Cxbx-Reloaded est un émulateur permettant d'exécuter des jeux Microsoft Xbox (et éventuellement Chihiro) sur Microsoft Windows et Wine.
Veuillez utiliser la dernière version stable de Wine. Si cela ne fonctionne pas pour vous, revenez à Wine 7.0 qui est la dernière version fonctionnelle connue.
Il existe également ce problème connu qui empêche actuellement les économies dans certains jeux avec les versions Wine 6.8 et ultérieures les plus récentes.
vcrun2019
d3dcompiler_47
Cxbx-Reloaded n'a pas actuellement de versions stables, mais vous pouvez obtenir des versions préliminaires à partir de la page de téléchargement de notre site officiel ou des liens ci-dessous :
Cxbx-Reloaded a une liste de compatibilité.
Si vous souhaitez soumettre des rapports de compatibilité, veuillez demander l'autorisation sur notre serveur Discord.
Les problèmes spécifiques au jeu ou au logiciel peuvent être signalés sur le site Web de compatibilité.
Pour les problèmes d'émulation qui ne sont pas spécifiques à un seul logiciel, un rapport de bogue peut être soumis via le système de suivi des problèmes Cxbx-Reloaded.
Cxbx-Reloaded possède un wiki contenant divers sujets et informations générales.
Discutez sur Discord.
Nous acceptons les contributions, grandes et petites.
Si vous souhaitez effectuer du codage, assurez-vous de lire les notes du développeur.
IMPORTANT : les Pull-Requests contenant du code dérivé de XQEMU ne seront pas approuvées tant qu'un accord ne sera pas trouvé pour rendre le travail mutuellement bénéfique. Cela inclut les mises à jour du code dérivé XQEMU existant. Nous ne devrions pas/ne deviendrons pas un fork hostile.
Veuillez nous contacter avant de commencer à travailler sur quelque chose, afin que nous puissions nous assurer que votre travail sera accepté une fois terminé.
git clone --recurse-submodules https://github.com/Cxbx-Reloaded/Cxbx-Reloaded.git
--recurse-submodules
. Ceci est nécessaire pour récupérer les sous-modules.Si Cxbx-Reloaded a été extrait sans sous-modules, ils peuvent être mis à jour/récupérés avec la commande suivante :
git submodule update --init --recursive
N'ouvrez pas CMakeLists.txt
à partir de Visual Studio, car il ne générera pas de fichiers dans le répertoire build
.
___ Native Tools Command Prompt for VS 20##
.cd
dans le répertoire Cxbx-Reloaded.mkdir build & cd build
cmake .. -G "Visual Studio 17 2022" -A Win32
Cxbx-Reloaded.sln
à partir du répertoire build
.Actuellement non pris en charge.
Vous pouvez soutenir Luke Usher, initiateur de Cxbx-Reloaded, sur Patreon.