Lors de nos achats sur Taobao, nous rencontrons souvent des problèmes de jeu complexes tels que Taobao Double 11 Fantasy Island Battle. Afin de résoudre ces problèmes, j'ai déployé beaucoup d'efforts pour rédiger un article de stratégie détaillé pour tout le monde, présentant chaque étape en détail pour votre référence et votre apprentissage.
Brève description du jeu : Jusqu'à 5 joueurs peuvent former une équipe pour participer à Fantasy Island Battle. Les deux équipes peuvent envoyer Zaizai occuper la tour d'enveloppe rouge sur la page de l'événement. Le nombre d'enveloppes rouges pour le jeu en cours sera distribué en fonction des dénominations des enveloppes rouges sur les tours d'enveloppe rouge occupées avec succès par les deux équipes. de Zaizai dans l'équipe peut être déterminé via « Joueurs en ligne pour aider » et « Attirer les gens ». « Aider », « Envoyer un barrage » et d'autres méthodes pour s'améliorer.
Glossaire:
Tour de l'enveloppe rouge : pendant Fantasy Island Battle, le bâtiment avec la dénomination de l'enveloppe rouge s'affiche sur la carte. Les enveloppes rouges affichées sur la tour des enveloppes rouges sont les récompenses d'enveloppes rouges attribuées aléatoirement par le système pendant la bataille en cours.
Enveloppes rouges : toutes les enveloppes rouges obtenues en participant à Fantasy Island Battle doivent être échangées contre des enveloppes rouges Double 11 avant de pouvoir être utilisées. Pour les méthodes d'échange et d'utilisation spécifiques, veuillez vous référer aux règles du [Jeu 3].
Zai Zai : Zai Zai peut être obtenu via des méthodes interactives. Ce sont les troupes qui occupent la tour de l'enveloppe rouge pendant la bataille de Fantasy Island.
Team Zai Pool : pendant Fantasy Island Battle, les Zai de tous les membres de l'équipe seront fusionnés dans le pool Zai public de l'équipe. Chaque membre de l'équipe peut envoyer des Zai depuis le pool Zai public pour occuper la tour de l'enveloppe rouge sur la carte.
Frais d'admission : Lors de la compétition officielle, lorsque le challenge est automatiquement ouvert chaque jour, les enveloppes rouges des équipes du même montant des deux équipes seront déduites à titre de « frais d'entrée ». Les dénominations des frais d'admission pour les différents jeux sont différentes, et les détails sont soumis à l'affichage réel sur la page de l'événement. Une fois déduit le montant de l’enveloppe rouge à utiliser en billet d’entrée, celle-ci ne sera pas remboursée.
1. Formez une équipe, quittez/changez d’équipe :
1) Règles d'équipe :
① Conditions de formation d'équipe : Le niveau de la ville atteint le niveau 4 ou est invité à rejoindre l'équipe. Chaque utilisateur (si le niveau de la ville atteint le niveau 4) peut inviter jusqu'à 4 membres de l'équipe à former une équipe. Le même utilisateur ne peut pas participer à 2 ou. plusieurs équipes en même temps.
② Heure de formation de l'équipe : les équipes peuvent être formées à tout moment au cours de la première étape de formation de l'équipe (du 25 octobre 2023 à 00:00:00 au 29 octobre 2023 à 23:59:59) ; :00:00 au 9 novembre 2023 21:59:59), pendant la période de 2:00:00 à 23:59:59 tous les jours (sauf le dernier jour de match le 9 novembre 2023 à 21 :59:59 date limite), tant que le nombre de personnes dans l'équipe n'est pas complet, les utilisateurs peuvent lancer la formation d'une équipe à tout moment et les utilisateurs qui ne sont pas dans l'État participant peuvent rejoindre l'équipe à tout moment.
③ Récompense de création d'équipe pour la première fois : ce n'est que lorsqu'un utilisateur participe à une équipe pour la première fois (y compris une équipe solo) que « l'enveloppe rouge de récompense de création d'équipe pour la première fois » peut être obtenue (la valeur spécifique de l'enveloppe rouge est sous réserve de l'affichage de la page). Les utilisateurs qui quittent l'équipe ne peuvent pas rejoindre une nouvelle équipe pour la première fois. Le dernier jour du concours (9 novembre 2023, 00:00:00-21:59:59), les utilisateurs qui participent à la création d'une équipe pour la première fois ne recevront plus « l'enveloppe rouge de récompense pour la première création d'équipe ». ».
④ Enveloppe rouge d'équipe multi-joueurs : Lorsque chaque utilisateur forme une équipe multi-joueurs pour la première fois, il recevra une enveloppe rouge d'équipe multi-joueurs en plus de la récompense initiale de formation d'équipe, chaque fois qu'un utilisateur est invité avec succès. rejoignez l'équipe, l'invitant et l'invité recevront une récompense d'enveloppe rouge (dénomination spécifique de l'enveloppe rouge (sous réserve de l'affichage de la page), si vous rejoignez une nouvelle équipe après avoir quitté l'équipe, vous ne pourrez pas recevoir de multi-joueur équipe à nouveau des enveloppes rouges. Le dernier jour de compétition (9 novembre 2023, 00:00:00-21:59:59), les utilisateurs qui participent pour la première fois à la formation d'équipes ne recevront plus d'enveloppes rouges pour les équipes multi-joueurs.
⑤Récompense d'équipe de trois membres/récompense d'adhésion complète : au début de la formation de l'équipe, si le nombre de membres de l'équipe atteint trois ou cinq et que le statut reste jusqu'au début de Fantasy Island Battle (30 octobre 2023 00h00 : 00), l'équipe peut obtenir les enveloppes rouges correspondantes « Team Three Rewards » ou « Full Team Rewards » (la dénomination spécifique de l'enveloppe rouge est soumise à l'affichage de la page). Le bonus enveloppe rouge pour trois personnes ou cinq personnes ne peut pas être obtenu en même temps. Après minuit le 30 octobre 2023, les récompenses pour trois personnes et les enveloppes rouges pour l'adhésion à part entière ne seront plus émises.
⑥Enveloppe rouge de l'équipe : « Enveloppe rouge de récompense d'équipe initiale », « Enveloppe rouge d'équipe multiple » et « Récompense d'adhésion complète pour trois personnes » ou « Enveloppe rouge de récompense d'adhésion complète » de tous les membres à la date limite de formation de l'équipe constituent l'équipe de départ rouge. enveloppe. Les récompenses du défi remportées par l'équipe sont d'abord classées dans l'enveloppe rouge de l'équipe. L'enveloppe rouge de l'équipe n'appartient à aucun utilisateur jusqu'à ce qu'elle soit distribuée aux enveloppes rouges des membres de l'équipe pour être échangées. L'enveloppe rouge totale de l'équipe représente le montant total. d'enveloppes rouges à échanger que chaque membre de l'équipe est censé recevoir. L'équipe participe au jeu d'île fantastique correspondant. Les « frais d'entrée » pour la bataille seront déduits de l'enveloppe rouge de l'équipe (l'enveloppe rouge de l'équipe déduite sera uniformément). divisé dans le quota de l'enveloppe rouge qui devrait être échangé par chaque membre de l'équipe. Si le quota de certains membres de l'équipe est insuffisant, le quota des autres membres de l'équipe sera partagé à parts égales pour le compenser). La participation de l'utilisateur à Fantasy Island Battle n'affectera pas l'enveloppe rouge personnelle à utiliser (« Enveloppe rouge personnelle ») obtenue en participant à la [Méthode 1].
⑦Équipe solo : après avoir accédé à la page de jeu de Fantasy Island Battle, les utilisateurs dont le niveau de ville atteint le niveau 4 et n'ont pas terminé de faire équipe avec d'autres utilisateurs participeront automatiquement au défi en tant qu'équipe solo après le début de l'étape Fantasy Island Battle. Les utilisateurs peuvent également choisir de former une équipe avec d'autres utilisateurs pour participer à l'étape Fantasy Island Battle.
2) Règles de sortie de l'équipe :
① Au début de la formation de l'équipe, les membres de l'équipe peuvent changer d'équipe à volonté.
② Pendant l'étape Fantasy Island Battle, si le nombre actuel de membres de l'équipe est supérieur ou égal à 2 (y compris vous-même), les membres de l'équipe peuvent quitter l'équipe de 22:00:00 à 23:59:59 tous les jours. Cependant, le 9 novembre 2023 est le dernier jour de jeu de Fantasy Island Battle et vous ne pouvez pas quitter l'équipe toute la journée.
③Lorsqu'un membre de l'équipe quitte l'équipe, l'enveloppe rouge qu'il a reçue de l'enveloppe rouge de l'équipe qu'il a quittée sera transférée à l'enveloppe rouge de l'équipe nouvellement ajoutée, et le montant de l'enveloppe rouge de l'équipe qu'il a contribué sera également déduit de l'équipe qu'il a quittée.
#earnearningtrainingcamp#2, Fantasy Island Battle :
1) Heure de la bataille de Fantasy Island : 30 octobre 2023 00:00:00 - 9 novembre 2023 21:59:59
2) Conditions de participation au challenge : le niveau de la ville atteint le niveau 4 ou est invité à rejoindre l'équipe.
3) Comment jouer :
① Du 30 octobre au 9 novembre 2023, le système associera aléatoirement les équipes du même niveau en fonction du montant de l'enveloppe rouge de l'équipe à 9h00 chaque matin pour démarrer automatiquement la bataille de Fantasy Island. L'heure du défi est de 9h00:00 à 21:59:59 le même jour, et le temps d'attente pour les équipes correspondantes est de 22h00:00 le même jour à 8h59:59 le lendemain. En raison des changements constants dans la situation des utilisateurs et des équipes participants, les correspondances d'équipes dans ce jeu peuvent connaître des exceptions ou des exceptions infructueuses. Les détails sont soumis à l'affichage réel sur la page.
②Instructions sur les sessions de jeu
Tutoriel novice (sous réserve du nom réel affiché sur la page) : à partir du 30 octobre 2023, entre 9h00 et 22h00 tous les jours, les utilisateurs accèdent pour la première fois à la page PK multijoueur, ce qui signifie démarrer le tutoriel novice de Fantasy Island Battle. Tutoriel pour novices Dans le jeu, envoyez Zai Zai occuper une seule tour de paquets rouges pour recevoir les paquets rouges correspondants à échanger. Après avoir remporté le jeu novice, vous pouvez entrer sur le champ de bataille réel.
Champ de bataille réel (sous réserve du nom réel affiché sur la page) : Pendant la période du 30 octobre 2023 00:00:00 au 9 novembre 2023 21:59:59, le système sera racheté selon l'équipe à 9 : 00h00 tous les jours Le montant des enveloppes rouges est associé au hasard avec d'autres équipes du même niveau, et lorsque le défi est automatiquement ouvert chaque jour, les enveloppes rouges de l'équipe du même montant des deux équipes seront déduites comme « frais d'entrée » ". Les enveloppes rouges à échanger correspondant aux frais d'entrée et aux cagnottes des différents niveaux. Les dénominations sont toutes différentes, et l'affichage réel sur la page de l'événement prévaudra. Après avoir déduit un certain nombre d'enveloppes rouges que l'équipe pourra échanger contre des billets pour le champ de bataille réel, ce concours de la tour des enveloppes rouges de Zaizai commencera. L'heure du jeu est de 9h00:00 à 21h59:59 tous les jours, et l'heure de règlement pour les enveloppes rouges à utiliser est de 22h00:00 à 8h59:59 le lendemain. en fonction de l'occupation finale de la tour de l'enveloppe rouge par chaque équipe dans ce jeu. La dénomination de l'enveloppe rouge vous donnera l'enveloppe rouge correspondante à échanger. Une fois déduit le montant de l’enveloppe rouge à utiliser en billet d’entrée, celle-ci ne sera pas remboursée.
③Fantasy Island Battle mesurera l'occupation finale réussie de la tour à paquets rouges par le nombre de Zaizai envoyés qui peuvent être obtenus via « les membres de l'équipe se connectent pour aider », « incitent les gens à aider » et d'autres méthodes.
●Les membres de l'équipe se connectent en ligne pour aider : pendant la Fantasy Island Battle, les membres de l'équipe peuvent aider l'équipe en accédant à la page de l'événement Fantasy Island Battle (c'est-à-dire en complétant le comportement « en ligne ») de 9h00 à 22h00 tous les jours et en contribuant. leur propre niveau de ville à l'équipe. Le nombre de Zai obtenus (c'est-à-dire que le nombre de Zai obtenus correspondant au niveau de ville du membre de l'équipe est inclus dans le nombre total de Zai de l'équipe lorsque le niveau de ville change) ; Le jour de la compétition, le nombre de Zai obtenus par l'individu changera en conséquence, et le nombre de Zai qui seront assistés en ligne sera calculé à 21h59 ce jour-là : 59 À la fin de la partie, le nombre de Le Zaizai correspondant au niveau de la ville prévaudra.
●Inviter des personnes à aider : les membres de l'équipe peuvent inviter des amis à aider. Une fois que l'assistant a réussi à aider (c'est-à-dire, accédez à la page de l'événement via le lien partagé par le membre de l'équipe et cliquez sur "Aidez-le" selon les invites de la page). l'équipe peut apporter le nombre de garçons correspondant au niveau de ville de l'assistant à l'équipe (le nombre d'enfants correspondant à mon niveau de ville n'est pas réellement consommé). Les supporters peuvent soutenir 6 équipes différentes non-propriétaires une fois par jour. Vous pouvez obtenir un certain nombre de pièces d'or en aidant les autres (en particulier, veuillez vous référer à la page de l'événement).
●Assistance interactive aux nouveaux arrivants : si l'ami invité par le membre de l'équipe à aider participe pour la première fois à l'activité "Double 11 Fantasy Island Mobilization" via le lien partagé et est un "nouveau venu interactif" avec une valeur coquine de plus de 451 points, il ou elle peut contribuer directement à l'équipe pour aider xx garçons, valable uniquement pour la session Fantasy Island Battle ce jour-là.
●Assistance des utilisateurs dont le niveau de ville est inférieur à 4 : si le niveau de ville de l'ami invité par le membre de l'équipe à aider n'atteint pas "4" et que l'ami n'a pas de zizi au niveau de la ville, le nombre de zizi contribué par l'aide de l'ami à l'équipe est de xx (veuillez vous référer à la page de l'événement pour plus de détails).
●Envoyer un barrage pour obtenir Zaizai : après le début du jeu à 9h00 :00 tous les jours le jour de la compétition, chaque membre de l'équipe sélectionne le barrage fourni par l'interaction pour la première fois ce jour-là et l'envoie avec succès. nombre de Zaizai sera obtenu (le nombre spécifique est déterminé par l'interaction. La page affichée prévaudra).
●Envoyer des Zaizai : après le début du jeu à 9h00 :00 tous les jours le jour de la compétition, tous les Zaizai obtenus par les membres de l'équipe seront collectivement classés comme Zaizai d'équipe. Chaque membre de l'équipe peut envoyer tous les Zaizai de l'équipe pour occuper le. carte. tour enveloppe rouge. Le nombre de petits envoyés à chaque fois doit être un multiple de 5 (la valeur spécifique dépend de l'affichage de la page interactive). Lorsque le nombre de petits dans le pool public de petits de l'équipe est inférieur à 5, ils ne seront pas envoyés.
●Récompenses doubles à durée limitée pour l'envoi de Zaizai : pendant la période de 9h00 à 19h00 tous les jours le jour de la compétition, si un membre de l'équipe termine le [Connectez-vous à la page PK multijoueur pour la première fois aujourd'hui] , cela peut déclencher le double Zaizai pour le jeu en cours de l'équipe Double récompenses. Chaque équipe n'a qu'une seule chance de réussir un déclenchement aléatoire chaque jour. Dans les 2 heures suivant le déclenchement de la récompense, tous les membres de l'équipe qui envoient Zaizai peuvent recevoir des récompenses officielles doublées. Par exemple : pendant le jeu un certain jour, l'un des membres de l'équipe a effectué la première connexion de l'équipe à la page PK multijoueur à 18h55. L'envoi à durée limitée de Zaizi a doublé la récompense immédiatement déclenchée. L'équipe a envoyé 5 Zai Zai pour occuper la tour de l'enveloppe rouge, et le nombre réel d'oursons envoyés est de 10, dont 5 oursons obtenus grâce à la double récompense officielle. La récompense doublée dans le temps pour les oursons envoyés se terminera à 20h55 ce jour-là. (2 heures après l'heure de déclenchement). (La période de temps pour que le doublement à durée limitée prenne effet est soumise à l'affichage interactif de la page)
●Le nombre de veaux apportés par les membres de l'équipe ne prendra effet que dans le jeu en cours. Le nombre de veaux dans l'équipe sera réinitialisé après le match chaque jour.
●Carte des deux côtés : à mesure que les jeux PK de l'utilisateur sont mis à niveau, le nombre de tours à enveloppe rouge augmentera à mesure que les jeux PK de l'utilisateur sont mis à niveau. Il peut y avoir jusqu'à 5 tours à enveloppe rouge sur une carte. Les enveloppes rouges sur chaque tour à enveloppe rouge sont. la récompense totale des enveloppes rouges pour ce jeu d'attribution aléatoire.
● Occupez la tour de l'enveloppe rouge : lorsque la tour de l'enveloppe rouge montre qu'il y a 5 Zaizai adverses et que nous envoyons 5 Zaizai, ils s'annuleront. La tour de l'enveloppe rouge ne sera pas dans un état neutre. appartiennent à l'une ou l'autre des parties, et les deux parties doivent rentrer. Envoyez Zaizai occuper la tour des enveloppes rouges pour obtenir des enveloppes rouges. À la fin de la journée de compétition, le dernier occupant de la tour à enveloppe rouge sera déterminé en fonction du nombre de Zaizai envoyés. Le nombre d'enveloppes rouges affichées dans la tour à enveloppe rouge sera attribué aux enveloppes rouges de l'équipe à distribuer. et attendre le règlement et la distribution.
④Récompenses du défi : à la fin de la journée de défi, les deux équipes de la compétition recevront les enveloppes rouges de la cagnotte correspondante (y compris les enveloppes rouges de récompense de l'événement) en fonction du nombre de tours d'enveloppes rouges occupées si une équipe n'occupe pas l'enveloppe rouge. tour, il ne pourra pas obtenir de récompenses d'enveloppe rouge. La valeur nominale spécifique de l'enveloppe rouge est de , et le nombre de tours d'enveloppe rouge (y compris la dénomination des enveloppes rouges affichées dans chaque tour d'enveloppe rouge) sera soumis à l'affichage. sur la page de l'événement de défi lorsque l'utilisateur y accède. Si aucune des équipes ne capture aucune des tours d'enveloppes rouges à la fin de la journée, les enveloppes rouges d'équipe déduites comme « frais d'entrée » des deux côtés ne seront pas restituées et les enveloppes rouges de récompense d'événement ne seront pas obtenues lors d'un match de bye ; si votre équipe n'occupe aucune des tours à enveloppes rouges, il en va de même. Les enveloppes rouges d'équipe qui ont été déduites comme « frais d'entrée » ne peuvent pas être restituées, et les enveloppes rouges de récompense d'événement ne peuvent pas non plus être obtenues.
Distribution d'enveloppes rouges pour chaque événement :
⑤ Récompense de gros gain : dans un jeu spécifique, si l'utilisateur occupe toutes les tours d'enveloppe rouge du PK à la fin de l'événement, il peut obtenir une récompense supplémentaire d'enveloppe rouge "gros gain", qui sera incluse dans le l'enveloppe rouge de l'équipe.
3. Distribution des enveloppes rouges par équipe
En plus de quitter volontairement l'équipe, l'enveloppe rouge de l'équipe sera remise par le système une fois la bataille quotidienne de l'île fantastique terminée, en fonction de la part du membre des « frais d'admission » globaux et du nombre total fourni à l'équipe (y compris les « membres en ligne"). "Aider", "Amener les gens à aider", "Envoyer un barrage" et d'autres méthodes pour obtenir le Zaizai) sont automatiquement distribués. Logique de distribution spécifique : Si les enveloppes rouges gagnées par l'équipe > le total des billets dépensés, le total des billets sera restitué sur la base des frais d'entrée payés par chaque membre de l'équipe lors du match, et les enveloppes rouges restantes seront réparties selon la proportion du nombre total fourni par chaque membre de l'équipe à l'équipe. Si les enveloppes rouges gagnées par l'équipe sont inférieures au total des billets dépensés, elles seront réparties entre les membres de l'équipe en fonction de leur ratio d'investissement en billets.