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Conférence sur les plaintes concernant les compétences et les effets spéciaux « Horse to Guard the S
Réponses sélectionnées
  • se réveiller le matinse réveiller le matin

    Personne? Il semblerait que les joueurs n'aient aucune objection aux effets spéciaux ? À quoi servent les effets spéciaux s’ils ont l’air bien mais ne peuvent pas être utilisés ? J'espère que chaque héros pourra avoir une chance de jouer

Autres questions et réponses
  • Le rêve est en avanceLe rêve est en avance

    Il y a un domaine dans lequel je pense que tout le monde aimerait voir des effets spéciaux, c'est-à-dire s'il y a un effet de type cercle d'énergie lorsque des compétences avec une portée ou des compétences d'équipement avec une portée sont activées, afin que les joueurs puissent voir la portée de l'effet. .

  • écoute le bruit du ventécoute le bruit du vent

    Très tôt, il y a eu une planification et une optimisation d’albums monstres, et il n’y a pas eu de mauvaises critiques.

  • Le bleu dans mon coeurLe bleu dans mon coeur

    Les effets spéciaux des compétences d'équitation sont relativement bons : 1. Effets de lumière et d'ombre : La gamme de libération passive et d'influence des compétences ou des armes s'exprime par des changements de lumière et d'ombre, tels que la foudre, le feu, la lumière, l'empoisonnement, etc. Cet effet est meilleur avec des armes telles que le Tiangong. 2. Effets de particules : utilisez des systèmes de particules pour simuler le mouvement et les changements de diverses substances, telles que des étincelles, des flocons de neige, de la fumée, etc. L'effet d'attaque sur diverses tours est très bon. 3. Effets sonores : utilisez des effets sonores pour améliorer l'expressivité des effets spéciaux de compétences, tels que les sons d'explosion, les sons de tempête, les bruits d'impact de l'eau, etc. 4. Effets d'animation : utilisez l'animation pour montrer le processus de libération et les effets des compétences, tels que d'énormes flèches, un choc magique, des ondes de choc, etc. Les figures représentatives Huang Zhong, Guo Jia, Xu Huang, etc. sont toutes bonnes. 5. Effets visuels : utilisez des éléments visuels tels que la couleur, la forme, la taille, etc. pour exprimer les caractéristiques et l'intensité des compétences. Par exemple, le rouge indique une attaque accrue et des coups critiques suceurs de sang, etc., le bleu indique une décélération glaciale, le vert. indique un empoisonnement, etc. 6. Effets d'interaction : montrez l'impact des compétences à travers l'interaction avec la scène ou d'autres personnages, tels que les secousses du sol, le renversement d'un objet, le flottement, les étourdissements du personnage et l'état négatif, etc. Cependant, par rapport aux bonnes performances des effets spéciaux de compétences dans le jeu, les lacunes sont également relativement importantes. 1. La compétence n'a pas d'affichage des dégâts et l'effet des dégâts des coups critiques n'est pas affiché. 2. Il n'y a aucune interaction avec d'autres héros lorsque l'effet passif est déclenché. Par exemple, si la compétence de Taishi Ci peut être conçue de cette manière : lorsque Taishi Ci est activé, une boule de feu apparaîtra dans la main tenant l'arme. éclatera sur le héros affecté et enflammera les autres héros en même temps. 2. Les joueurs ne peuvent pas observer avec précision la portée des effets passifs. La portée passive des héros, y compris les armes et les trésors, peut être prise en compte. Après avoir cliqué sur le héros, sa portée passive et la portée passive de son équipement afficheront un cercle de portée. Les effets d'ouverture peuvent être conçus individuellement. 3. Les effets de compétences tels que le recul et l'impact entraîneront l'emportement des tours et la projection des monstres dans un état virtuel, rendant impossible la fin du jeu. 4. Les bonus passifs spéciaux ne peuvent pas être affichés intuitivement, comme l'attaque ajoutée par Ju Que, l'attaque ajoutée par Claw Huang, etc. 5. La valeur de coup du personnage, si la valeur initiale est de 100, si elle doit être de 150 lorsqu'il tient Chixiao , et si l'esquive du monstre est de 30, alors lorsque la valeur est supérieure à 100, est-il touché à 100 % ? Une fois le coup réduit de moitié, il est de 50. Après avoir pris Chixiao, le coup du personnage est de 50. 25=75 Il n'y a aucun moyen de le savoir.

  • brise marine et ciel bleubrise marine et ciel bleu

    Dans la tour de feu, l'effet de la boule de feu est très lent. Lorsque la vitesse d'attaque augmente, les boules de feu sont directement connectées à une ligne de tir. À ce moment, l'effet de chaque boule de feu peut être modifié en une colonne de feu flamboyante qui bombarde directement. la cible. Réduisez les calculs d’effets spéciaux et il n’y aura aucun décalage. . . . De cette façon, planifiez s'il est possible de remplacer les 4 boules de Yu Wenka par les 8 boules d'origine. . . . Laissez la carte divine revenir.

  • étoiles dans le ciel nocturneétoiles dans le ciel nocturne

    Il est recommandé d'ajouter des effets d'interaction de compétences pour montrer l'impact des compétences à travers l'interaction avec la scène ou d'autres personnages, tels que les secousses du sol, le renversement d'un objet, le flottement, les étourdissements du personnage et le statut négatif, etc.

  • Pensées par une nuit au clair de lunePensées par une nuit au clair de lune

    Je pense que les graphismes de "Horse to Guard the Pass" sont performants. Ils montrent aux joueurs la tragédie et la grandeur de l'ancienne période des Trois Royaumes et les scènes de duel pendant la guerre nationale. Le jeu présente des graphismes exquis et délicats et des effets sonores agréables, donnant aux joueurs l'impression d'avoir voyagé à travers le temps et l'espace et de découvrir personnellement la majesté et la magnificence de l'histoire.

  • entre mer et cielentre mer et ciel

    À quoi servent de beaux effets spéciaux ? Soyez simplement capable de dire quelles sont les compétences.

  • Dans le monde du cloudDans le monde du cloud

    La chose la plus importante concernant les effets spéciaux des compétences est qu'il n'y a pas de valeur de dégâts pour chaque attaque du héros, vous ne pouvez donc pas voir les dégâts réels causés par le héros frappant l'ennemi.

  • ombre et lumière dans un rêveombre et lumière dans un rêve

    Pouvez-vous ajouter une colonne pour afficher la plage ?

  • Entre la mer de nuagesEntre la mer de nuages

    vingt jours

  • pont de rêvespont de rêves

    À quoi servent de beaux effets spéciaux ? Ces compétences de héros des égouts sont meilleures que les précédentes dans leur introduction, mais meilleures que les précédentes dans leur utilisation réelle.

  • Pensées dans la nuitPensées dans la nuit

    Les effets spéciaux des compétences sont encore relativement simples, mais certaines compétences sont très floues et peu claires, et ne sont pas très compréhensibles, par exemple, le sprint de Ma Chao, parfois la collision ne fait pas mal, et les divers réveils sphériques récemment mis à jour, avec des couleurs désordonnées. Il existe également certains équipements, comme le Real Madrid, qui ont évidemment une endurance accrue maintenant, mais le Real Madrid ne peut augmenter l'endurance qu'avec un serviteur. Je souhaite également que Cima aille de mieux en mieux.

  • L'histoire apportée par la brise marineL'histoire apportée par la brise marine

    J'espère que dans le jeu, une fois le héros en place, cliquez sur le héros pour voir tous les attributs du héros. Y compris les bonus d'équipement et les bonus des autres héros les uns aux autres. Désormais, les données du jeu dépendent des suppositions.

  • reflet dans l'eaureflet dans l'eau

    Je pense que les graphismes de "Horse to Guard the Pass" sont performants. Ils montrent aux joueurs la tragédie et la grandeur de l'ancienne période des Trois Royaumes et les scènes de duel pendant la guerre nationale. Le jeu présente des graphismes exquis et délicats et des effets sonores agréables, donnant aux joueurs l'impression d'avoir voyagé à travers le temps et l'espace et de découvrir personnellement la majesté et la magnificence de l'histoire.

  • rosée du matinrosée du matin

    C'est un jeu de tower defense en soi, donc les effets d'attaque spéciaux ne sont pas importants. Il est important d'ajouter plus de gameplay. Pouvez-vous jouer à un jeu d'histoire sur les Trois Royaumes qui dure environ une ou deux heures ? .

  • bénédiction du matinbénédiction du matin

    Les effets des compétences n’ont rien à redire. Après tout, nous ne pouvons pas être sûrs du calcul des dégâts des compétences, etc.

  • Le clair de lune brilleLe clair de lune brille

    Pas besoin de rester coincé ! Un jeu de plusieurs centaines de mégaoctets... n'est en fait pas aussi fluide que d'autres jeux de plusieurs gigaoctets... et il nécessite aussi des effets spéciaux...

  • la lumière du matin brillela lumière du matin brille

    Si vous construisez trop de tours en pierre roulante et de tours à incendie, cela restera bloqué. Cela devrait être optimisable