¿Cuál de los personajes de Clear Sky Twins es más poderoso? El más fuerte entre ellos es definitivamente el personaje SSR. ¿Qué personaje vale la pena entrenar? Mucha gente no conoce la fuerza de los personajes específicos. la fuerza de los personajes de Clear Sky Twins.
Verusa (hermano de arqueología): una de las posiciones C del equipo de colisión Cada n colisiones en el área de liberación de habilidades causará daño explosivo a un objetivo aleatorio (fuera del área de prioridad). a menudo conduce a una eliminación incompleta de los monstruos, pero aun así, sigue siendo una de las posiciones C del equipo de colisión. Al mismo tiempo, debido a que la habilidad cuenta el número de colisiones, tiene un efecto milagroso cuando se usa con Mianmian. La habilidad pasiva de buscar tesoros y romper piedras puede agregar golpes críticos o pinballs, y el efecto de bonificación en el equipo de colisión también es considerable. Después de despertar, la mayor duración de la habilidad y la reducción del CD aumentarán en gran medida el daño. Posiciones del equipo de colisión. Se recomienda usarlo con Mianmian. (El área de habilidad no se moverá hacia abajo con la pantalla. La tercera prueba decía que debido a que el daño como auxiliar es demasiado alto, el daño se reducirá para mejorar el efecto auxiliar. Los detalles estarán sujetos a la prueba pública)
Anna: La habilidad convoca cuatro núcleos de mano negra. Cada n veces que pasa por el núcleo de mano negra, se convocará a la mano negra para causar daño dentro del rango. Es una de las posiciones C del equipo de colisión. Ángulo de expulsión y ciertas operaciones para causar un gran daño. Rango pasivo El daño de la pelota no es obvio, pero se puede usar después de despertar, la cantidad de pases necesarios para convocar a la mano negra se reduce y la salida se duplica. Actualmente es una de las posiciones C del equipo de colisión. (El área de habilidades se moverá hacia abajo a medida que se mueva la pantalla)
Fleur (Caperucita Roja): La habilidad cambia a una bola roja para aumentar en gran medida el daño y aumenta pasivamente su propia elasticidad (daño) y fuerza motriz (número de colisiones). Es simple, tosco y fácil de hacer. Comprender la posición C del equipo de colisión Después de despertar, el daño aumenta considerablemente y se convierte en la gran C del equipo Crash, que es muy útil para los jefes. (Los efectos anti-bola no se pueden superponer con otras habilidades)
Mallory (Poción): Actualmente la única posición T de SSR, un personaje de Tiger Balm. La habilidad activa tiene diferentes efectos según la poción recuperada. La habilidad pasiva arroja la poción y tiene diferentes efectos dependiendo de la poción cuando se recicla. Integra recuperación de daños, recuperación de sangre y recuperación de maná. Es un personaje de bálsamo de tigre que puede matar instantáneamente a monstruos de élite en diversas situaciones. El daño de explosión de la poción no es bajo, pero la recuperación de sangre solo puede restaurarse. Bálsamo que se puede incluir en cualquier alineación. La promoción del despertar es relativamente normal.
Alice: La única gran C designada en el equipo de daño técnico. Tiene un gran alcance, larga duración y alto daño, lo que puede limpiar muy bien el mapa. En circunstancias normales, cada vez que se liberen nuestras habilidades activas, las habilidades pasivas lo serán. Activado, lo que también puede garantizar una producción continua. Después del despertar, las habilidades El cd se reduce a la mitad, la producción aumenta considerablemente, pero el consumo de maná es preocupante. Actualmente, debido a que la habilidad BOSS solo puede golpear al jefe dos veces, es ligeramente débil. El jefe, pero sigue siendo la única gran C designada para el equipo de lesiones técnicas, excepto por las restricciones. (El área de habilidad no se moverá hacia abajo con la pantalla).
Luego se conocen roles limitados.
Louisa (maestra): posición C en el equipo de lesiones técnicas, CD de habilidad promedio, consumo moderado, puede causar un gran daño a jefes grandes, la liberación continua de habilidades puede mantener pasivo, la energía pasiva del talento aumenta el propio poder mágico, las habilidades pasivas duran El daño También es considerable en combates a largo plazo, y el aumento en el límite superior de despertar capas pasivas mejorará ambos.
Phoenix (Gárgola): Auxiliar del equipo de daño técnico. La habilidad de recolectar monstruos permite que las habilidades de rango del equipo de daño técnico golpeen más carne. El aumento del daño por desplazamiento forzado pasivo también aumenta en gran medida la producción.
Zyra: Posición C del equipo de lesiones técnicas. La habilidad levanta el piso y causa daño a la mitad del piso en todo el mapa. Puede eliminar de manera efectiva a los monstruos que son pasivos en la red de almas y también expulsarán daño mágico cuando mueran. La velocidad para eliminar monstruos es inusualmente rápida y también es muy útil contra jefes grandes.
Saya: La posición C del equipo con lesiones por balón. Su habilidad puede aturdir a la unidad de golpe. Es un personaje de control de campo muy útil para el equipo con lesiones por balón. Puede lidiar eficazmente con varios monstruos mecánicos y causa buen daño.
El orden de las imágenes de izquierda a derecha y de arriba a abajo es: Zyra, Louisa, Alice, Luna/Sul (protagonista), Mallory, Fleur, Anna, Gretel, Phoenix, La dama mayor (gratis con oro kriptón), gato negro , Saya, Dai Meng