Récemment, il existe un jeu qui a attiré de nombreux joueurs en raison de son gameplay unique. Ce jeu est Policewoman Island. Bien que le gameplay de ce jeu soit très amusant, il y a un problème dans le jeu qui dérange les joueurs, à savoir le guide graphique et textuel du processus pour terminer le niveau de "Police Girl Island". Si vous souhaitez connaître la solution à ce problème, suivez l'éditeur pour apprendre ensemble.
Prologue
Il y a la note 1 au lieu de débarquement
Chapitre 1
Tournez à droite lorsque vous sortez et prenez le train en haut à droite de la figure 1.
Sortez de la gare et allez en bas à droite sur l'image 2 pour trouver le voleur (pourquoi est-il à l'étage ? Vous perdrez en gros à moins de ramasser les ordures ou de conduire comme un fou)
Continuez simplement à appuyer sur le bouton, une faible résistance est inutile.
Je pense que les compétences mentales sont plus utiles que les compétences physiques. La raison principale est qu'après avoir terminé les compétences physiques, H doit être joué. La physique est facile à gagner, mais H est difficile à gagner.
Revenez dans le coin supérieur droit de la figure 3 et rendez-vous au deuxième commissariat de police situé dans le coin le plus intérieur.
Rendez-vous dans la pièce la plus intérieure du deuxième commissariat (image 4) pour déclencher l'intrigue.
Chapitre 2
Redescendez au village et parlez à l'épicerie
Ramasser des pierres (6 pièces suffisent)
La localisation des personnages dans la grotte
Il y a deux autres pièces dans la grotte, donc je ne les ai pas récupérées car elles n’étaient pas nécessaires, car elles n’avaient pas de H.
Ensuite, ramassez les déchets et améliorez l'arbre de compétences
Parlez à ce PNJ
Combattez une fois (?)
Ensuite, le personnage dans l'image en haut à droite est la cible, battez-le (H peut être dépassé sans monter de niveau, sinon ouvrez-le simplement)
Entrez dans la boutique des sources chaudes, il y a la note 2 sur la gauche
Points suspects
bataille d'histoire
Chapitre 3
Entrez dans la grotte
Il y a une grotte en haut à gauche de la figure 1 pour y entrer.
Entrez et trouvez la clé
Il y a la note 3 à la sortie du milieu. Allumez la lumière de l'ordinateur en haut à droite. Sauvez les gens à la sortie la plus à droite.
Remarque 2
Parlez en haut à droite de cette image, puis revenez à l'entrée de cette image. Il y a une échelle. Prenez l'échelle et revenez pour sauver les gens.
Viens ici et puis sors
Chapitre 4
Sortez et montez pour trouver Note 4 et la femme
Sortez et descendez à droite jusqu'au port. Après la conversation, revenez de nuit.
Il y a une clé de la pièce au milieu de la rangée supérieure, puis entrez en bas à droite
Il y a un tuyau qui mène à la porte d'à côté
Allez en bas, il y a du matériel en bas à gauche.
Puis la bataille de l'intrigue
Chapitre 5
C'est une rue à sens unique, il suffit de suivre la flèche. Il y a la note 5 en bas à gauche de cette photo.
Si vous avez du matériel, entrez par la porte du milieu, puis entrez par la porte à l'extrême gauche. Après avoir parlé au directeur de l'usine, retournez au distributeur automatique sur le côté gauche de cette image pour apporter les articles au directeur de l'usine.
Apportez les documents au directeur de l'usine
Battez le directeur de l'usine et obtenez la clé Battez l'ennemi sur cette image et obtenez des notes 7/8 (peut-être au hasard ?)
Revenez à l'image du haut après avoir débarqué et entrez par la porte
Chapitre 6
De haut en bas, notes 6
Sur la photo en haut à gauche, où le chien réagit
Image de droite
milieu gauche
Entrez dans le dialogue avec tous les PNJ qui peuvent se parler et préparez des batailles
Chapitre 7
Montez et entrez dans la pièce à partir de la figure 1. La porte de la figure 2 est un point suspect.
Obtenez le certificat auprès du professeur d'à côté
Quittez le bâtiment et allez à droite dans la pièce de la figure 1. Déplacez le meuble pour trouver le passage caché.
Puis la bataille de l'intrigue
Chapitre 8
Allez à droite, entrez dans le coin supérieur droit de la figure 1, puis descendez jusqu'au bout en passant par un côté, et il y a la note 9 sur le chemin.
Au-dessus du lit, prenez le tournevis de la porte latérale gauche. Revenez en arrière et la chaise peut être déplacée en appuyant sur z. Elle peut être déplacée sous la grille d'aération puis vers la porte latérale droite.
Allez dans la cellule ci-dessus pour parler et sauver les gens, puis allez en haut
Sauvez le réalisateur sur la droite, puis avancez jusqu'à la bataille de l'intrigue.
Chapitre 9 et 10
Accelerator perdra le directeur lors de la première bataille et pourra voter directement. Vous pouvez vaincre le boss en utilisant une compétence et en prenant un médicament bleu et récupérateur de sang.
Si vous esquivez avant H, changez de position.
Et si la solution était très simple ? En fait, tant que vous explorez davantage le jeu, vous pouvez facilement trouver la solution au processus graphique de "Police Island". Si vous rencontrez d'autres problèmes dans le jeu, veuillez prêter plus d'attention aux stratégies de ce site. le jeu est plus facile pour tout le monde.