Comment terminer le chapitre 5 de Light the Lamp 2 Knock on the Door ? Li Shang est le cinquième chapitre du jeu mobile "Dian Deng 2 Knocking on the Door". Ce chapitre est le dernier chapitre du jeu. Yunsu a découvert un passage secret souterrain sous l'ancien temple. Le mystère de la disparition de sa sœur est peut-être caché. ici. Alors, que va-t-il se passer ensuite ? Descendez et suivez l'éditeur pour en savoir plus sur le guide graphique du chapitre 5 de "Light the Lamp 2 Knock on the Door".
【Directives】
1. Arrivez au passage, utilisez des pierres pour enlever la mousse sur le mur et cherchez des indices sur le mécanisme de fonctionnement (conditions requises).
2. Selon les indices, cliquez sur les boutons dans l'ordre de la légende pour récupérer l'équipement du Shekou.
3. Installez l'engrenage sur le mécanisme d'engrenage à droite. L'entrée de l'hôpital apparaîtra. Cliquez pour entrer.
4. Cliquez sur le dossier médical écrasé sur le lit d'hôpital. Après l'épissage, vous obtiendrez le mot de passe 3612. Utilisez ce mot de passe pour ouvrir la serrure de l'armoire à côté et cliquez sur les données 3612.
5. Ouvrez le sous-armoire et récupérez la clé et les gants.
6. Cliquez sur la piscine en face à droite et utilisez des gants pour retirer les éclats de verre dans la piscine.
7. Cliquez sur la porte à droite du lit d'hôpital, utilisez la clé pour ouvrir la serrure, puis entrez.
8. Après être entré, utilisez le verre pour couper l'armoire en bois sur le mur de gauche pour obtenir le robinet-vanne et la pelle.
9. Utilisez une pelle pour creuser la terre dans la plante en pot et récupérez le bouton.
10. Dans la poubelle à droite, cherchez un morceau de papier qui est un bulletin de versement.
11. Cliquez sur la porte de la salle à droite et insérez le bouton. D'après les indices du bulletin de versement, vous apprendrez que le mot de passe est : 5417. Ouvrez-le et entrez.
12. Entrez dans la salle, et d'après le dossier médical au pied des quatre lits et le dossier médical juste après être entré, ouvrez la boîte sur la table et récupérez le carnet de médicaments.
13. D'après le livre de médecine, cliquez sur la rangée de médicaments chinois à gauche à l'extérieur de la salle dans l'ordre de la légende.
14. Il y a une armoire à l'avant droit de la salle. Ajustez l'armoire en fonction des indices et ouvrez l'Ange au sous-sol.
15. Précipitez-vous au sous-sol, installez la vanne sur la conduite d'eau et libérez l'eau.
16. Cliquez sur le bol et la tasse à mesurer sur la table.
17. Dans la scène de droite, fabriquez le révélateur selon la formule du mur, mélangez l'iodure de potassium et l'acide tartrique et introduisez-le dans l'eau.
18. Versez le révélateur mélangé dans l'eau pour afficher 1542.
19. Utilisez le mot de passe pour ouvrir la boîte à vos pieds et obtenir un pied-de-biche et une bouteille d'eau régale.
20. Allez dans la maison de droite, utilisez le pied-de-biche pour ouvrir la boîte et récupérer le charbon.
21. Revenez à la première scène et récupérez le briquet dans le meuble situé à l'avant gauche.
22. Selon la formule du mur, mettez les matières premières correspondantes dans le bécher.
23. Mettez le charbon de bois dans le poêle, mettez le mélange dans la tasse à mesurer sur le poêle et utilisez un briquet pour l'allumer.
24. Utilisez une tasse pour saupoudrer la poudre raffinée sur le papier blanc sur le côté pour obtenir l'encens.
25. Entrez dans la chambre haute, posez-la sur la table et allumez l'encens pour faire s'évanouir le serpent, puis entrez dans la pièce derrière le serpent.
26. Après être entré dans la pièce, utilisez de l'eau régale pour corroder les chaînes de fer de l'échelle, puis utilisez l'échelle pour fermer les trous de ventilation du plafond.
27. Selon la formule au mur, placez les flacons de médicaments sur la table selon l'illustration, et ouvrez le tiroir pour récupérer le fil.
28. Enfin, lorsque la fumée rouge remplit la pièce, sortez au plus vite et entrez dans la pièce avec l'échelle, cliquez sur le mécanisme souterrain pour entrer dans le passage secret, et enfin complétez l'intrigue pour passer le niveau.