Si quieres jugar bien en Red Alert, o incluso en estrategia RTS, la operación de línea dividida con una mano es esencial, ya sea acoso u ofensiva. Por ejemplo, si quieres apresurar al oponente en la etapa inicial, tienes posibilidades de hacerlo. ganar definitivamente será muy bajo si solo confías en Rhino para correr unilateralmente, pero si también robas casas o carros mineros en el camino, el daño al oponente definitivamente será mucho mayor. Permítanme hablar de otra cosa primero. Más tarde, también entré en contacto con la batalla de StarCraft 2 y no pude evitar quejarme (no sobre el juego, realmente no soporto la superioridad de muchos StarCraft). Jugadores, ¿qué puedo decir? Red Alert no funciona. Lo he experimentado personalmente cuando entré en contacto con él por primera vez, y después de todo, es muy diferente de Red Alert. Abusado. Pero después de jugar más, descubrí que el nivel de operación de muchos jugadores está lejos de ser tan alto. Sé que hay muchas rutinas en StarCraft. Tal vez sea porque no he conocido a jugadores con un nivel más alto. que muchos jugadores simplemente comienzan con desarrollo, extensión, tropas violentas, empuje de olas de alta tecnología y al menos tienen operaciones de línea básicas y conciencia de defensa. No, a mediano plazo, se mostraron reacios incluso a abrir el segundo y el tercero. minas Se aferraron a la zona minera familiar y utilizaron el terreno como prisión.
El primero es el desarrollo. Los aliados y la Unión Soviética tienen cada uno sus propias rutinas de desarrollo. Definitivamente no es realista utilizar su método de IA para luchar contra personas reales. Tome las fuerzas aliadas que luchan contra Bingtian como ejemplo. con la planta de energía y luego el cuartel. Después de construir un cuartel y una mina, no necesito hablar sobre el reconocimiento durante el período después de la primera mina, si no es así, generalmente es necesario sacar a relucir la industria pesada. Para ganar al principio, se recomienda no subir directamente al cañón T2 después de la primera mina, especialmente cuando el oponente es el ejército soviético. Lo que debes hacer es desarrollarte bien y esperar oportunidades para acosar a los carros mineros. y las plantas de energía son los objetivos clave del acoso, porque los ejércitos soviéticos individuales todavía tienen una planta de energía hasta que alcanzan el segundo nivel o la segunda mina. Si destruyes una, su crecimiento definitivamente se verá afectado si los aliados quieren derrotar al ejército soviético. , necesitan usar trucos en la etapa inicial, definitivamente no podrás derrotar al ejército soviético si solo te concentras en el desarrollo. Otra cosa a la que debes prestar atención es que los aliados deben tener cuidado con las arañas cuando acosan al ejército soviético. .
Para la versión original, si eres un novato y realmente sugieres comenzar con el ejército soviético, debes creer que los aliados son muy buenos jugando, realmente muy buenos. Cuando me uní al equipo, luché con Rock y él usó. Estados Unidos me venció en Irak, vino a atacarme cuando casi llegué al segundo nivel, y las tropas se dividieron en varios carriles. El tanque de mosquitos ifv robó la casa y el vehículo base, un total de 4 carriles. Fui directamente a gg... El programa de los Aliados requiere una cierta cantidad de puntos. El nivel de operación en línea y conciencia de desarrollo, especialmente cuando los Aliados están luchando contra la Unión Soviética, La Venganza de Yuri es un poco mejor que la versión original. colapsó si no tenías cuidado.
El segundo es enviar tropas. Creo que muchas personas se muestran reacias a enviar tropas cuando ven por primera vez cuántos miles de dólares tienen. Si tienes dinero en RTS, no lo guardes. Al comienzo de Red Alert 2 Yuri's Revenge, tu base ya está medio arruinada. Después de restaurar la energía, construye algunos misiles antiaéreos en el lado superior izquierdo de la base. Es mejor tener cinco o seis, de lo contrario los helicópteros enemigos demolerán tu base. ¡La salida debajo de la base puede conducir a una mina rica!
Experiencia de microgestión de tanques, perros y vagones mineros durante la ofensiva y la defensa.
Intenta golpear el carro minero del oponente para atraer el tanque del oponente. Al pasar por el área minera, la velocidad se vuelve muy lenta y el tanque detrás de ti no podrá seguir el ritmo y sufrirás una pérdida. Por eso siempre elijo la zona minera como campo de batalla. Generalmente pueden ser las 8:10 y puedes ganar. No microgestiones, es simple pero más útil que cualquier micromanipulación.
Cuando el tanque del oponente pasa por el área minera, debes tratar de evitar el carro minero y el perro del oponente para evitar ser atraído por el fuego.
Al atacar, intenta dejar que tu perro corra hacia el grupo de tanques del oponente para atraer potencia de fuego.
Cuando defiendas, intenta tirar de los carros de minas. No tengas miedo de que los destruyan, porque si no puedes defenderlos, perderás incluso si hay 1000 carros de minas. Si lo defiendes, solo habrá 1. minecart, así que puedes usar los tanques restantes para atacarlo. Con su minecart, podemos igualarlo. Entonces mis 4 o 5 tanques pueden defenderse del contraataque de 7 u 8 de tus tanques, es decir, mediante el uso de carros mineros y búnkeres, los carros mineros pueden atraer potencia de fuego y bloquear proyectiles de artillería, por lo que está relativamente prohibido atacar.
Cuando todo el mundo tiene un perro, no debes controlarlo, de lo contrario morirá miserablemente. Un perro parado puede matar a un perro en movimiento y solo puede moverse una pequeña distancia.
Cuando los dos lados se enfrentan, puedes controlar a un perro. Si das un paso adelante, los perros del oponente inevitablemente correrán hacia adelante. Si tiras al perro hacia atrás, los perros del oponente te seguirán y todos serán mordidos hasta la muerte. los perros esperando detrás de ti. El perro de la otra parte definitivamente te atacará, esta es la naturaleza del perro. Si estás en el medio y los tanques y perros del oponente te observan ansiosamente desde afuera, puedes enviar un perro hacia adelante. Si el perro del oponente avanza y tú retrocedes, los perros del oponente serán asesinados por tu carro minero y tu búnker.
Formación de escalones de tanques:
1. Brigada: simplemente muévete y ataca, trae perros, etc.
2. Escuadrón: manual, rinoceronte golpea a rinoceronte, 5 cañones. El tanque se perderá durante la batalla. Si hay 5 en un grupo, se perderá 1 tanque. En un grupo de 4, se necesitarán 2 golpes. Rinoceronte, se desperdiciarán 8 balas y 3 balas, por lo que 6 Un grupo es mejor, al principio solo se desperdicia una bala.
3. Escuadrón: Es un grupo de 3, manual, comienza con 1 rinoceronte dos veces, lo cual es un desperdicio de 1 bala después de perder un tanque, usa 1 rinoceronte 3 veces, lo que también es un desperdicio de 1 bala;
Por ejemplo, en 10:10, te divides en 2 escuadrones con 5 tanques cada uno, cargas hacia adelante y matas manualmente los 2 tanques del oponente en 10:8.
Entonces tal vez 9:7
Luego 8:5
Luego 7:3
Luego 6:1
Luego 5:0
Pierdes 5 y todos los oponentes mueren.
Por eso el mismo maestro de tanques siempre es mejor que tú.
Los expertos que utilizan prismas de luz y tanques apocalípticos no están incluidos en esta lista. Mis palabras son pura tontería.
El método de formación escalonada es una de las microtécnicas de grupos de tanques más efectivas que he resumido en el combate real. Es utilizada por muchos expertos (el nombre es el segundo, se basa en "desperdiciar la menor cantidad de proyectiles posible" y). "golpea primero para ser más fuerte".
Descripción general de la división de tropas (el autor es DT_IKE)
La división de tropas se está volviendo cada vez más popular. Estoy confundido, así que escribamos sobre ello.
Dos factores relacionados con la división de tropas:
1. Factores del mapa
Número de intersecciones: cuantas más intersecciones, mayor será la posibilidad y viabilidad de dividir tropas;
La distancia entre la intersección y la base del oponente: la longitud de la distancia también tiene un gran impacto en la división de tropas. Si es más larga o más corta depende del mapa específico;
La distancia entre la subbase del oponente y la base principal: cuanto mayor sea la distancia entre las dos, mejor será el efecto de dividir las tropas, porque es difícil para el oponente cuidar ambos extremos;
2. Momento
Hay muchas oportunidades para dividir tropas y varían tanto en el combate real que es difícil enumerarlas todas aquí. Probablemente sean:
Cuando la fuerza principal se enfrente al oponente, utiliza varios tanques para atacar su retaguardia;
Si el oponente reacciona lentamente, puedes dividir tus fuerzas en cualquier momento;
La subbase del oponente (o la extensión de la base principal) está relativamente lejos de la base principal (por ejemplo, en el lado superior derecho de Bingtian, cuando el edificio llegue al segundo piso, uno de los pisos será más difícil defender).
El tanque del oponente está mal posicionado;
A las 22 en punto, cuando los aliados se enfrentan entre sí, dividir las tropas para atacar en este momento es muy fatal. Si uno de ellos no es bueno, los tanques del oponente se arruinarán y terminará;
A las 22 en punto, cuando los enemigos de tus aliados atacan a tus aliados, a veces dividir tus tropas puede generar grandes ganancias e incluso puede lograr el efecto de rodear a Wei y rescatar a Zhao;
La división de tropas generalmente se basa en el acoso. No pienses en ser codicioso y tragarte al elefante, sino en destruir al oponente. La formación cuadrada de dieciséis caracteres: cuando el enemigo avanza, nos retiramos, cuando el enemigo retrocede, lo perseguimos. cuando el enemigo está cansado, atacamos, cuando el enemigo está estacionado, acosamos.
El objetivo principal del acoso son los carros mineros, seguidos de las plantas de energía, luego las industrias pesadas y los cuarteles. Si puedes destruir la base, significa que el oponente es realmente débil o está luchando afuera y no tiene tropas para cuidar el hogar.
Si tienes aproximadamente la misma fuerza que el oponente, puedes mover al equipo sin hacer un contacto sustancial, guiándolo por la nariz y dejando que el oponente cometa errores cuando está impaciente o no tiene tiempo para ocuparse, creando así un oportunidad de lucha.
Al mismo tiempo, también debes prestar atención a si está afuera y divide sus tropas para lidiar con eso. Si el oponente divide sus tropas por la noche, puedes asignar algunos tanques más. De todos modos, el principio es tener uno más. tanque que el equipo de la división del oponente. Por supuesto, también puedes agregar algunas unidades auxiliares como perros.
1. Abrir Alerta Roja 2: Gloria de la República.
2. Haga clic con el mouse para abrir la opción debajo del menú principal para ingresar a la página de configuración y aparecerá la siguiente interfaz.
3. Haga clic en Red para ingresar a la página de configuración.
4. Configure la red de destino y configure todas las computadoras conectadas en 00.00.00.00.
5. Después de la configuración, simplemente abre e ingresa al juego.
Lo anterior es el contenido de cómo conectarse en línea en Red Alert 2: Glory of the Republic.