Es posible que muchos amigos no conozcan los detalles de las instrucciones de actualización para la versión 41.1.2 de Diablo 4 en el popular juego Diablo 4. Sería una pérdida de tiempo buscarlo usted mismo, por lo que el editor le brindará estrategias relevantes lo antes posible. Mientras lo descargas hoy, compártelo, ¡amigos necesitados, ven y echa un vistazo!
La actualización de la versión 1.1.2 de "Diablo IV" se lanzará el 16 de agosto, hora de Beijing, y traerá los siguientes ajustes de contenido y correcciones de errores.
Después de activar el corazón de la jaula del pensamiento malvado en el mundo, el tiempo de espera para que aparezca el demonio del pensamiento malvado se reduce de 5 segundos a 2 segundos.
Ahora el sistema preestablecerá a los jugadores para que ingresen automáticamente al canal comercial. Esta configuración se puede ajustar en la configuración del juego.
Se solucionó un problema por el cual Nightmare Dungeons podía repetirse asignando a otro miembro del grupo como capitán.
Se solucionó un problema en el evento Rally the Legion donde el progreso no podía avanzar incluso si todos los enemigos cercanos eran derrotados.
Se solucionó un problema por el cual el daño causado al lanzar Rolling Stone no podía exceder el 100% cuando estaba equipado con el poder de Transformation Stone.
Se solucionó un problema que causaba que el efecto envolvente de Restless Wind se activara al destruir objetos destructibles.
Se solucionó un problema por el cual el compañero hombre lobo de Wolfhead Power flotaba en el aire.
Se solucionó un problema por el cual no se podía completar la misión "Desafiar el destino".
Se solucionó un problema por el cual aceptar y abandonar repetidamente la misión "Medidas extremas" daría como resultado pociones de Piel de acero ilimitadas.
Se solucionó un problema en la misión "La llamada de los Ancestros" donde el líder del equipo no podría continuar la misión si moría después de que el líder fuera derrotado.
Se solucionó un problema por el cual en la misión "La llamada de los Ancestros", si matas a Gar antes de activar el diálogo, no podrás continuar la misión.
Se solucionó un problema por el cual la misión secundaria de crear accesorios llevaría a los jugadores al NPC equivocado.
Se solucionó un problema por el cual aparecían líneas blancas en el mapa mundial.
Se solucionó un problema por el cual el menú Season Journey sería incorrecto al completar un capítulo.
Se solucionó un problema por el cual ocurría un error cuando aparecía la notificación del jefe mundial si el jugador no había desbloqueado "Susurros de los muertos".
Se solucionó un problema por el cual los enlaces de elementos no se mostraban correctamente en la aplicación Battle.net cuando se publicaban en la sala de chat.
Se solucionó un problema por el cual el marcador de misión "Resistir la inundación" se mostraba en la salida de la mazmorra pero no en el mapa mundial.
Se actualizaron las descripciones emergentes de Corazón enjaulado de Tal Rasha y Corazón enjaulado de Mass Feast para indicar correctamente que sus bonificaciones son aditivas en lugar de multiplicativas.
La información sobre herramientas de Cage Heart of Determination se ha actualizado para indicar que reducirá específicamente el efecto de drenaje de recursos causado por los enemigos.
Se solucionó un problema por el cual el objetivo del viaje de la temporada "Tide of Grace" no se podía completar correctamente.
Se solucionó un problema que impedía teletransportarse a la entrada de la mazmorra cuando se usaban habilidades inmunes a efectos (como Blood Mist).
Se solucionó un problema por el cual no se podía interactuar con algunos objetos interactivos (especialmente cadáveres).
Se solucionó un problema por el cual a veces las habilidades de montura no se podían usar al salir de la ciudad.
Se solucionó un problema por el cual el uso de habilidades no dañinas consumía el efecto de aturdimiento al calcular la habilidad de Mal pensamiento.
Se solucionó un problema por el cual los druidas, nigromantes y guardabosques no podían canjear cascos de comerciantes de mercancías desconocidos en ciudades de Hateful Wilds.
Se solucionó un problema por el cual un Wrath Cage Heart equipado no podía reemplazarse por otro Wrath Cage Heart.
Se solucionó un problema por el cual el efecto de escarcha de las Grebas de Penitencia no se mostraba correctamente en el campo de batalla del jefe de la misión de la trama final.
Se solucionó un problema por el cual los elementos de misión aparecían aleatoriamente en las ciudades.
Varias mejoras de estabilidad y rendimiento.
Correcciones adicionales para varios cosméticos de la tienda.