Dans l'article précédent sur le MOD Red Alert China Rise, j'avais présenté en détail les changements technologiques dans le camp allié. Les représentants du groupe capitaliste, les États-Unis et l’Allemagne, ont renforcé leurs unités mecha, démontrant ainsi le plus haut niveau de puissance de combat. Ce numéro fera le point sur les membres de la famille socialiste. La Chine a déjà été présentée séparément, je n’entrerai donc pas dans les détails ici, laissant l’occasion à d’autres amis.
En termes de coût, le camion auto-explosion libyen du MOD Red Alert China Rise coûte toujours 1 500 yuans par unité, ce qui reste inchangé par rapport à la version originale. Cependant, le rayon d'influence d'une explosion nucléaire est légèrement plus grand que celui de la version originale, et Yuri peut être produit dans la caserne du camp socialiste, et il peut commander des voitures pour assurer une couverture sur les cartes avec de nombreuses unités neutres.
Le salaire des éléments du KB ne peut encore être trouvé que devant les soldats mobilisés. Le prix de 200 reste inchangé et il n'y a pas d'ajustements substantiels sur les fonctions et effets spécifiques. Sans l'ajout de Yuri, je ne sais vraiment pas comment ils pourraient survivre dans ce MOD. Tout comme la France est au bas du camp allié, Cuba est aussi le petit frère du groupe socialiste qui a besoin du pays. le plus de soins.
Le statut du grand frère, l'Union soviétique, est comparable à celui de l'Amérique libre alliée. Les fonds qu'ils dépensent pour produire des unités blindées dans le jeu représentent 85 % de la version originale. Le Kirov qui coûtait à l'origine 2 000 n'en coûte que 1 700, et le Rhino qui coûtait à l'origine 900 a été réduit à 765. Même les camions miniers sont devenus moins chers, ce qui réduit considérablement le fardeau des dépenses militaires. Si vous choisissez la Russie soviétique pour commencer dans le MOD Red Alert China Rise, vous pourrez probablement faire exploser une vague de rhinocéros pour saluer la ville natale de votre adversaire au milieu de la partie.
Afin de prouver qu'il s'agit bien de l'Irak, j'ai spécialement sélectionné une carte enneigée afin que tout le monde puisse voir plus clairement les ingénieurs en radiation. Cependant, dans le MOD Red Alert China Rise, la carte de visite représentant l'Irak n'est plus un rayonnement, mais remplacée par l'impitoyable char Rhino, qui est toujours du genre à avoir une "barre" au début et après avoir quitté l'usine. Pour les joueurs qui choisissent l'Irak pour jouer au jeu, ils peuvent trouver directement des ennemis d'autres pays au début de la carte de petite ou même moyenne taille pour une bataille décisive. En plus des troupes chinoises de première ligne et des grizzlys allemands de première ligne. peuvent résister aux armées d'autres nationalités. Ce sont toutes des attaques de réduction de dimensionnalité.
Le problème, c'est que les chars Rhino irakiens n'ont pas bénéficié d'une remise sur leur coût. Il n'est pas facile de construire un char "bar" à grande échelle à moins qu'il n'y ait de nombreux puits de forage sur la carte sélectionnée qui peuvent être occupés par des ingénieurs. Dans l’ensemble, l’Irak a évincé l’Union soviétique de manière dominatrice et constitue la force la plus terrifiante après la Chine. Ceci conclut la série d'introduction du MOD Red Alert China Rise. Merci pour votre attention et votre soutien à long terme. Le prochain numéro sera une explication du nouveau MOD.