PolyMC est un lanceur personnalisé pour Minecraft axé sur la prévisibilité, la stabilité à long terme et la simplicité.
Il s'agit d'un fork du MultiMC Launcher et non approuvé par MultiMC. Si vous souhaitez savoir pourquoi ce fork a été créé, consultez notre page FAQ.
Des versions de développement par validation sont disponibles ici. Ceux-ci contiennent des informations de débogage dans les binaires, donc la taille de leurs fichiers est relativement plus grande. Des versions portables sont fournies pour AppImage sur Linux, Windows et macOS.
Pour Debian et Arch, vous pouvez utiliser ces packages pour les dernières versions de développement :
Pour flatpak, vous pouvez utiliser flathub-beta
N'hésitez pas à créer un problème si vous avez besoin d'aide. Cependant, il vous sera peut-être plus facile de demander sur le serveur Discord.
Nous avons également un subreddit sur lequel vous pouvez publier vos problèmes et suggestions :
r/PolyMCLauncher
Si vous souhaitez contribuer à PolyMC, vous trouverez peut-être utile de rejoindre notre serveur Discord.
Si vous souhaitez créer PolyMC vous-même, consultez les instructions de construction pour les instructions de construction.
L'effort de traduction pour PolyMC est hébergé sur Weblate et des informations sur la traduction de PolyMC sont disponibles sur https://github.com/PolyMC/Translations
Pour modifier les informations de téléchargement ou les informations d'emballage, envoyez une demande d'extraction ou un problème au site Web ici.
Peu nous importe ce que vous faites avec votre fork/build personnalisé tant que vous respectez les termes de la licence (il s'agit d'une responsabilité légale), et si vous avez apporté des modifications au code plutôt que de simplement empaqueter une build personnalisée, veuillez procéder comme suit par simple courtoisie :
""
) pour la désactiver (de cette façon, le programme sera toujours compilé mais vous ne pourrez pas vous connecter à votre compte Minecraft).Si vous avez des questions ou souhaitez des éclaircissements sur les conditions ci-dessus, veuillez nous en faire part.
Sachez que si vous créez ce logiciel sans supprimer la clé API Microsoft fournie dans CMakeLists.txt, vous acceptez les termes et conditions suivants :
Si vous n'êtes pas d'accord avec ces termes et conditions, supprimez les clés API Microsoft du fichier CMakeLists.txt en le définissant sur une chaîne vide ( ""
).
Tout le code du lanceur est disponible sous la licence GPL-3.0 uniquement.
Le logo et les actifs associés sont sous la licence CC BY-SA 4.0.