Le jeu Sword and Expedition est devenu très populaire et de nombreux joueurs y jouent. Alors, comment résoudre les détails du gameplay de Sword and Expedition ? Les utilisateurs qui rencontrent ce problème sont très troublés. regardez la solution à ce problème.
Snap Bear est un tank dominant et nos personnages de contrôle sont fondamentalement impuissants contre lui.
L'ours snap que j'ai rencontré pendant le processus de poussée de l'image était encore plus puissant, noir et dur.
Tout en faisant une sortie folle, il a également empilé des boucliers sur lui-même, et plus il frappait, plus il frappait fort.
Un lancer en arrière peut détruire la formation et toucher directement la dernière ligne.
Banshee et Light Shield se tenaient au premier rang face à PaPa Bear, ils ont été essentiellement projetés sur le dos puis sont tombés au sol pendant quelques secondes.
En raison d'une esquive insuffisante et du manque de réduction des dégâts de la barrière de la reine, l'épée verte a aspiré l'ours mousqueton, ce qui équivalait à une autodestruction.
Contre Arthur, le lancer arrière de Pa Pa Xiong a directement brisé le buff derrière lui qu'il apportait à ses coéquipiers.
À un stade ultérieur, lorsque l'écart de puissance de combat devient de plus en plus grand et que le contrôle devient de plus en plus important, un ours claquant qui ne se soucie pas du contrôle est vraiment ennuyeux.
Le lion peut résister à une vague de contre-attaques, le roi des os peut contre-attaquer et endommager, et le phénix peut le faire tomber avec des artefacts et des équipements d'esquive élevés.
C'est également un moyen efficace pour l'homme-lapin de lancer la chaîne à vent et de laisser l'ours prendre en charge les dégâts pour tuer rapidement.
L'attaque rapprochée de la servante avec pourcentage de dégâts est également efficace. Le principe est d'ajuster les artefacts et l'équipement afin que le suiveur puisse rivaliser avec l'ours et pouvoir y résister.