Un ensemble complet de jeux d'arcade classiques : Insect Catcher Gemini est un jeu de combat aérien de la plateforme d'arcade. Ce jeu est reconnu comme un jeu de tir en vol très difficile. Le jeu se concentre principalement sur la lutte contre divers insectes mutés, et ses scènes de combat sont très chaudes. . , un fort sentiment d'impact.
L'arrière-plan du jeu se déroule sur une terre qui a été exposée à des radiations spéciales. Tous les insectes ici sont devenus extrêmement énormes, mettant ainsi en danger la survie humaine. Le gouvernement mondial a mis en place l'équipe de combat aérien la plus puissante pour les anéantir.
Le gameplay du jeu est extrêmement rare dans les jeux de combat aérien. Le gameplay principal de ce jeu est basé sur l'utilisation de bombes. Le taux de bombes dans les niveaux de jeu est très élevé et il en existe de nombreux types. Cependant, les joueurs peuvent facilement passer le niveau même s'ils continuent à utiliser des bombes. En raison du nombre limité de bombes et du manque de puissance des balles, la difficulté du jeu est considérablement augmentée.
De plus, ce jeu dispose également d'une fonctionnalité BT, c'est-à-dire que si le joueur utilise des pièces de cuivre pour continuer sa vie,
Le jeu redémarrera immédiatement, donc les joueurs qui souhaitent terminer le niveau doivent travailler dur.
Les années 1980 ont été une époque colorée dans l’histoire des jeux d’arcade, avec de nombreux chefs-d’œuvre. L'œuvre d'arcade de tir vertical Tecmo Gemini Wing (Bug Catcher/Gemini/Insect World/Insect Wars/Bug Commando) est sortie en 1987. Jusqu’à présent, je n’ai jamais vu d’autre STG. Il présente le niveau de difficulté élevé commun aux jeux précédents et l'importance interactive des jeux traditionnels.
Un vieux jeu.
Un jeu de tir dont la qualité n'est pas à la hauteur de sa réputation.
Un jeu qui porte STG à son apogée.
Un jeu qui incarne pleinement le plaisir interactif du jeu.
Jusqu’à présent, je n’ai jamais vu d’autre STG. Il présente le niveau de difficulté élevé commun aux jeux précédents et l'importance interactive des jeux traditionnels.
Il n'y a pas d'amélioration de la puissance de feu, ce qui est probablement rare pour STG. Cependant, c'est précisément le manque d'amélioration de la puissance de feu qui rend le jeu pratiquement accru par rapport aux armes spéciales, ainsi qu'aux types d'armes faciles à obtenir, variés et riches. les armes montées sur la queue sont également le plus gros point fort de ce jeu. Je me souviens encore clairement de la scène où je jouais, donnant des coups de pied au scorpion avec le support de queue et battant les armes spéciales qui y étaient attachées en constante évolution, puis je suis monté pour le voler après avoir trouvé ce dont j'avais besoin. C'est aussi amusant de s'emparer d'armes spéciales en double.