Ce numéro vous présente un classement des armes incontournables de Girls' Frontline. Les armes à feu du jeu existent toutes sous la forme d'images anthropomorphes. Elles ont à la fois une belle apparence et une force exceptionnelle. Certaines d'entre elles ont plus de valeur d'entraînement que d'autres. sont mignons. Les nouveaux joueurs ne savent peut-être pas quelles armes à feu ils doivent pratiquer, alors je recommanderai ensuite quelques armes à feu qui doivent être pratiquées. Si vous êtes intéressé, jetons-y un coup d'œil !
Thomson : Je pense que les amis qui ont joué à des jeux de tir doivent avoir entendu parler du nom de cette arme à feu. Il s'agit d'une mitraillette dotée de capacités offensives et défensives complètes, et le temps de construction est également assez court. Ses attributs de dégâts et de croissance ont tous deux atteint un niveau élevé. Niveau A très impressionnant, la vie a directement atteint l'étonnant niveau S, il a donc atteint le niveau le plus élevé en termes de performances de sortie, de survie et de capacité à supporter les blessures, et sa stabilité et sa fréquence d'attaque sont également bonnes, car il a B- les coups et les attaques de niveau sont l'essentiel, mais à part cela, son évasion de niveau C est relativement faible, mais sa vitesse de déplacement est de 12 points, ce qui peut donner quelques opportunités de prendre les devants.
Ses compétences sont également très cohérentes avec ses attributs. Il peut éviter les attaques pendant deux secondes en lançant un bouclier de champ de force. Cela peut compenser certains de ses avantages en matière d'attributs d'évitement. De plus, après un certain degré d'entraînement, Thomson peut progressivement. Augmentez le marché de l'évitement à quatre secondes, combiné à l'énergie vitale déjà très élevée, la tolérance aux pannes est augmentée à un niveau exagéré.
Victor : C'est aussi une mitraillette. Comme le Thomson, il a également un temps de fabrication court. Il ne faut même que deux minutes et trente-cinq secondes pour terminer la construction. En termes d'attributs, les plus remarquables sont les dégâts et l'évitement. , deux valeurs. Les deux ont atteint le niveau A, et la cadence de tir a atteint un S encore plus exagéré. Avec des dégâts de niveau A, il peut produire de manière stable des rafales élevées. Cependant, son taux de réussite n'est que de C, ce qui signifie que sa sortie est. pas stable, et sa durée de vie et sa croissance sont de niveau B, donc l'ailier défensif ne peut être considéré que comme tout à fait satisfaisant.
Sa compétence est une bombe incendiaire, qui est une compétence de dégâts AOE avec un bonus élevé. Elle peut causer 350 % de dégâts d'explosion après utilisation, elle peut également ajouter un effet d'allumage, de sorte qu'il soit brûlé pendant deux secondes. nuire.
kar98K : Celui-ci devrait être familier aux amis qui ont joué à Chicken Fight. Il est positionné comme un fusil de sniper dans le jeu, mais ses attributs de dégâts ne sont pas aussi remarquables que ceux de Victor. Il ne s'agit que d'un niveau A, mais il convient de le noter. évitement. Il a également atteint A, il peut donc être considéré comme une arme à feu avec une puissance et une agilité supérieures, mais à part cela, sa cadence de tir, son taux de réussite et sa santé sont relativement moyens.
Sa compétence est Chain Shot, qui peut causer 150 % de dégâts à l'ennemi. En améliorant, le multiplicateur augmentera progressivement jusqu'à 350 %. De plus, ce mouvement visera deux fois, vous n'aurez donc pas trop à vous soucier de l'impact. des attributs de faible succès sur la compétence.
WA2000 : Il s'agit d'une arme relativement courante dans le jeu. Ses dégâts et sa cadence de tir ont tous deux atteint le niveau A, et son taux de réussite a directement atteint le niveau S, il est donc très puissant en termes d'éclatement, de stabilité et de fréquence d'attaque. En plus de ses avantages complets au niveau offensif, sa santé est également de niveau B, mais son évasion de niveau C reste assez inquiétante.
Sa compétence est "Assault Focus", qui peut donner au WA2000 une augmentation supplémentaire de la cadence de tir. Parce que l'attribut de cadence de tir d'origine est relativement élevé, avec cette deuxième augmentation de trois secondes, sa fréquence d'attaque sera encore augmentée, et. Ce mouvement peut être continuellement renforcé au fur et à mesure que le personnage est cultivé et peut atteindre une augmentation maximale de 75 % de la vitesse d'attaque pendant 5 secondes.
Ce qui précède est donc le contenu complet du classement des armes à feu incontournables pour filles. Ces armes sont toutes les meilleures du jeu. Elles ont des avantages uniques en termes d'attributs et de compétences. Elles peuvent donc rendre votre expérience plus fluide pendant le combat réel. dépêchez-vous. Allez le chercher et essayez-le !