1. Souffi
Elle a la capacité de guérir et d'empoisonner en même temps. Elle peut non seulement fournir une récupération continue à ses coéquipiers, mais également mettre l'ennemi dans un état empoisonné. De plus, elle subit également des dégâts réels élevés, ce qui peut causer des dégâts extrêmes. dégâts aux ennemis avec une défense insuffisante dans le monde réel. C'est une menace énorme, et son mouvement ultime peut directement résoudre la récupération de sang sur les coéquipiers et le poison sur l'ennemi, et son mouvement ultime lui-même a également beaucoup de dégâts. résoudre des points peut être extrêmement puissant. Les deux combinés peuvent produire des rafales extrêmement élevées. De plus, en tant que personnage six étoiles, ses valeurs numériques dans tous les aspects sont également de premier ordre. Avec les bonus élevés dans la description de la compétence, les avantages de ses valeurs numériques élevées seront mieux utilisés.
2. Centurion
Personnage à puissance explosive six étoiles, on peut dire qu'elle est la puissance la plus puissante parmi les personnages bêtes. Bien que sa première compétence ne puisse causer que 180 % de dégâts supplémentaires sur une seule cible, elle peut causer des dégâts supplémentaires en fonction du nombre de couches de passion sur elle. Dégâts corporels, chaque couche peut ajouter 8% supplémentaires au traumatisme réel. Lorsque la pile est pleine, elle peut directement infliger un bonus exagéré de 550%. La deuxième compétence est un dommage de groupe médiocre, mais après la mise à niveau vers une étoile, elle peut être utilisée pour obtenir des effets passionnés supplémentaires. Le mouvement ultime peut causer 300 % de dégâts bonus d'attaque, et en même temps, il peut également fournir 30 % d'immunité aux dégâts à tous les alliés, mais cette immunité aux dégâts est limitée aux dégâts du mouvement ultime de l'ennemi. Il combine des dégâts élevés et une réduction ultime des dégâts, ce qui en fait un candidat prioritaire pour les combats de boss.
3. Niji Taxi
Il s'agit d'un personnage auxiliaire hautement fonctionnel qui conviendra très bien dans de nombreuses formations car il dispose de trois méthodes de contrôle, de traitement et de gain en même temps. Ces méthodes peuvent fournir des bonus importants aux alliés en cas de succès réel. , cela peut également provoquer une intrusion considérable chez l’ennemi. La première compétence peut provoquer un traumatisme réel de 350 %, puis étourdir un seul ennemi. Après l'avoir utilisée, tous les alliés recevront 10 % de dégâts supplémentaires. Après cela, ils entreront collectivement dans une guérison. état pendant deux tours, ce qui peut restaurer une certaine quantité de santé à chaque tour. Le mouvement ultime apporte de nombreuses nouvelles possibilités. Non seulement il peut causer un traumatisme réel de 400 % à tous les ennemis, mais il peut également augmenter aléatoirement une compétence d'une étoile pour obtenir des effets supplémentaires. L'effet sera exceptionnel au début et au début. groupe de transition à mi-parcours. C'est divertissant et fort, et même si un nouveau personnage prend sa place plus tard, cela reste un personnage optionnel.
4. Armure intacte
Sa capacité de récupération des terres est extrêmement forte et il peut être entraîné de manière décisive après l'avoir utilisée. Son avantage réside dans sa capacité de production extrêmement exceptionnelle. La première compétence peut causer 180 % de dégâts sur une seule cible. La deuxième compétence provoque 150 % de traumatismes réels à deux ennemis. Après la mise à niveau vers une étoile, vous pouvez également acquérir des couches de passion supplémentaires. Lorsque les deux compétences fournissent de la passion, l'armure non rouillée peut libérer des mouvements ultimes plus rapidement que les personnages ordinaires.
Et son mouvement ultime se trouve être sa compétence d'âme. Tout d'abord, le multiplicateur de dégâts atteint 400 %, et la portée de l'effet s'étend à tous les ennemis. Après qu'une vague se soit abattue, les ennemis perdront essentiellement une couche de peau. De plus, si son mouvement ultime le peut, tuer l'ennemi donnera également à tous les alliés un effet excitant, et cette excitation peut directement augmenter leurs dégâts de 50 % ! La compétence AOE la plus violente qui augmente considérablement les dégâts, c'est une nouvelle arme.