Il s'agit d'une fourche modifiée de la moelle étendue, il contient des scripts fixes qui sont fonctionnels pour le moment. (Patch 2 de BL). Je n'ai pas pris la peine de déplacer les dossiers dans lesquels les scripts étaient parce que je suis incroyablement paresseux, mais cela n'a pas d'importance, cela fonctionnera toujours bien.
Cela comprend également des scripts Puppetmaster. Ce sont tous des scripts muets, je crois qu'ils n'étaient pas inclus dans le SDK étendu d'origine à cause de la peur des gens des marionnettes qui n'étaient pas bien avec, mais cela devrait être bien étant donné que tous les scripts sont vides de toute façon (en plus des noms variables et des méthodes vides) .
Si vous souhaitez utiliser cette fourchette, supprimez votre dossier "Marrow-exposedSDK" et téléchargez celui-ci via le bouton du code vert en haut. Ensuite, placez-le dans votre dossier où se trouvait l'ancien dossier de Marrow-Extendedsdk. Les références doivent être complètement bien et vous ne devriez pas avoir de scripts manquants. Bien que, puisque des scripts Puppetmaster ont été ajoutés, certaines références de script sur les PNJ seront manquantes! Si vous avez fabriqué un PNJ avant cela, vous devez supprimer vos scripts factices de puppet / comportement / NPC que vous avez utilisés avant cette fourche car il y aura des conflits entre les scripts.
Ce référentiel permet l'extension du SDK BoneLab Marrow, vous permettant de créer des pistolets personnalisés et d'autres types d'articles non encore pris en charge par le SDK Marrow.
L'un des principaux objectifs de ce dépôt est de supprimer les incitations pour décompiler le jeu, par l'inclusion stratégique d'actifs qui ne sont pas utiles ailleurs et une documentation approfondie de ce qui est possible.
Suivez les étapes 1-5 du SDK officiel sur https://github.com/stresslevelzero/marrowsdk/wiki#project-setup
À l'étape 6, vous voudrez importer ces trois packages via URL GitHub:
https://github.com/stresslevelzero/custom-riderpipelinecore.git#bonelab
https://github.com/stresslevelzero/custom-urp.git#bonelab
https://github.com/notnotnotswipez/marrowsdkext.git
En utilisant la liste déroulante du code vert en haut de cette page, téléchargez un zip de ce référentiel et dézip son contenu dans votre dossier Assets pour avoir des actifs / moelle
Continuez à suivre les étapes 7+ de la documentation officielle du SDK.
Le SDK officiel de Stress Level Zero, le SDK officiel est sous licence MIT, et par extension, tout cela. Les mises à jour du SDK officiel peuvent briser ce dépôt à tout moment et il n'y a pas de soutien garanti, alors utilisez à vos propres risques. Avec un peu de chance, les mises à jour du SDK officiel rendront cette extension Repo obsolète.
Kairus101, RevoCelotMgs, Dotbenj, Goodboy10 - ExtendedSdk original sur lequel cette fourche est basée.
Yellowears - a remplacé divers scripts factice par leurs homologues fonctionnels. Scripts de joint spline en double supprimé.
NotnotNotsWipez - Actuel responsable / mise à jour de cette fourche de l'extendSDK.
Keijiro - Klak Motion Scripts. Licence KLAK