Desde que Blizzard anunció el "movimiento final" que ha estado esperando durante muchos años, el juego móvil genuino de Warcraft "Arc of Warcraft" desarrollado por el equipo original ha sido controvertido entre muchos jugadores: algunas personas piensan que la jugabilidad de este juego es similar. al de "Clash Royale" "Es tan similar que Blizzard ni siquiera puede seguir el ritmo de Rehu. Algunas personas sospechan que la configuración de fondo de este juego móvil irá en contra de la crónica de "World of Warcraft" y causará errores cognitivos en Jugadores de World of Warcraft...
Por supuesto, la gran mayoría de los jugadores de Warcraft dejaron una pregunta muy simple y grosera: "¿Es esto una broma obsoleta del Día de los Inocentes?" y se marcharon.
Entonces la pregunta es: ¿qué tipo de juego para dispositivos móviles será este "Warcraft Arclight", que se considera el juego para dispositivos móviles genuino de Warcraft? A continuación, resumamos una serie de respuestas a entrevistas del equipo de diseño de Blizzard para brindarle un análisis completo.
(Vik Saraf, productor ejecutivo de "Warcraft Arc")
Aunque no hay evidencia que demuestre que Blizzard todavía tiene un juego móvil con el tema de "World of Warcraft" en desarrollo, debemos dejar claro que "Warcraft Arc: Warcraft" no es el "juego móvil de Warcraft" que la mayoría de la gente usa por defecto. Es un juego móvil con el tema "Warcraft".
Es por eso que cuando Blizzard dividió las fuerzas del juego, creó escenarios basados en las cinco fuerzas principales activas durante la Segunda y Tercera Guerra de los Orcos: Alianza, Horda, Blackstone, No Muertos y Bestias, en lugar de adoptar la alianza "World of Warcraft". Diferenciar entre las versiones actuales de los campamentos de Warcraft como Horda, Caballero de la Muerte y Cazador de Demonios.
Precisamente porque el diseño del juego de "Arc of Warcraft" se basa en la configuración de fondo de "Warcraft", en términos de jugabilidad, el director técnico Monte Krol tiene sus sentimientos únicos sobre la jugabilidad de estrategia en tiempo real y "Warcraft".
Desde que participó en el proyecto "Warcraft 3: Frozen Throne", Monte Krol siempre ha querido generar nuevas ideas en el juego RTS. Esta idea poco a poco se convirtió en una obsesión cuando estaba haciendo "StarCraft II: Wings of Liberty". No fue hasta que propuso la idea de "Warcraft Arc: Warcraft" que se dio cuenta de este sueño de Warcraft que había durado más de un año. 20 años.
(Monte Krol, director técnico de "Warcraft Arclight")
En términos de jugabilidad, "Arc of Warcraft" se acercará más a las batallas de nivel PVE, en lugar de convertirse en un juego PvP fuerte como "Clash Royale".
Al mismo tiempo, los jugadores deben tener un conocimiento profundo del mapa de niveles del juego móvil, como si fueran juegos de cliente RTS, y formar su propio equipo de acuerdo con los objetivos del mapa; incluso si el juego dura solo unos 3 minutos, los jugadores tienen Para pasar por cada juego, piensa mucho en cómo superar el nivel.
Según el productor ejecutivo Vik Saraf, "Arc of Warcraft" será un juego arcade ubicado por ingenieros gnomos en la taberna de Azeroth. Esto significa que este juego móvil de Warcraft no seguirá estrictamente las reglas de Azeroth Si Chronicles está diseñado para contar el ascenso. y caída de fuerzas importantes.
Además, a diferencia de "Hearthstone", donde algunos personajes pueden volver a transferirse a "World of Warcraft", al menos en esta etapa, "Warcraft Arc" no considera el "juego de cartas" multiplataforma, incluso cuando el juego está en beta abierta. No habrá versiones para PC ni para consola, y los jugadores solo tendrán la versión móvil como opción.
El punto más crítico e importante es que el productor ejecutivo Vik Saraf reveló que ha trabajado en una empresa de juegos móviles muy profesional durante muchos años, por lo que está preparado para promocionar la versión posterior de "Warcraft Arc Light" de acuerdo con una cierta frecuencia de actualización y método de operación en línea para cubrir más contenido que los jugadores desean.
En pocas palabras, lo más probable es que "Arc of Warcraft" tenga un ritmo de actualización de versión diferente al de "Hearthstone". En cambio, estará en línea con muchos juegos móviles actualmente en el mercado, con la aparición de una determinada carta de héroe. Continuar promoviendo actualizaciones de versiones menores de manera más eficiente, cosechando así las billeteras de los jugadores de manera más eficiente.
En otras palabras, ¿es divertido "Warcraft Arc War"? Todavía no conocemos este problema, pero este juego móvil es definitivamente muy caro. Los jugadores que no tengan un grupo de Krypton deben esperar hasta que el juego se lance oficialmente para ver cuánto costará comenzar.
Por supuesto, todavía tenemos que ver la calidad del juego para creerlo. Al menos, "Arc of Warcraft" no es un juego móvil de "World of Warcraft", ni un "Clash Royale" pirateado.