Quelle est la méthode pour réussir le Lord God of Sword et Expedition Trial of All Souls Nether ? Après l'arrivée du nouveau procès, tout le monde porte également une attention particulière au gameplay du Trial of the Lord of All Spirits. Aujourd'hui, l'éditeur vous présentera le dernier gameplay du Trial of the Lord of All Spirits. Le gameplay détaillé. sera donnée ci-dessous.
Fondamentalement, pour ce poste, vous ne pouvez pas réduire le nombre de personnes avant le dernier niveau, et vous pouvez simplement vous retirer après la mort. Le dernier niveau est doublé et refait lentement. Si les autres sont morts, vous pouvez utiliser Cyborg et Butterfly Maid pour terminer les dégâts.
Au niveau Yoga, les dieux et les démons ne sont pas assez pratiqués et le rendement n'est pas suffisant pour remplacer la servante et le papillon. La servante et le lézard sont toujours réactifs et ne peuvent être réduits. De plus, si les dieux et les démons ne sont pas assez habiles et sont sujets à la mort subite, choisissez la relique pour réduire les dégâts de 25 %. C'est très confortable après l'avoir sélectionnée, et vous pouvez atteindre le dernier niveau sans trop rejouer.
Parfois la servante, la servante et le lézard sont épinglés, alors faites attention à ne pas manquer de temps.
Il est facile pour Luo Wan de mourir subitement à ce niveau. Faites simplement attention à la vitesse lente et ne laissez pas la roue emporter la dernière.
Rappel amical : après avoir terminé le niveau, vous pouvez obtenir de nombreuses récompenses de jeu, dont les plus généreuses sont des coupons d'astrologie opportuns et des coffres au trésor de fragments d'artefacts.
1. Danseur de lame-Thern
Correction du problème selon lequel lorsque la compétence de mobilier exclusive "Sharp Sword Power" augmente le nombre d'attaques du mouvement spécial, elle n'augmente pas le nombre maximum d'attaques du mouvement spécial.
2. Rassembleur d'âmes - Niru
L'animation et les effets spéciaux du personnage ont été optimisés et des ressources haute définition ont été ajoutées. La vitesse de certains mouvements de compétences de personnage a été légèrement accélérée.
L'effet de la compétence « Absorption d'âme » prendra effet après un court délai après la mort d'un personnage sur le terrain.
Prise en charge des héros nerfés pour la première fois
Les dégâts de la compétence "Soul Harvest" sont réduits de 250% de puissance d'attaque à 220% de puissance d'attaque.
Les dégâts de la compétence "Soul Wave" sont réduits de 100%/125%/125% à 80%/100%/100% à différents niveaux.