Bonjour à tous, en raison du manque de place, je prévois d'utiliser six articles pour analyser en profondeur le rôle des cases dans Red Alert. Chaque numéro de l'article introduit dix points de connaissances, soit un total de soixante. S'il y a un septième numéro, ce sera l'expérience de combat des commandants dans la zone de commentaires, pour vérifier et combler les lacunes pour moi. Si nous sommes trois personnes ensemble, nous devons être mon maître. Désormais, nous serons une amitié pour la vie. Les commandants sont invités à parler avec enthousiasme dans la zone de commentaires.
Le contenu de l'article est un résumé détaillé des cases d'Alerte Rouge sous plusieurs aspects tels que les règles de base, le combat réel, les attributs impopulaires et le combat optimal. Nous espérons qu'après avoir lu cet article, tous les commandants pourront ouvrir ce qu'ils veulent devant la boîte, qu'il s'agisse d'une carte de bataille classique, d'une carte de défense spéciale ou d'une carte de bataille de mission. Sans plus attendre, voici le contenu du premier numéro.
[01] Les pièces d'or sont la boîte avec la plus grande probabilité d'apparaître. Lorsqu'une unité a obtenu l'ensemble des statuts, elle a plus de chances de rencontrer des boîtes de pièces d'or. Dans cent tests, le nombre de pièces d'or obtenues variait de. 2000-2900, en moyenne environ 2410 fonds de guerre.
【02】 100 % de pièces d'or prêtes à l'emploi, jeu rapide fermé, plus de 51 unités méca et aucun bâtiment.
【03】Après avoir dépassé 51 unités mecha, plus aucune unité mecha ne peut être obtenue, y compris les dauphins et les calmars, mais à l'exclusion des Black Hawks et des Invaders. Les unités mecha qui peuvent être obtenues comprennent des véhicules de base soviétiques alliés, des lanceurs V3, des tueurs de chars, des réservoirs d'énergie magnétique, des chariots de mine chrono, des chariots miniers armés, des chars fantômes, des chars à prisme et des chars apocalypse. La version Yuri a ajouté la voiture Yu Ridge et. mine d'esclave.
[04] 100% hors de la voiture de base, le jeu rapide est fermé, et il n'y a pas de bâtiments. Lorsque le fonds est supérieur à 1500, s'il est inférieur à 1500, d'autres cases seront récupérées. Lorsque les fonds atteignent 1 500, la caisse suivante doit être la voiture de base du camp initial du bureau.
[05] 100% de la prochaine unité mecha aléatoire produira un wagonnet. Il y a une mine mais pas de wagonnet (sauf pour le camp initial de Yuri) (sauf pour l'unité mecha dépassant 51). minecart de voyage dans le temps, et l'armée soviétique obtiendra un minecart armé. À moins que la situation ne soit urgente, je préférerais vendre la mine. Pensez au prix d'un chariot de mine. La perte de sang est de 1 400. Si vous vendez la mine et récupérez 300 plus 200 fantassins, si la boîte contient une pièce d'or moyenne de 2 410, la valeur de la boîte augmentera immédiatement de 1 510. 2 000, et vous réaliserez certainement un profit sans perdre d'argent.
[06] Il existe une très faible probabilité que des boîtes apparaissent sur des pentes, à moins que le sol ne soit vraiment encombré, le système sera réticent à les placer sur des pentes.
[07] Il est possible que les boîtes soient empilées les unes sur les autres, mais vous devez les ramasser deux fois, vous ne pouvez donc pas faire d'une pierre deux coups.
【08】Dans la version autonome de Red Alert, tant que vous sauvegardez le jeu puis chargez le jeu, la boîte n'apparaîtra plus. Mais vous aurez le sourire du vétéran de Westwood.
【09】Les cases apparaissent principalement sur le terrain au bord de la carte. En fait, la carte d'alerte rouge et la position de l'unité sont inclinées à un angle de 45°. Cependant, les cases générées aléatoirement sont en réalité dans une grille carrée, et nous. regardez-la depuis le coin supérieur droit. La mini-carte satellite a en fait été tournée de 45° pour que les joueurs puissent la voir, il y a donc de grands espaces de calcul dans les quatre coins de la carte. Les cases dans les coins de la carte carrée générée aléatoirement. être extrudé et dispersé au bord de la carte, tandis que la surface de la mer La priorité de distribution des cases n'est pas aussi élevée que sur terre, les cases préfèrent donc être rafraîchies au bord de la carte. Les règles spécifiques sont les suivantes.
【10】Il y a régulièrement des photos non officielles de boîtes fixes à des endroits fixes. Si la boîte est fermée au début, la boîte fixe apparaîtra en permanence. Cependant, si une boîte est ouverte au début, il est possible que la boîte fixe ne réapparaisse pas après une période de jeu. Bien sûr, il existe une autre situation dans laquelle les deux existeront jusqu’à la fin du jeu sans l’affecter.
Dans l'ancienne version de Mini Fortress, les boîtes avec des niveaux d'étoiles fixes arrêtaient de jouer après avoir joué avec elles. Quant à la Défense du Palais Guanghan de Red Alert et Black Rose, la boîte de statut de niveau sera actualisée jusqu'à la fin du jeu. C'est une très excellente carte de défense. La Fête de la Mi-Automne arrive bientôt, c'est donc le bon moment pour revisiter la version à quatre joueurs ou la version solo.
En raison du manque de place, je vais vous présenter ceci en premier, et l'éditeur publiera les cinquante autres cloches et sifflets sur les boîtes dès que possible. Laissez tous les commandants s’envoler dans le ciel pour se transformer en Box Gods !