Outils de stockage d'actifs v2
Vous pouvez le trouver dans l'Asset Store : Asset Store Tools
Résumé
Vendre des actifs Que vous soyez programmeur, concepteur de jeux, artiste de textures, modélisateur 3D ou concepteur sonore, si vous créez quelque chose que les créateurs de jeux peuvent utiliser dans leurs projets, vous pouvez publier vos packages pour les vendre sur Unity Asset Store. .
C'est simple : apprenez-en plus sur ce que vous pouvez vendre ici et soumettez vos superbes créations à notre équipe d'évaluation. Vous pouvez partager vos contenus, vous connecter avec une communauté de créateurs et gagner de l'argent pour financer votre propre jeu ou votre prochaine entreprise.
Détails techniques
Soumettre votre contenu à l'Asset Store :
- Si vous n'avez pas encore de compte Unity, vous pouvez en créer un ici.
- Lisez attentivement le contrat du fournisseur Asset Store pour obtenir des informations juridiques, ainsi que les directives de soumission pour en savoir plus sur le processus de soumission.
- Si vous n'êtes pas déjà enregistré en tant qu'éditeur Asset Store, connectez-vous avec votre compte Unity ici et créez un compte éditeur Asset Store.
- Utilisez le portail des éditeurs pour créer ou mettre à jour les métadonnées de votre package et télécharger des images. en vous assurant que tout le contenu que vous fournissez correspond aux spécifications des directives de soumission. 5a. Pour les utilisateurs utilisant la version 2019.4 Unity. Ouvrez l'Asset Store dans Unity, puis téléchargez et importez les outils Asset Store dans le projet contenant le contenu que vous souhaitez soumettre à l'Asset Store. Utilisez l’outil de téléchargement de package Asset Store Tools pour télécharger votre contenu et l’associer au package que vous avez créé. 5b. Pour les utilisateurs utilisant la version 2020.1 Unity et plus récente. Ouvrez Asset Store dans le navigateur, appuyez sur le bouton « Ajouter à mes actifs » puis sur le bouton « Ouvrir dans Unity ». Accédez à l'éditeur Unity et importez votre actif via Package Manager/Mes actifs.
- Utilisez le portail des éditeurs pour soumettre votre package, et l'équipe Asset Store examinera ensuite votre soumission !