Minecraft International Edition 1.19.70.20 est un jeu mobile avec un haut degré de liberté dans la simulation de bac à sable. Ce jeu propose un monde de bac à sable de pixels généré aléatoirement, où les joueurs peuvent explorer en permanence la carte vaste et illimitée. Prendre des risques, découvrir plus de nouvelles choses et collecter. diverses ressources pour créer et explorer librement dans ce monde ouvert.
1. Sur une carte de jeu sans frontières, interagissez avec des créatures apparaissant aléatoirement dans un environnement écologique inconnu et simulez la survie sauvage la plus réaliste à partir de zéro.
2. En commençant par l'abattage d'arbres, l'exploitation minière et la collecte de ressources, la première nuit passée à allumer une torche a déclenché un voyage complètement différent.
3. Construisez des bâtiments, dirigez des fermes, tuez des dragons et des monstres... Chaque aventurier peut toujours trouver son propre plaisir.
4. Construisez et démontez librement des blocs, soyez immunisé contre les dommages et volez librement, et construisez facilement des œuvres architecturales de différents styles.
5. Qu'il s'agisse d'une maison unique et confortable, de la majestueuse Cité Interdite ou d'un jardin suspendu exquis, utilisez librement votre imagination et commencez à construire votre maison pour relever les défis inconnus du monde.
【Guide du débutant】
1. Pioche : Les matériaux pour fabriquer une pioche sont des planches de bois, des pavés, des lingots de fer, des lingots d’or ou des diamants. Les pioches peuvent être utilisées pour extraire des blocs et d’autres ressources.
2. Hache : Les matériaux pour fabriquer une hache sont des planches de bois, des pavés, des lingots de fer, des lingots d'or ou des diamants. Une hache peut abattre des arbres.
3. Pelle : Les matériaux pour fabriquer une pelle sont des planches de bois, des pavés, des lingots de fer, des lingots d'or ou des diamants. La pelle peut être utilisée pour creuser du sable, du gravier, de la terre, de l'herbe et de la neige.
4. Houe : Les matériaux pour fabriquer une houe sont des planches de bois, des pavés, des lingots de fer, des lingots d'or ou des diamants. Principalement utilisé pour le binage.
5. Canne à pêche : Les matériaux pour fabriquer une canne à pêche sont très simples, seulement 3 bâtons de bois et 2 soies d'araignée sont nécessaires. Utilisez-le pour obtenir divers poissons, livres enchantés et autres objets divers.
6. Silex et acier : La fabrication du silex et de l’acier nécessite un lingot de fer et un silex. Le silex peut être obtenu en extrayant du gravier.
Mode débogage
Le mode débogage est un type mondial. Maintenez simplement Shift et cliquez sur le type de carte lors de la création du monde. Blocs généraux contenant tous les états et valeurs de données dans un seul monde, disposés dans une grille à hauteur Y=70, avec une barrière à hauteur Y=60.
Mode spectateur
Les spectateurs peuvent voir l'inventaire des objets, etc., mais ne peuvent pas utiliser, placer ou traverser une entité ou un bloc sans interagir avec eux. Cliquez sur les entités pour les visualiser de leur point de vue, mais vous ne pouvez pas interagir avec les blocs.
Mode en ligne
Dès le 8 juin 2009, la version classique du jeu multijoueur a été introduite, et le jeu multijoueur de survie (SMP) n'a été disponible que le 4 août 2010. Les serveurs multijoueurs Minecraft ont été développés avec leurs propres règles et coutumes, dirigés par leurs administrateurs et gestionnaires.
1. Tout doit être créé par vous-même. Vous pouvez créer ce que vous voulez.
2. En plus de la fabrication d'outils de base, vous pouvez également cultiver diverses plantes, fabriquer des objets artisanaux, apprivoiser de petits animaux, etc.
3. Invitez vos amis à construire un monde avec vous, et vous pourrez également visiter le monde créé par vos amis.
4. Le jeu a un design de style pixel très classique, et la conception de la qualité d'image dans le jeu est également très haute définition ;
Bêta et aperçu 1.19.70.20
La hauteur de la hitbox du joueur est désormais réduite à 1,5 blocs lorsqu'il se faufile
Réduit désormais la hauteur du joueur à 1,5 blocs, lui permettant de traverser des espaces de 1,5 blocs de haut.
La furtivité sera automatiquement lancée lorsque vous êtes coincé dans un espace de moins de 1,8 blocs
Les joueurs entreront désormais automatiquement en état furtif lorsqu'ils se trouveront dans un espace inférieur à 1,8 blocs.
La furtivité réduira la hauteur de la caméra du joueur en fonction de ces changements.
Les joueurs réduiront désormais la hauteur de la caméra lorsqu'ils se faufileront.
Se faufiler nécessite désormais suffisamment d'espace pour se tenir debout afin de sortir de la furtivité.
Les joueurs ont désormais besoin de suffisamment d'espace pour annuler la furtivité
Les joueurs passeront de la natation à la furtivité s'ils sont incapables de se lever mais seraient capables de se faufiler
Les joueurs passeront désormais de la natation à la furtivité lorsqu'il y aura suffisamment d'espace pour se faufiler mais qu'ils ne pourront pas se tenir debout.
Problèmes connus que nous espérons avoir résolus bientôt :
Problèmes connus que nous espérons résoudre dans les plus brefs délais :
La caméra peut être masquée lorsque vous vous faufilez sous des blocs en vue à la troisième personne
Lorsque vous vous faufilez en vue à la troisième personne, la vue du joueur peut être obscurcie
Interagir avec certains blocs peut ne pas fonctionner lorsque vous vous faufilez dans un espace
En mode furtif, certains blocs interactifs peuvent ne pas fonctionner correctement.
Sauter du bord des blocs peut ne pas fonctionner comme prévu lorsque vous vous faufilez dans un espace
Lorsque vous sautez depuis le bord d'un bloc, vous ne pourrez peut-être pas vous faufiler dans l'espace entre les bords du bloc, comme prévu.