que el equipo pueda formarse rápidamente. Por lo tanto, en términos de selección de runas, haz clic en Zapatos Mágicos para salvar aún más tu propia economía. La entrega de galletas puede ayudar a la pistola femenina a sobrevivir mejor en línea, mientras que Star Insight es una runa salvaje que le permite a la pistola femenina tener más prisa en las habilidades de invocador y en el equipo.
Elegir un cordón de flujo de maná como sistema secundario junto con la entrega de galletas previamente seleccionada puede aliviar el problema de la falta de maná de la pistola femenina durante la fase de calles. La acumulación de tormentas proporciona más capital para el período posterior.
Consulte únicamente el orden de producción, el tiempo de producción depende de los detalles del juego.
El atuendo recomendado para una artillera es una espada larga + 3 botellas de pociones de vida. En la actualidad, la espada larga + 3 rojas es el elemento de entrada principal en el carril inferior. 3 botellas de poción de vida pueden permanecer en el carril inferior por más tiempo y también pueden sintetizar una daga dentada más rápido.
La pistola femenina del primer ataque todavía elige el estilo perforador de armaduras como idea principal de equipamiento. Elija Star Eclipse para el equipo mítico. La pasiva mítica de Star Eclipse proporciona un porcentaje de penetración de armadura, lo que hace que la salida del arma femenina sea más violenta. La aceleración pasiva del escudo del equipo Star Eclipse y la succión de sangre integral pueden mejorar en gran medida la capacidad de supervivencia del arma femenina.
Lo anterior es el contenido completo de esta edición de "Ranking Black Techniques" si tienes interesantes rutinas de clasificación de alto nivel y tecnologías negras en el servidor coreano, una jugabilidad feliz y rutinas geniales para rangos de bajo nivel, o tienes alguna idea sobre este número. ¿Estrategia?, sugerencias, ¡puedes expresar tus opiniones en el área de comentarios!
Las opciones de vestimenta divina de última etapa de la lanza femenina perforadora de armaduras son: Coleccionista, Serelda's Grudge y Night's Edge. Además, el ángel de la guarda también se puede utilizar como último equipo para proporcionar tolerancia a fallos en batallas en equipo; la espada sierra Alchemy Punk también es una buena opción cuando el oponente tiene una gran cantidad de recuperación de vida o almas de dragón de agua. Debido a la existencia del mítico pasivo de Star Eclipse, el porcentaje de penetración de la armadura es suficiente. Las características del arma femenina perforante determinan que es muy doloroso golpear la piel crujiente, pero no suficiente golpear la carne. Incluso si se agrega el porcentaje de equipo perforante, todavía no puede resolver el problema de las armas femeninas que golpean lentamente la primera fila.
La Q principal y la W secundaria del arma femenina son puntos, y hay puntos R y puntos R.
W: aumenta pasivamente la velocidad de movimiento, mejora la movilidad del arma femenina, apoya extremadamente rápido y el efecto activo proporciona una bonificación adicional de velocidad de ataque;
E: Una habilidad AOE a gran escala, el daño no es alto, pero tiene un efecto de desaceleración;
La Q principal y la W secundaria del arma femenina son puntos, y hay puntos R y puntos R.
La capacidad de lucha del arma femenina es relativamente buena en la etapa inicial. El uso razonable de las habilidades Q y E en la etapa inicial puede consumir al oponente en línea. Incluso después de que la habilidad W se activa en la pelea, la bonificación de velocidad de ataque puede mantener al arma femenina. de quedarse atrás. La idea principal del arma femenina durante la fase de líneas es confiar en la habilidad Q para matar dos pájaros de un tiro. Cuando se combina con la runa de primer golpe, si la habilidad Q puede rebotar hacia el héroe enemigo, también puedes hacerlo. hacer una ola de dinero. Siempre presta atención a tu posición y usa la habilidad Q para usar al súbdito y encontrar una manera de rebotar hacia el oponente cuando el enemigo está haciendo el último daño. La habilidad Q causará un daño muy alto después de matar al súbdito y luego rebotar. La pistola femenina perforadora de armaduras se puede equipar con un poco de equipo. El daño de expulsión puede afectar fácilmente a la mitad de la frágil salud del oponente.
En la versión actual, la batalla en equipo de la primera ola de Rift Herald es muy importante. Debido a la estrella que camina pasivamente, el arma femenina puede correr hacia el campo de batalla de Rift Herald más rápido que otros AD. Cuando el Rift Herald está a punto de actualizarse. ella puede despejar rápidamente la línea y correr hacia el cañón rápidamente. La vanguardia se está preparando para una pelea grupal. La fuerza de la pistola femenina es que después de alcanzar el nivel 6, tiene la capacidad de tomar la decisión final en una batalla en equipo. Cabe señalar que, dado que el efecto de iniciativa requiere que seas el primero en causar daño al héroe del oponente, trata de no recibir daño del oponente antes de comenzar un grupo. Encuentra una posición adecuada para activar una ola de movimientos definitivos, que. No solo puede causar un daño AOE explosivo, sino también obtener recompensas. Una economía en auge. ¡La pistola femenina de nivel 8 en la animación hizo un gran movimiento y obtuvo 179 yuanes en monedas de oro a través del primer talento de ataque! Después de regresar a la línea, si existe una oportunidad adecuada, puedes usar el movimiento definitivo para consumir y hacer un movimiento decisivo. No solo puedes paralizar el estado del oponente, sino que también puedes usar el primer ataque para ganar dinero. Cabe decir que mata dos pájaros de un tiro.
En las batallas posteriores en equipo, dado que la artillera es una heroína sin desplazamiento, debe prestar mucha atención a su posicionamiento y no darle al héroe inicial del equipo del oponente la oportunidad de aprovecharse de ella. El movimiento definitivo del arma femenina se puede usar primero o de revés. Si tienes un héroe iniciador de equipo muy fuerte como Prince, Stone Man, Qinggang Shadow, etc., observa si tu héroe iniciador de equipo tiene la idea de. iniciar un equipo y luego usar el movimiento definitivo primero. Haz que el oponente no pueda luchar en un instante. Cuando el lado de uno no tiene una buena oportunidad para formar un grupo o hay viento en contra, el último movimiento de la pistola femenina es esperar a que el oponente inicie un grupo y quiere seguir el ritmo de la salida, y luego activa el último movimiento desde atrás. para bloquear la entrada de las filas delantera y trasera del oponente.
Después de poseer el Axiom Arc, la artillera puede incluso confiar en las características del equipo del Axiom Arc en las batallas en equipo posteriores para activar dos movimientos definitivos en una ola de batallas en equipo.
GIF de los propietarios: Dongyu QAQ, He Lili, Chen Chen y Chen Yujing