Flash est actuellement le courant dominant de la production d'animations en ligne et XML est le meilleur choix pour les structures de données multiplateformes. Ce livre commence d'abord du point de vue de XML et discute de la liberté et de la commodité offertes par la technologie XML à l'animation Flash. Ensuite, il montre les effets passionnants et saisissants obtenus par Flash en utilisant le format de données XML, et détaille les détails techniques de Flash et de son script ActionScript en utilisant le format de données XML. Cela implique l'application de base d'objets XML dans Flash-XML, l'application de sockets et de scripts côté serveur , ainsi que l'application complète de Flash, XML, Scoket, du langage de script et de la base de données côté serveur .
Ce livre est grossièrement divisé en trois parties : la partie 1 présente en détail aux lecteurs les connaissances de base de XML, en se concentrant sur les connaissances liées aux applications Flash ; la partie 2 présente les applications vivantes du traitement XML Flash, y compris les cas de cartes de Tarot tout au long du livre ; La partie 3 est l'annexe, qui ajoute des connaissances de base sur XML, des connaissances d'introduction à Perl et des ressources sur le sujet Flash-XML. Cette partie peut être utilisée comme référence lors de la lecture de ce livre.
Ce livre a un contenu détaillé, des cas vivants, un langage facile à comprendre et des explications faciles à comprendre. Il convient aux lecteurs intéressés par les technologies Flash et XML. Il peut être utilisé comme manuel d'introduction à Flash et XML. , et peut également être utilisé comme concepteur Flash pour progresser dans l'amélioration de Flash-XML. Le manuel peut également être utilisé comme ouvrage de référence pour les lecteurs avancés ayant une certaine expérience des applications Flash et XML.