Total War Real Simulation est un jeu de stratégie historique en temps réel qui a attiré beaucoup d'attention pour son contexte historique profond et sa simulation de guerre réelle. Il couvre les guerres de diverses périodes telles que l'Antiquité, le Moyen Âge et les temps modernes. événements historiques du jeu, tels que la lutte pour sauver les Maures, sauver l'Empire romain d'Orient, défier Napoléon, etc.
1. Simule réellement l'environnement géographique de diverses périodes historiques, notamment les montagnes, les rivières, les côtes, etc.
2. Dans le jeu, les joueurs doivent formuler des stratégies basées sur les caractéristiques du terrain et combattre sur la carte ;
3. Ayez une carte de guerre mondiale, qui est une carte qui rassemble toutes les zones de guerre dans le monde.
1. Les joueurs peuvent participer à des guerres à travers le monde, formuler des stratégies mondiales et lutter contre des acteurs mondiaux ;
2. Les types d'unités et de formations sont très riches, avec différents types de troupes parmi lesquelles choisir, comme l'infanterie, la cavalerie, les archers et l'équipement de siège ;
3. Chaque unité a des caractéristiques et des capacités spéciales différentes. Les joueurs doivent choisir des unités en fonction de la force et de la faiblesse de l'adversaire au combat.
1. En plus de la guerre, le jeu implique également la construction économique et l'influence politique ;
2. Les joueurs doivent maintenir la prospérité et le développement de la ville et négocier avec les forces politiques du monde extérieur pour obtenir plus de ressources et d'avantages ;
3. L'ampleur de la bataille est très grande et les joueurs peuvent même utiliser des milliers de soldats dans la même bataille.
1. La prise de décision et la réaction de la partie attaquante doivent être flexibles et rapides afin de résister à l’attaque de l’adversaire et d’obtenir la victoire finale ;
2. Fournit un grand nombre d'outils et de correctifs tiers pour personnaliser l'expérience de jeu, comme l'activation de plus de cartes, d'armes, etc., et l'amélioration du gameplay ;
3. Les joueurs peuvent également publier certains outils de modification ou modules qu'ils créent.