L'éditeur de Sourcecode.com a récemment vu sur Tieba que de nombreux joueurs avaient rencontré le gameplay de reconstitution de Retour vers le futur 1999 Green Lake Nightmare et ne savaient pas quoi faire. Ici aujourd'hui, l'éditeur de Sourcecode.com vous apporte la solution à ce problème. Tant que vous suivez le rythme de l'éditeur, vous pourrez résoudre le problème en douceur et jouer au jeu Retour vers le futur en douceur.
[Nightmare in Green Lagoon] sera bientôt réédité !
Pour des vacances d'une journée au bord du lac sombre, préparez-vous à la brume, aux champignons et aux histoires.
Écoutez, ces rêves deviendront réalité ici...
Green Lake attend toujours ses amis.
Durée de l'activité :
3/115:00-3/254:59
[Horaires d'ouverture niveau activité]
3/115:00-3/214:59
[Horaires d'ouverture du magasin d'activités]
3/115:00-3/254:59
Conditions d'ouverture :
Terminez l'histoire principale 1ST.16 "Apôtre du Ciel"
Descriptif de l'activité :
※ Après le début de l'événement, Si Chen peut participer à l'intrigue et aux niveaux de l'événement [Green Lake Nightmare], obtenir des « Scream Cans » et se rendre au [Forest Loft] pour échanger des récompenses.
※ Si Si Chen a récupéré des récompenses limitées lors de la première projection de l'événement [Cauchemar dans le Lac Vert], lorsqu'il les récupérera à nouveau lors de cet événement de réédition, elles seront converties en une certaine quantité de "" Un petit faisceau de lumière. "".
※ Sichen peut accéder au [Stockage d'images] et consommer "" Un petit faisceau de lumière "" pour échanger des récompenses.
Principales récompenses :
"Screaming Can", Unique, Matériel de développement
Ceci est l'introduction au gameplay de la reconstitution de Back to the Future 1999 Green Lake Nightmare. J'espère que cela pourra être utile à tout le monde. D'autres stratégies de qualité peuvent être trouvées sur le site Web du code source.