Le jeu Heaven and Earth Tribulation est également très bien conçu et créé par une équipe de jeu professionnelle. Il est assez bon en termes de style de jeu et de contenu. Les joueurs l'apprécient également très bien. De nouvelles activités et un gameplay sont souvent ajoutés au jeu. Ici, nous vous proposerons des didacticiels de stratégie détaillés dès que possible. Si vous avez des questions, nous pouvons vous aider à les résoudre ici.
1. Talent et compétences uniques
1. Talent : Transformation de toutes choses
(Étoile spirituelle héroïque niveau 3/4/5/6)
Attaque active "pendant la bataille", attaque physique et coup critique augmentés de 8/10/12/15%.
Avant la fin de l'action, vous pouvez choisir de libérer la compétence secrète "Summon Feng Xi"/"Summon Ang Pleiades". (Déclenché tous les 6/5/5/4 tours. Si "Feng Xi" ou "Ang Pléiades" survit, il ne se déclenchera pas. La santé de "Feng Xi" hérite de 150 % des attributs correspondants de l'invocateur, et les autres attributs héritent du l'invocateur 100% des attributs correspondants, "Ang Pléiades" hérite de 100% des attributs de l'invocateur. Il ne peut y avoir au plus 1 "Feng Xi" ou "Ang Pléiades" sur le terrain).
Lorsqu'il est attaqué et tué, l'état "Blood Dragon Wall" sera appliqué à la cible, durant 2 tours.
"Blood Dragon Wall": Impossible d'utiliser les compétences actives, l'effet de guérison est réduit de 50% et l'effet "Résister aux dégâts mortels" ne peut pas être activé. (ne peut pas être dissipé)
"Feng Xi": Garde de fer du zodiaque du Feu, mobilité 3
Le talent de Feng Xi : Flamme démoniaque qui fait fondre les armures
L'immunité aux dégâts est augmentée de 30%. Si l'ennemi est à moins de 2 blocs de vous à la fin de l'action, il recevra 1 "dégât fixe" (12% de la santé maximale) et dissipera 1 "statut bénéfique".
La compétence secrète de Feng Xi : la colère ébranle le contrôle
Inflige 0,5 fois les dégâts d'attaque physique à tous les ennemis à portée, impose l'état "Pulse Sealing" et les repousse de 2 espaces, et acquiert l'état "Garde" pendant 2 tours.
La compétence unique de Feng Xi : la position changeante de Feng Xi
Échangez des positions avec « Xiangyin » et transférez-vous tous les « statuts nuisibles » sur « Xiangyin ».
Feng Xi Passif : La vraie nature du Samadhi
Augmente les dégâts de « Xiangyin » de 10 % et réduit les dégâts subis de 20 % lors du combat contre des ennemis avec l'attribut « Feu ».
"Aang Pléiades" : le signe du zodiaque du tonnerre est le vent, mobilité 5
Talent des Pléiades : Puissance du tonnerre
Appliquez un terrain « champ de mines » à la grille activement déplacée, qui dure 2 tours. A la fin de l'action, si vous êtes dans le terrain ami "champ de mines", vous gagnerez l'état "Nuage Caché", qui dure 1 round.
"Cloud Hidden" : impossible d'être sélectionné comme cible, l'état disparaît après avoir activement causé des dégâts ou reçu 1 dégât de zone (ne peut pas être dissipé)
Compétence secrète d'Ang Pleia : Vent rapide et tonnerre
Percez vers l'avant et atteignez le treillis le plus éloigné dans la portée d'action (5 treillis), causant 0,3 fois les dégâts à tous les ennemis à portée, créant un terrain « champ de mines », qui dure 2 tours.
Si « Xiang Yin » se trouve à moins de 2 pâtés de maisons du point de départ, portez « Xiang Yin » à la position derrière vous.
Compétence secrète d'Ang Pleia : transposition d'Ang Pleia
Échangez des positions avec « Xiangyin » et transférez-vous tous les « statuts nuisibles » sur « Xiangyin ».
Le passif Subaru : la véritable forme du vent et du tonnerre
Augmente le taux de coups critiques de « Xiangyin » de 15 % et réduit les dégâts subis de 20 % lors du combat contre des ennemis avec l'attribut « Tonnerre ».
2. Compétence unique : mouvement de la brume magique
Inflige 0,3 fois les dégâts à tous les ennemis à portée, créant un terrain « champ de mines » qui dure 2 tours.
3. Compétence unique : invocation urgente des lois et des ordres
Choisissez 1 compétence secrète à libérer. Après utilisation, passez à « True Flame Law » ou « Heavenly Thunder Law ».
4. Compétence unique : Loi de la vraie flamme
Invoquez "Feng Xi" pour combattre, dissipez 1 "statut bénéfique" de l'ennemi dans 1 cercle de "Feng Xi" et créez un terrain "True Flame", qui dure 2 tours. (Si "Feng Xi"/"Aang Pleiades" existe déjà sur le terrain, supprimez-le avant de l'invoquer)
5. Compétence unique : Loi du Tonnerre Céleste
Invoque « Ang Pléiades » pour combattre, applique le statut « Électricité » aux ennemis dans un cercle de « Ang Pléiades » et crée un terrain « champ de mines », qui dure 2 tours. (Si "Feng Xi"/"Aang Pleiades" existe déjà sur le terrain, supprimez-le avant de l'invoquer)
6. Compétence unique : Technique de l’épée divine
Attaque un seul ennemi, causant 1,4 fois les dégâts. Si la cible se trouve sur un terrain ami en « champ de mines », cette attaque ignore les gardes.
7. Compétence unique : Vent choquant et Tonnerre divin
Attaque un seul ennemi, causant 1,6 fois les dégâts pour chaque point de mobilité restant, le taux de coup critique et les dégâts des coups critiques seront augmentés de 5 % "pendant la bataille" (jusqu'à une augmentation maximale de 25 %). Après la bataille", tous les ennemis dans un cercle autour de la cible seront affectés. L'ennemi aura un effet "perturbation" dans un rayon de 2 cercles.
8. Passif : procédez avec prudence
Le taux de coup critique a augmenté de 10 %. A la fin de l'action, si vous êtes à portée de danger de l'ennemi, vous obtiendrez l'état "Nuage Caché", qui dure 1 round. (Déclenché tous les 1 tour)
"Cloud Hidden" : impossible d'être sélectionné comme cible, l'état disparaît après avoir activement causé des dégâts ou reçu 1 dégât de zone (ne peut pas être dissipé)
9. La compétence unique de l’arme magique : tout coule
Lorsqu'il y a "Feng Xi" ou "Aang Pleiades" sur le terrain, les dégâts sont augmentés de 5/6/7/8/10%. A la fin de l'action, si vous êtes hors de portée dangereuse de l'ennemi, vous gagnerez l'état "Marche dans le vent", qui durera 2 tours (déclenché tous les 2 tours).
"Windwalker" : puissance de mouvement +1, aucune puissance de mouvement n'est consommée lors du déplacement sur un terrain ami "champ de mines".
2. Combinaisons recommandées
Combinaison unique
① Technique de l'épée du chef divin + Vent choquant Tonnerre divin + Attention/Technique Lingfeng
Une configuration PVP relativement complète, qui peut prendre en compte à la fois la sortie et la survie. Dans certains environnements, elle dispose d'une force de suppression très puissante sur les gardes de fer et les personnages de dernière ligne de l'ennemi.
② Technique de l'épée divine principale + Loi d'invocation urgente + Transformation de la brume/Technique Lingfeng
Une combinaison unique qui se concentre davantage sur la création d'un environnement et l'interférence avec l'ennemi. Cette combinaison est plus flexible et peut mieux utiliser la mobilité et les capacités d'attaque sournoise de Xiang Yin.
③Vent choquant Tonnerre divin + Soleil pénétrant arc-en-ciel blanc + Technique de l'épée divine principale
Une combinaison unique de trois points uniques, adaptée aux environnements PVE avec pieux continus.
Recommandation de pierre d'âme
Cadran
Fantôme Luo
Liangui Rouge