Code d'extraction : zwkj
Knights of the Round Table est un jeu d'aventure se déroulant dans l'Europe médiévale. Après la chute de l'Empire romain, l'âge des ténèbres est arrivé. Avec la fin de l'empire, l'Europe entière a présenté un paysage culturel complètement différent. Knights of the Round Table est un jeu d'action classique de CAPCOM. Il existait une légende populaire sur les guerriers de l’Occident ancien, celle du roi Arthur et de ses chevaliers de la Table ronde.
Recommandé : Arcade Game Collection 500, Arcade Game Collection 300
Knights of the Round Table est un jeu d'arcade d'action classique. Le jeu est livré avec le simulateur Winkawaks1.59 et peut être exécuté après le téléchargement.
Mode d'emploi des Chevaliers de la Table Ronde : Double-cliquez sur "Démarrer le jeu" --- Fichier --- Charger le jeu --- Rechercher de nouveaux jeux --- Double-cliquez sur le nom du jeu pour entrer dans le jeu.
Pièce F3, début f1, direction asdw, hjklui ce sont des attaques.
Knights of the Round Table est un chef-d'œuvre des jeux d'action. Il dispose d'un système de mise à niveau de jeu d'action unique et d'un système de blocage des couteaux au combat.
Il y a trois personnages dans le jeu, le prince, l'épéiste et l'homme à la hache. Parmi eux, le prince est le personnage le plus couramment utilisé, suivi de l'épéiste, et moins de gens jouent à l'homme à la hache. Le jeu consiste à apprendre à trancher et à bloquer. Tant que vous connaissez ces deux astuces et que vous avez une certaine expérience, il sera difficile de devenir un maître...
Général : (+ signifie appuyer en même temps, - signifie appuyer en séquence, [ ] signifie appuyer en priorité)
A : côtelette légère
B : sauter
A-front : forte clapot
A-back : défense active (temps de maintien 1 seconde)
Turn-A : mi-coupe
Entrez la direction de la défense dans les 0,1 secondes avant d'être attaqué : défense instantanée
AB (l'intervalle de séquence ne dépasse pas 0,2 seconde) : assurance
Quand on monte à cheval :
Recto et verso : attaque de bousculade à cheval
A : côtelette légère
B : Tourner la tête du cheval
Avant : charge
Après avoir accumulé de la puissance (après que la tête du cheval soit relevée au point le plus haut)-A : forte entaille
Après accumulation de puissance (quand la tête du cheval n'est pas complètement relevée)-A : mi-coupe
A (après avoir attaqué l'objet réel)-[avant-A] : posez le couteau
A+B : Libérer le cheval
B-[A+B] : descendre
LANCELOT
A-up : attaque de jambe sautée
Défense active-B : reculez, reculez rapidement et déterminez la présence d'une attaque sur l'ennemi devant.
BA : sautez et attaquez avec un couteau léger (peut se déplacer à gauche et à droite)
ARTHUR
A-Up : côtelette vers le haut (peut se déplacer à gauche et à droite)
Chop vers le haut - A : Chop vers le bas (peut se déplacer à gauche et à droite)
Défense active-B : reculez, reculez rapidement et déterminez la présence d'attaques sur les ennemis derrière.
BA : sautez et attaquez avec un couteau léger (peut se déplacer à gauche et à droite)
PERCEVA
BA : Sauter une côtelette lourde
Qianqian : courir vite
En courant vite-A : barre oblique horizontale
Défense active-B : reculez, le corps recule rapidement, non agressif
Recommandé : Guide de réussite tous niveaux
Je savais à l'époque que si tu meurs au premier niveau, il ne te restera qu'une vie, et qu'à la porte du patron du deuxième niveau, tu pourras couper une assiette de fruits en accessoire qui te donnera deux vies. . Plus tard, j'ai appris que les maîtres pouvaient même produire 100 de ces accessoires, communément appelés trésors de jeu....