"White Night Aurora" est un jeu de rôle stratégique produit par Patrol Dog Studio, une filiale de Tencent Games, et distribué par Tencent Games. Dans ce jeu, de nombreux joueurs ne connaissent pas le mécanisme du capitaine, c'est pourquoi dans ce guide, nous allons vous montrer les techniques pour changer de capitaine dans Aurora Squadron.
Guide pour changer de capitaine dans Aurora White Night
Changer de méthode
1. Chaque fois que vous ouvrez un niveau dans le jeu, vous avez trois possibilités de changer de capitaine. Lorsqu'il y a suffisamment de grilles dans la bataille, le capitaine peut déclencher de puissantes compétences en chaîne pour apporter des avantages à la bataille.
2. Lors de l'entrée initiale dans la bataille, le capitaine est présent par défaut et le capitaine peut libérer des compétences quels que soient les attributs de la grille au sol. Les membres de l'équipe ne peuvent attaquer que lorsque le leader est connecté à des grilles avec le même attribut. Si le joueur a besoin de restaurer le sang pendant la bataille, mais qu'il n'y a aucune connexion à proximité pouvant déclencher la nounou, alors le chef peut passer à la nounou pour libérer la compétence. Cela permettra d'atteindre l'objectif de changer de capitaine.
Introduction au mécanisme du capitaine
1. Dans le jeu, les joueurs peuvent aligner 5 personnages dans chaque bataille. Le mécanisme de formation d'équipe du jeu est que les 4 joueurs n'attaquent qu'en marchant sur la grille d'attributs correspondante, mais seul le capitaine peut libérer des compétences quel que soit l'attribut au sol, et les membres de l'équipe doivent se connecter avec le capitaine pour répondre. Vous ne pouvez attaquer que lorsqu'il y a une grille au sol, et chaque connexion dure un tour.
2. Le capitaine peut déclencher des compétences en chaîne, de sorte que les joueurs choisissent généralement un personnage puissant comme capitaine.
Sélection du capitaine
1. Cela peut réduire considérablement le coût de formation des équipes ; pour les mêmes exigences fonctionnelles, par rapport à toutes les équipes de la même couleur, les équipes hybrides de couleur pure peuvent partager un capitaine fonctionnel.
2. Il peut améliorer la flexibilité de l'équipe ; il doit intégrer des éléments fonctionnels qui font défaut dans l'équipe.
3. Vous pouvez choisir une couleur supplémentaire dans la bataille ; si vous jouez dans une équipe de couleur unie, elle apparaîtra.