La particularité de Fantasy Simulation Warfare est qu'il utilise la dernière technologie de production de jeux, il est donc très populaire parmi les joueurs. Cependant, de nombreux joueurs ont récemment rencontré des problèmes avec le guide de changement de carrière de Jace dans "Dream Simulator", et nous vous fournirons quelques étapes simples pour résoudre le problème.
1. Occupation initiale : Magicien
[Coup de foudre] :
1C / Refroidissement : 1 round / Portée : 2 carrés / Portée : cible unique
[Dégâts magiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts et a des effets spéciaux sur la « cavalerie ».
[Transmission]:
2C / Refroidissement : 2 tours / Portée : 2 blocs / Portée : cible unique
[Support] Une utilisation active peut téléporter un allié vers n'importe quelle grille à portée. (Distance de téléportation 7 blocs, ne peut pas être utilisé sur des troupes non-joueurs)
Débloquez la classe : Apprenti Magique
2. Ligne d'assistant
grand magicien
【Météorite】:
2C / Refroidissement : 5 tours / Portée : 3 carrés / Portée : 4 carrés
[Dégâts magiques] Attaquez plusieurs ennemis à portée, causant 0,36 fois les dégâts de zone et ayant des effets spéciaux sur « l'infanterie ». Et faire subir à l'ennemi des [dégâts fixes] de 20% de la santé maximale à la fin du prochain round d'action.
Classes à débloquer : sorcière, elfe
magicien
[Défense magique et intimidation] :
2C / Temps de recharge : - / Portée : - / Portée : -
[Passif] À la fin de l'action, la « défense magique » de toutes les unités ennemies dans un rayon de 3 blocs sera réduite de 20 %, pendant 1 tour.
[Le vortex de lumière qui brise le mal] :
2C / Refroidissement : 3 tours / Portée : 5 carrés / Portée : 3 carrés
[Dégâts magiques] Attaquez plusieurs ennemis à portée, causant 0,36 fois les dégâts de portée et appliquant un effet de terrain spécial pendant 1 tour à l'emplacement cible [Vortex destructeur] : "Ce terrain a [Commande] : '2 blocs autour de lui Si le l'ennemi est à l'intérieur, la défense magique sera réduite de 10% ; lors d'un déplacement hors de la portée de commandement, 1 point de mouvement supplémentaire sera consommé par case si l'action se termine, s'il est à portée de commandement, il sera téléporté ; au centre de [Destructeur de Vortex de Lumière]'". ([Breaking Vortex] a une priorité plus élevée pour la couverture du terrain)
Débloquer les armes : Sorcière, Grand Elfe
3. Ligne Sainte
saint
【Purification】:
2C / Refroidissement : 2 tours / Portée : 2 blocs / Portée : cible unique
[Dégâts magiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts. Il a des effets spéciaux lorsque la cible est un "monstre". Après la bataille, supprimez 2 effets de renforcement de la cible.
Débloquer les armes : missionnaire, apprenti senior
saint
[Flash arcanique] :
1C / Refroidissement : 3 tours / Portée : 5 carrés / Portée : 1 carré
[Actif] Utilisez-le sur vous-même, sur le terrain défensif ou sur la [Marque Arcane] amie pour vous téléporter vers l'espace cible. Après utilisation, vous pouvez déplacer 2 cellules supplémentaires et attaquer à nouveau. (Après avoir utilisé cette compétence, le nombre de tours de l'effet fortifiant porté par le corps ne sera pas réduit)
[Punition Céleste] :
2C / Refroidissement : 5 tours / Portée : Auto / Portée : 5 cellules
[Dégâts magiques] Le taux de coup critique est augmenté de 50 %, infligeant 0,35 fois les dégâts de zone à tous les ennemis dans un rayon de 5 blocs autour de lui. A des effets spéciaux sur les "monstres".
Débloquer les armes : Prêtre, Sorcier