Dans le jeu Path of Exile, n'importe quelle profession peut développer ses talents à sa guise, mais chaque profession a son propre métier de sublimation. Par exemple, si les joueurs souhaitent sublimer des barbares, ils peuvent principalement aller dans trois directions : voie de sublimation de guerrier, sublimation de voyou et. route de sublimation du chef.
guerrier
Compétence : Tenir bon
Augmente les dégâts de 8% par charge d'endurance
Chaque charge d'endurance augmente la zone d'effet de 6%
25 % de chances de gagner une charge d'endurance lorsque vous étourdissez un ennemi
Chaque charge d'endurance augmente la durée d'étourdissement d'un ennemi de 10 %.
Compétences passives : armure, durée d'étourdissement
Armure augmentée de 15%
Les ennemis sont étourdis 20 % plus longtemps
Compétence : Ne jamais hésiter
30 % de chances de gagner une charge d'endurance lorsque vous êtes touché
Si vous pouvez obtenir des charges d’endurance, il y a 25 % de chances d’obtenir directement le nombre maximum de charges d’endurance.
Si vous avez été touché récemment, vous gagnez 1 charge d'endurance toutes les secondes.
Nombre maximum de balles d'endurance +1
Compétences passives : armure, durée de la charge d'endurance
Armure augmentée de 15%
La charge d'endurance dure 15 % plus longtemps
Compétence : Destruction sans pitié
Bénéficiez de 1 % de réduction supplémentaire des dégâts physiques pour chaque charge d’endurance.
Lorsque la charge d'endurance atteint la limite supérieure, les dégâts élémentaires reçus sont réduits de 8 %.
Résistance au chaos +4 % par charge d'endurance
Compétence : Infatigable
Augmente le taux de régénération de la santé de 40 %
1,5 % des dégâts physiques bloqués par les coups au cours des 10 dernières secondes sont convertis en régénération de vie par seconde
Compétences immobiles : armure, dégâts d'attaque
Vitesse d'attaque augmentée de 6%
Armure augmentée de 15%
Compétences : incontestables
+500 points de vie
Tous les 150 points de vie, la vitesse d'attaque augmente de 1 %
Gagnez une valeur de coup égale à 2 fois votre force
Compétences immobiles : armure, vitesse de déplacement
Armure augmentée de 15%
Vitesse de déplacement augmentée de 4%
Compétence : Inarrêtable
Déplacez-vous 10 % plus vite
Immunité à l'étourdissement
Votre bonus de vitesse de déplacement ne vous ralentira pas en dessous de votre vitesse de base
Votre vitesse de déplacement ne peut pas être ralentie en dessous de la base
Compétences d'immobilité : armure, durée de la charge d'endurance
Armure augmentée de 15%
La charge d'endurance dure 15 % plus longtemps
Compétences d'immobilité : armure, seuil d'étourdissement
Armure augmentée de 15%
Seuil d'étourdissement augmenté de 20 %
(Le seuil d'étourdissement détermine la quantité de dégâts pouvant étourdir la cible)
Compétence : Incassable
Equipé d'un gilet pare-balles, l'armure est doublée.
Applique 8 % d'armure aux dégâts de feu, de gel et de foudre subis lors d'un coup.
Compétences passives : taux de régénération d'armure et de santé
Armure augmentée de 15%
La vie se régénère 0,5% par seconde
Compétence : Infatigable
Augmente le taux de régénération de la santé de 40 %
1,5 % des dégâts physiques bloqués par les coups au cours des 10 dernières secondes sont convertis en régénération de vie par seconde