Comment terminer le jeu ? "Playing Grudge" est un jeu de réflexion d'horreur. Les joueurs doivent cliquer sur divers éléments de la scène pour obtenir des indices, puis résoudre diverses énigmes. Alors, que devez-vous faire exactement pour réussir ce jeu ? Si vous ne le savez pas, suivez l'éditeur pour découvrir le guide complet pour terminer le jeu.
1. Cliquez d'abord sur l'oncle à la porte pour démarrer une conversation.
2. Puis à la porte extérieure de la cour, cliquez sur la table et les chaises pour démarrer l'intrigue, puis ouvrez le meuble en bois pour obtenir le cordon de l'accessoire.
3. Cliquez sur le filet de gaze de lin au pied du mur et utilisez le cordon pour insérer le couteau dans le livre.
4. Utilisez un couteau pour couper la gaze de lin afin d'obtenir deux étaiements : une planche de bois perforée et un marteau à panne fendue .
5. Ensuite, le joueur doit cliquer sur les mots sur le mur et insérer l'accessoire troué pour recevoir les informations sur l'indice.
6. L'étape suivante pour le joueur est de se rendre à la porte à l'extérieur du théâtre et de cliquer sur la pancarte pour vérifier si une exception apparaîtra.
7. Ensuite, le joueur clique à nouveau sur la boîte de dons placée sur la table, et d'après la séquence de motifs sur la nappe et les indices sur la pancarte, il est clair que le mot de passe de verrouillage est : Liquor Si Fu Qi Ba.
8. Après avoir ouvert la boîte de dons, vous pouvez obtenir le dossier des accessoires.
9. Le joueur se dirige vers la porte latérale du théâtre pour chercher le cadenas à code à côté de la porte. En fonction de la couleur ci-dessus et en combinaison avec les indices sur le mur, le joueur obtient le cadenas à code : Chu Ba Hun Han Han.
10. Après avoir réussi à ouvrir la porte, le joueur monte sur scène et ramasse toutes les pièces fantômes au sol.
11. Allez au comptoir du théâtre et cherchez des accessoires, des allumettes et des serviettes.
12. Allez dans la zone de l'image ci-dessous et regardez les livres sur le comptoir pour obtenir des indices.
13. Grâce aux indices du livre, vous pouvez apprendre le nom du thé contenu dans la boîte de thé.
14. Il y a une machine à thé au centre de l'armoire en bois. Il suffit aux joueurs de placer le thé dans la position appropriée.
15. Après avoir terminé la tâche de déchiffrement, la grille secrète s'ouvre et le joueur peut obtenir la carte en bois - Mo.
16. Les joueurs peuvent voir un écran lorsqu'ils se rendent à l'emplacement indiqué ci-dessous. Il y a une grille cachée sur l'écran. Entrez le mot de passe : 3471.
17. Si vous ouvrez la grille secrète avec le mot de passe correct, vous pouvez obtenir le panneau en bois - Chou.
18. Trouvez la table en bois dans le hall et cliquez dessus. Utilisez la serviette accessoire pour la laver afin d'obtenir la serviette noire. Il y a également des indices sur la table auxquels il faut prêter une attention particulière.
19. Mettez les pièces fantômes dans le bassin en cuivre et utilisez des allumettes pour les enflammer.
20. Allez dans la pièce au deuxième étage, cliquez sur le matériau lumineux et utilisez le marteau à griffes pour retirer les clous en acier du numéro de porte. Vous pouvez trouver le panneau en bois - Dan à l'intérieur.
21. Trouvez l'ancien équipement d'enregistrement dans l'image ci-dessous et placez-y les disques que vous avez obtenus précédemment.
22. En jouant l'opéra, vous pouvez apprendre que l'ordre des noms d'opéra est le suivant : Shiro rend visite à sa mère, Su Sanqi est soulagée, la concubine ivre est ivre, les troupes se retirent avec le piano et Adieu ma concubine.
23. Il y a un mécanisme sur le mur à côté du tourne-disque. Les joueurs peuvent utiliser le nom du programme obtenu ci-dessus pour ouvrir le mécanisme.
24. La grille secrète à l'intérieur du mécanisme est ouverte et le joueur peut obtenir la carte en bois - Jing.
25. Les joueurs cliquent sur la table à manger et utilisent la serviette noire obtenue en essuyant la table pour essuyer les rayures sur la table afin d'obtenir l'indice suivant. Cliquez sur la case ci-dessous et saisissez le mot de passe : chanter, battre et réciter.
26. La boîte secrète sera ouverte et les joueurs pourront voir le panneau en bois à l’intérieur.
27. Sur scène, les joueurs utilisent des couteaux pour ouvrir le tapis de la scène.
28. D'après les indices du tableau précédent : Sheng Dan, Jing Mo Chou, ont mis les cartes en bois en ordre.
29. Lorsque le mécanisme est ouvert, le joueur recevra l'épée en bois de pêcher comme accessoire.
30. Enfin, avancez vers la pièce avec de la lumière sur la gauche et utilisez l'épée en bois de pêcher pour briser le sceau de la formation à côté de la porte.
1. (Cour-Gauche) Cliquez sur le pavillon pour visualiser les livres sur la plateforme en pierre
2. Cliquez pour visualiser les vêtements exposés (faites attention au style et au motif des vêtements : violet-prune, bleu-orchidée)
3. Cliquez sur le pied de l'arbre pour obtenir [Squelette]
4. (Couchette des garçons) Cliquez sur le lit, grattez la couette et récupérez la [Clé]
5. Cliquez sur la fenêtre, fermez la fenêtre et obtenez des indices (le logo à l'intérieur de la grille de la fenêtre)
6. Cliquez sur la table à manger et récupérez le [pendentif jaune de maquillage pour le visage] sous le bol.
7. Cliquez sur le verrouillage par mot de passe dans le tiroir et ajustez le verrouillage par mot de passe en fonction des symboles sur les grilles de fenêtre.
8. Ouvrez le tiroir et récupérez le [Pendentif Facebook rouge]
9. (Deuxième étage – Couloir) Cliquez sur la plante en pot pour obtenir [Door Heurtoir]
10. Cliquez sur la porte, accrochez le [heurtoir] et regardez attentivement la séquence de clignotement de la lanterne : gauche, droite, gauche, droite, gauche, gauche et les mots sur la lanterne : Fuyun, rosée suspendue, en colère cheveux, parfum flottant)
11. Selon la séquence de clignotement de la lanterne, cliquez sur le heurtoir de porte dans l'ordre gauche, droite, gauche, droite, gauche et gauche pour ouvrir la porte.
12. (Deuxième étage - Chambre de Chen Qingping) Cliquez sur la table à manger, ouvrez l'enveloppe et obtenez des [Pièces de cuivre Qianlong]
13. Cliquez sur le lit et regardez de plus près le style et le motif des vêtements sur le lit (vert foncé-bambou)
14. (Cour - Gauche) Cliquez sur la serrure à code à côté de la porte de la pièce, suivez les indices gestuels dans le livre et l'ordre des mots dans la lanterne (Fuyun, Chuilu, Angry Hair, Floating Encens), tournez le motif dans la bonne position et ouvrez la porte
15. (Chambre Tang Xuelou) Cliquez sur le canapé pour regarder de plus près les styles et les motifs des vêtements (Rose-Chrysanthème)
16. Cliquez sur la coiffeuse et récupérez la [Note] sous la couronne.
17. Utilisez la [Clé] pour ouvrir le tiroir et obtenir des [Pièces de cuivre Jiaqing]
18. Cliquez sur Facebook dans le placard pour afficher les instructions du jeu et jouer au jeu de réflexion Facebook
19. Ouvrez l'armoire et obtenez [Clockwork]
20. (Buanderie) Prenez [Squelette] et donnez-le au chien
21. Cliquez sur les vêtements sur le tabouret pour voir de plus près le style et le motif des vêtements (jaune-pin)
22. Cliquez pour obtenir le [Pendentif visage noir] sur le mur
23. Cliquez sur la serrure à combinaison du meuble et ajustez-la au motif approprié (vert : bambou, bleu : orchidée, jaune : pin, rose : chrysanthème, violet) selon la séquence de couleurs ci-dessus (vert, bleu, jaune, rose, violet), combiné avec le style et le motif des vêtements : bossom prune)
24. Ouvrez l'armoire en bois et obtenez des [Pièces de cuivre Shunzhi]
25. (Deuxième étage - Chambre de Chen Qingping) Cliquez sur la boîte à musique dans la coiffeuse et insérez le [Clockwork]
26. Ouvrez la boîte à musique et récupérez la [Clé]
27. (Chambre de Tang Xuelou) Cliquez sur la serrure du placard, ouvrez-la avec la [Clé] et récupérez le [Pendentif visage blanc]
28. (Deuxième étage - Chambre de Chen Qingping) Cliquez sur le fouet à mouche sur l'écran et faites attention à l'ordre des couleurs des tentures ci-dessus (rouge, jaune, blanc, noir et bleu)
29. Cliquez sur la case dans la coiffeuse et placez le [Pendentif de maquillage pour le visage rouge], le [Pendentif de maquillage pour le visage jaune], le [Pendentif de maquillage pour le visage blanc] et le [Pendentif de maquillage pour le visage noir] dans l'ordre selon l'ordre des couleurs dans le fouet.
30. Ouvrez la boîte et obtenez des [Ciseaux en cuivre]
31. (Buanderie) Cliquez sur la table à manger et utilisez les [Ciseaux en cuivre] pour réduire la pression sur la table
32. Obtenez [Miroir] (regardez attentivement les mots sur la nappe)
33. Cliquez sur le carrelage rayé, utilisez les [Ciseaux en cuivre] pour l'ouvrir et obtenez [Kangxi Tongbao]
34. (Salle Tang Xuelou) Cliquez sur la coiffeuse et placez le [Miroir]
35. Cliquez sur l'affiche pour obtenir des indices (…Human Guiren)
36. Cliquez sur la case de la table basse et saisissez le mot de passe selon les indices sur l'affiche : 72** (nombre de coups)
37. Ouvrez la boîte et obtenez [Ring Ruler]
38. (Cour - Gauche) Enlevez la [Ring Ruler] et obtenez des indices
39. (Magasin général pour garçons) Cliquez sur la case sous la table, et selon les mots fixes dessus : Qiu Kai tue la Lune, explorez les mots correspondants sur les distiques printaniers du pavillon (de droite à droite, de gauche à à gauche : Qiu-Sad, Kai-Zhong, Kill-field, mois jusqu'au mois), ajustez le verrouillage du mot de passe sur : champ Beizhong sur
40. Ouvrez la boîte et récupérez les [Pièces de cuivre Yongzheng] sous les vêtements.
41. (Deuxième étage - Chambre de Chen Qingping) Cliquez sur le coussin sur le côté gauche de la table à manger, cliquez sur le mécanisme ci-dessus et utilisez les indices dans la [note] et les points verts dans le mécanisme pour déduire la position de métal, bois, eau, feu et terre, combinés avec les indices de la nappe (Kangxi - Bois, Jiaqing-Feu, Yongzheng-Terre, Qianlong-Or, Shunzhi-Eau), placez cinq pièces de cuivre dans la position appropriée et ouvrez le grille cachée
1. (À l'extérieur du prêteur sur gages) Cliquez sur la diseuse de bonne aventure pour obtenir le [Petit tabouret] et le [Gua Diji].
2. Cliquez sur la boîte au sol, retirez le [Gua Stick] et ajustez les mots sur la boîte au logo composé du [Gua Stick] et de la nappe.
3. Ouvrez la boîte et récupérez la [Règle Luban].
4. Cliquez sur la boussole sur le mur pour obtenir la [Cuillère magnétique].
5. Placez le [Petit tabouret] sous la vitrine du prêteur sur gages.
6. Cliquez sur la fenêtre pour visualiser les livres de comptes dans le comptoir.
7. Utilisez la [Règle Luban] pour déverrouiller le loquet de la porte et ouvrir la porte.
8. (Pawn Shop - Counter) Cliquez sur la lampe à huile pour obtenir [Match], utilisez [Match] pour allumer la lampe à huile.
9. Détachez le coin supérieur droit du tableau pour obtenir du [Papier Kraft].
10. Selon les instructions du [Papier Kraft], trouvez le nombre de personnes correspondantes dans le tableau (avec maquillage du visage - 2 personnes, avec la barbe - 7, au-dessus de la salle Zhongyi - 5, en dessous de la salle Zhongyi - 3).
11. Cliquez sur la case au sol, vérifiez la note au sol et obtenez des indices (le mot de passe de la porte est déterminé par des peintures anciennes).
12. Cliquez sur le cadenas à code dans la case et suivez les indices dans la note à côté (Dangen-1, Mowang-3, Rukai-8, Xianqian-10), combinés avec les enregistrements du livre de comptes sur le comptoir (trois ensembles de costumes- A la fin du prix, le roi a mille deniers, trois pièces des quatre trésors de l'étude - le prix est inscrit, une couronne ancienne abîmée - le prix est de 1 000 deniers en premier), saisissez le mot de passe : 125 (30 multiplié par 3➕8 multiplié par 3➕11 égale 125).
13. Ouvrez la boîte et obtenez [Night Pearl].
14. Cliquez sur le verrou de la porte, entrez le mot de passe : 2753 selon les indices du [Papier Kraft] et des peintures anciennes, et ouvrez la porte en fer.
15. Cliquez sur le présentoir et regardez les marques dans le coin supérieur gauche pour obtenir des indices (matériaux médicinaux précieux/immobilier de grange - dessus, or, argent et jade/antiquités, calligraphie et peintures - milieu, vêtements en brocart/objets rares - bas).
16. Selon les indices de la marque et de la plaque signalétique sur l'armoire, ajustez les articles sur le présentoir dans la bonne position et déclenchez le mécanisme (les ventilateurs sur la clôture en fer ne conviennent pas aux marques).
17. Placez la [Night Pearl] sur la plate-forme ronde et ouvrez la porte.
18. (Pawn Shop - Premier étage) Cliquez sur la dalle de sol pour obtenir le [Pocket Knife] (regardez attentivement les indices dans la note : une seule marionnette a dit la vérité).
19. Cliquez sur la poupée suspendue et explorez la vraie mauvaise poupée en vous basant sur les notes dans la poupée et les notes au sol.
19-1. Supposons que la poupée blanche dit la vérité → la mauvaise poupée est soit la poupée rouge, soit la poupée noire. Si la poupée bleue mentionnée par la poupée rouge n'est pas une mauvaise poupée, cela signifie que ce que dit la poupée rouge l'est. vrai → donc la poupée blanche ment
En d’autres termes, les mauvaises poupées ne sont ni des poupées rouges ni des poupées noires.
19-2. Alors la poupée verte a dit la vérité.
19-3. La poupée rouge ment → la poupée bleue est une mauvaise poupée), utilisez le [couteau] pour couper la mauvaise poupée - la poupée bleue.
20. Obtenez la [Clé] et la [Boule de papier] (Si vous la coupez mal, vous obtiendrez une petite énergie élevée. Il y a un bug ici. Vous n'avez pas besoin de deviner laquelle est la mauvaise poupée. Vous pouvez simplement essayer un à un avec un couteau).
21. Cliquez pour ramasser la [Marionnette bleue] au sol.
22. Cliquez sur la porte, utilisez la [Clé] pour ouvrir la serrure ci-dessus et ouvrez la pièce.
23. (Pawn Shop - Study) Cliquez sur la boussole, insérez la [Cuillère magnétique], la cuillère magnétique est sur le côté droit et entrez par la porte de droite.
24. Cliquez sur la boussole et insérez la [Cuillère magnétique]. La cuillère magnétique est focalisée sur la gauche et entrez par la porte de gauche.
25. Cliquez sur la boussole et insérez la [Cuillère magnétique]. La cuillère magnétique est focalisée sur la gauche et entrez par la porte de gauche.
26. Cliquez sur la boussole et insérez la [Cuillère magnétique]. La cuillère magnétique est focalisée sur le côté droit et entrez par la porte de droite.
27. Placez la [Marionnette bleue] sur la table, suivez les instructions de leurs doigts, entrez par la porte de gauche et entrez dans le bureau.
28. Cliquez pour ramasser [Stamp-Ant] et [Stamp-Earth Dragon] au sol.
29. Cliquez sur le bureau pour obtenir [Peinture d'épée d'argent], [Timbre - Grue à couronne rouge] et [Timbre - Esturgeon chinois].
30. Cliquez pour afficher la lettre dans la boîte.
1. (Pawn Shop - Study) Cliquez sur la case sur l'armoire de gauche et placez les tampons dans la position appropriée selon la description ci-dessus (portant un chapeau rouge, portant une robe blanche, petits pieds, pieds hauts - rouge -une grue couronnée, prenant la grande route, perçant un petit trou, un ciel étoilé, un peu - une fourmi, avec des yeux, mais pas de sourcils, un couteau, flottant au fil de l'eau - un esturgeon chinois, courbé et marchant, pas cassé, un bâton d'encens, perçant dans le sol - dragon de terre).
2. Ouvrez la boîte et obtenez [Seal Rod] et [Hexagram Analysis].
3. Cliquez sur l'armoire en bois à droite, insérez la [Tige de sceau] dans les parties du ciel étoilé et consultez les instructions du jeu.
4. Jouez au jeu et cliquez sur la pièce de cuivre dans la gueule du crapaud doré pour ouvrir la porte secrète.
5. Mettez [Chu Overlord] sur l'épaule du propriétaire du prêteur sur gages.
6. (Pawn Shop - Premier étage) Cliquez pour voir l'affiche dans la cage d'escalier, faites attention aux données ci-dessus et à la direction de la buse du pistolet (deux à gauche, trois en haut, quatre à droite, cinq en bas).
7. Cliquez sur le tableau sur le mur et insérez [Chu Bawang]. Selon les numéros et les positions sur l'affiche, cliquez sur les boutons fléchés dans l'ordre (gauche-2, haut-3, droite-4, bas-5).
8. Ouvrez le compartiment secret et récupérez la [Clé de forme étrange].
9. (À l'extérieur du prêteur sur gages) Cliquez sur la boussole, raccrochez l'[Analyse de l'hexagramme], placez le [Dessin de l'épée d'argent] sur la planche de bois et obtenez l'indice : Kan Dongfang (regardez attentivement les huit diagrammes dans la boussole sur la droite).
10. (Pawn Shop - Second Floor Corridor) Cliquez sur l'employé et sélectionnez la pièce dans laquelle vous souhaitez vous rendre : Kan Dongfang.
11. Cliquez sur le verrou de la porte à côté et utilisez la [Clé de forme impaire] pour l'ouvrir.
12. (Pawn Shop - Kan Dongfang Room) Cliquez sur la table à manger pour obtenir la [Hache de montagne].
13. Cliquez sur la case sur la table et ajustez la direction dans la case sur la marque correspondante selon le diagramme Bagua dans la boussole à l'extérieur du prêteur sur gages (la marque ne peut pas être déplacée, déplacez simplement la direction vers la position où elle se trouve connectés : Zhen-Short-Long, Li-Length Long, Dui-court et long, Qian-long et long, Kan-court et long).
14. Ouvrez le mécanisme et récupérez la [Clé].
15. Cliquez sur la case à côté du logo Money Sword sur l'étagère, ouvrez-la avec la [Clé] et obtenez la [Money Sword].
16. (Pawn Shop - Study) Utilisez l'[Money Sword] pour déconnecter la corde qui lie le boss.
17. (Pawn Shop - Couloir au deuxième étage) Parlez à un ami et obtenez le [Diagramme d'os de tigre].
18. (À l'extérieur du prêteur sur gages) Cliquez sur la boussole, insérez le [Diagramme en os de tigre] et obtenez l'indice de direction : Gen North.
19. (Pawn Shop - Second Floor Corridor) Cliquez sur l'employé et sélectionnez la maison dans laquelle vous souhaitez vous rendre : Gen North.
20. Cliquez sur le verrou de la porte à côté et utilisez la [Clé de forme impaire] pour l'ouvrir.
21. (Pawn Shop - North Room of Gen) Cliquez sur la table à manger et regardez le papier dessus (regardez attentivement la structure et l'emplacement du pot de médicament).
22. Cliquez sur l'étagère et ajustez le pot de médicament à la bonne position en fonction des indices sur le papier.
23. Ouvrez l'armoire en bois et retirez l'[Os de tigre].
24. Cliquez sur le pot de broyage sur la table, mettez de l'[Os de tigre] et broyez-le pour obtenir de la [Poudre d'os de tigre].
25. (Pawn Shop - Study) Donnez de la [Poudre d'os de tigre] au boss et obtenez le [Reçu d'épée d'Overlord].
26. (À l'extérieur du prêteur sur gages) Cliquez sur la boussole, insérez le [Overlord Sword Receipt] et obtenez l'indice de direction : Allez vers le sud.
27. (Pawn Shop - Couloir au deuxième étage) Cliquez sur l'employé et choisissez la maison dans laquelle vous souhaitez vous rendre : allez au sud.
28. Cliquez sur la porte sur le côté et utilisez la [Hache de montagne] pour l'ouvrir.
29. (Pawn Shop - Gannan House) Utilisez la [Hache de montagne] pour ouvrir le rideau.
1. Tout d’abord, les joueurs doivent cliquer sur le canapé dans la zone centrale. Vous pouvez trouver une petite bougie à moitié tirée sur le canapé. Utilisez la bougie pour ouvrir le sac à main et obtenir un trombone.
2. Allez ensuite dans la pièce de gauche. Vous pourrez trouver l'indice suivant dans la cage à oiseaux. Cliquez dans le hall selon l'ordre des motifs pour obtenir les ingrédients des oiseaux.
3. Utilisez un trombone pour ouvrir la cage à oiseaux, mettez la nourriture pour oiseaux dans le petit bol et l'oiseau s'envolera.
4. Retournez dans le hall et sortez la boîte à côté des escaliers, ouvrez-la selon l'affiche dans le sac à main, et récupérez le fil et le tournevis après l'avoir ouvert.
5. Les joueurs se rendent sur la scène et trient les fils dans la boîte en fer dans l'ordre.
6. Déclenchez le mécanisme à l'emplacement dans l'image ci-dessous. Cliquez sur le mécanisme avec le nombre total de pétales rouges à Azhena : droite, gauche, gauche, gauche, gauche et ouvrez-le pour obtenir les accessoires.
7. Placez les supports sur la partie inférieure de la batterie, déplacez-les à travers les trous de ventilation et utilisez des pinces pour ouvrir les trous de ventilation.
8. Récupérez la corde à la sortie à droite. Utilisez la corde pour la fixer sur le clou. Faites glisser vers le bas pour atteindre la salle de bain.
9. Vous pouvez trouver des perles de nuit sur la table, utiliser la pomme de douche pour régler la température et des indices textuels sont affichés sur le miroir.
10. Utilisez Luminous Pearl pour ouvrir l'autre évent. L'opération détaillée est comme indiqué sur l'image.
11. Vous pouvez trouver l'éventail pliant de mission sur le bord du balcon. Ouvrez la boîte selon les indices sur la photo. Le mot de passe est le suivant :
12. Allez à nouveau dans la salle de bain. Vous pouvez récupérer la clé dans la bouche de la poupée de la salle de bain. Allez dans la chambre du bel homme et utilisez la clé pour ouvrir la cabine de douche.
13. Récupérez la statue à tête de serpent à l'intérieur, placez-la dans le mécanisme et triez-la pour recevoir la boîte du mécanisme et la règle du boîtier.
14. Allez chez le conteur et donnez-lui l'éventail pliant et la règle. Coupez-lui la bouche pour obtenir l'indice suivant.
15. Après avoir trié les accessoires de l'image ci-dessous selon les indices, un labyrinthe apparaîtra derrière le conteur.
16. Dans la salle du labyrinthe, vous pouvez trouver un maquillage pour le visage sur la coiffeuse et prendre le miel dans le coin supérieur droit.
17. Déplacez le mannequin au pied du lit pour récupérer la clé, puis allez à la salle de bain et remplissez le pot de miel d'eau bouillante.
18. Retournez à la maison et récupérez l'épingle à cheveux dans la boîte sur la coiffeuse.
19. Enfin, utilisez l'épingle à cheveux pour ouvrir les menottes et donnez à la fille le livre de miel pour terminer le niveau.
1. Une fois que le joueur est entré dans le donjon, cliquez sur la table à manger à droite pour obtenir l'accessoire : Air Iron.
2. Ouvrez le tiroir sur la table pour récupérer l'accessoire : canard mandarin en bois. Cliquez dessus pour obtenir des indices.
3. Allez sur scène, trouvez le tissu rouge sur la chaise et voyez l'indice.
4. Suivez le lien ci-dessus pour obtenir le mot de passe : Danjian Aoyou.
5. L'ordre de gauche à droite est : chrysanthème, bambou, prune, orchidée, et vous obtiendrez l'accessoire : marteau à griffes.
6. Allez sur la scène sur le côté droit de la porte, cliquez sur le pot à feu et les pinces, et utilisez un marteau pour les frapper afin d'obtenir les accessoires : les pinces à feu.
7. Utilisez le fer à repasser vide pour pointer vers le brasier afin d'obtenir l'accessoire : le fer à repasser.
8. Cliquez sur le mur de gauche pour obtenir l'accessoire : le couteau.
9. Vous pouvez trouver une palette en bois sur les branches à l'extérieur de la porte. Utilisez un couteau pour couper la corde et récupérer l'accessoire : Tray-Tong.
10. Cliquez sur le bois de chauffage à côté du brasier et placez-le dans la cuve pour recevoir du charbon de bois.
11. La théière se trouve sur le côté gauche à l’extérieur de la scène.
12. Trouvez le livre sur la table et cliquez dessus pour trouver des indices : Xiao Yue, Li Kui, Bao Gong, Yang Fan.
13. Allez au deuxième étage et trouvez l'accessoire sur la table : Canard en bois.
14. Des indices peuvent être trouvés sur l'éventail pliant posé sur la table : le maquillage du visage de Li Kui, Xiao Yue, Bao Gong et Yang Fan.
15. Cliquez sur le service à thé sur la table pour trouver des indices.
16. Dans le meuble en bois du rez-de-chaussée, faites le tri selon les indices Facebook obtenus précédemment, et vous obtiendrez : Tray-Ground.
17. Le bassin en cuivre se trouve sur la table devant la plate-forme rouge. Les joueurs peuvent utiliser les pots d'eau et les canards mandarins en bois obtenus précédemment pour obtenir des indices Dan, Sheng, Mo, Jing et Chou.
18. Dans la boîte en bois à gauche, vous pouvez récupérer un accessoire : une lampe de poche.
19. Vous pouvez utiliser une lampe de poche pour éclairer directement les peintures accrochées au mur afin d'observer les changements de la lune.
20. Allez au deuxième étage et cliquez sur l'armoire en bois dans l'image ci-dessous. D'après les indices de la lune ci-dessus, vous pouvez ouvrir l'armoire en bois et obtenir l'accessoire : Trap-Qin.
21. Vous pouvez trouver le lit Arhat dans la pièce dans le coin inférieur droit de la carte. Utilisez un fer à repasser pour aplatir le tissu.
22. Des indices directionnels peuvent être trouvés sur Facebook.
23. Trouvez une face vide sur le côté droit de la carte et obtenez des indices : Huang Hen, Hong Zhong, Hui Tan et Zi Xiao.
24. Ouvrez le gros cadenas dans la boîte pour récupérer l'accessoire : Tray-Kan.
25. Vous pouvez trouver le vase dans l’image ci-dessous, ainsi que le mécanisme sur le vase.
26. Enfin, d'après les indices précédents : Chao, Bai, Ting, Jiong et Di, triez les plateaux obtenus précédemment dans l'ordre indiqué sur la figure ci-dessous pour passer le niveau.