Red Eye est l'une des professions les plus anciennes du donjon. Dans la version actuelle de Bakar, il y a eu quelques changements concernant la correspondance des équipements et l'ajout de points. Bien sûr, il y aura une controverse s'il y a des changements. la différence ?
Concernant le film d'armure Bakar, le haut, la ceinture et le pantalon resteront très probablement inchangés et fixés comme un "ensemble prédateur 3 pièces". La raison en est que la ceinture et le haut seuls ont la plus grande amélioration et que le pantalon offre une hauteur élevée. Vitesse d'attaque de 8%, les dégâts et la fonctionnalité de cet ensemble de 3 pièces sont donc excellents.
Ensuite, il s’agit de [tête et épaules + chaussures]. Il existe actuellement deux choix courants :
« L'ensemble intelligent de 2 pièces » peut réduire considérablement le temps de recharge des compétences de niveau 40, 75 et 95. L'avantage est qu'il est plus adapté au combat réel et que la capacité de combat continu devient plus forte ;
"Ice Flower 2-piece Set", l'amélioration est relativement stable, les dégâts de compétence de l'ensemble sont légèrement plus élevés et la tête et les épaules ont également une vitesse d'attaque supplémentaire de 3%, mais il n'y a pas de réduction du temps de recharge.
Le choix ici est donc le suivant : si vous recherchez davantage une expérience de combat réelle, alors "Ling Tong 2" est recommandé. Si vous manquez de vitesse d'attaque de 3 %, alors vous n'avez pas d'autre choix que de choisir "Binghua 2".
"Great Wrath" est une compétence de niveau 70 et "Blood Raid" est une compétence de niveau 60. La principale différence entre les deux est la suivante : Great Wrath a des dégâts élevés, mais a un long CD tandis que Rage a de faibles dégâts et un CD court.
De plus, il existe des facteurs pratiques plus importants. Les dégâts théoriques de "Great Fury" sont en effet plus élevés, mais dans les batailles réelles, il est difficile de subir tous les dégâts, donc la compétence de Great Fury ne peut être utilisée que pour absorber les saignements. Stacks, les dégâts réels sont presque négligeables ;
Le problème avec "Raider" est qu'il s'appuie davantage sur la "Guarding Stone". S'il y a la bénédiction du Stone Guard, le Raid et le Great Bounce peuvent être libérés ensemble, ce qui améliore la capacité d'éclatement instantané mais sans la Pierre. La Garde, le Raid et la Grande Colère sont les mêmes. C'est très facile à vider. Si vous vous mettez en colère, vous pouvez obtenir des couches saignantes, c'est une vidange directe dans le vrai sens du terme.
Alors dois-je choisir le Raid Stone Guard ? C’est la question suivante, comment choisir une pierre de protection contre les yeux rouges ?
Parlons d'abord de la sélection de [Stone Protection]. Les pierres de protection les plus populaires pour les yeux rouges sont : Blood Sword, Crazy Slash, Blood Explosion, Grand Cross, plus la Rage mentionnée, choisissez 3 compétences sur 5.
Il n'y a pas de réponse standard à cette question, je ne peux que vous faire part de mes réflexions personnelles : je pense que "Blood Explosion + Crazy Slash" est un choix incontournable. Cela augmente non seulement considérablement les dégâts, mais optimise également considérablement la forme de la compétence ; la grande croix est bien améliorée, la forme elle-même est très bonne et il n'y a pas besoin de choisir (bien que beaucoup de gens choisissent la grande croix) ;
Ce qui reste, c'est le choix entre Blood Sword et Raid. Si vous avez atteint le maximum de Raid (abandonnez la grande rage), alors Raid est recommandé, sinon Blood Sword est recommandé.
Choisissez ensuite [Rune], il existe généralement deux solutions « 9 contre 1 » : Big Cross, ou Blood Explosion !
Les améliorations réelles sont presque les mêmes, mais si vous prenez en compte l'amélioration du "ensemble psychique en 2 pièces", alors nous recommandons seulement 9 garanties et 1 éclat de sang. Après l'éclat de sang amélioré, les dégâts de 2 éclats de sang dépassent. celui de Sanjue, et le temps de recharge de la compétence est beaucoup plus rapide, c'est en fait la compétence de sortie de base de Red Eye !
Si vous recherchez le temps de recharge des compétences, vous pouvez envisager « Psychic 2 + 9 garanti 1 Blood Burst », qui peut directement maximiser l'expérience de combat réelle, si vous recherchez une amélioration de la vitesse d'attaque, vous pouvez choisir « Ice Flower 2 », et vous pouvez ; ajoutez même un dessus de tonnerre ;
Quant aux autres options pour ajouter des points de compétence, pour être honnête, il n’y a pas de réponse précise à 100 %. Différents joueurs ont des préférences différentes, alors partageons vos opinions.