Xiyu est un jeu mobile de puzzles textuels d'horreur et de thriller. Dans le jeu, les joueurs doivent utiliser différentes scènes pour obtenir des accessoires et résoudre des énigmes. Le contenu et les méthodes spécifiques vous sont présentés ci-dessous. Joueurs intéressés, ne le manquez pas !
Chapitre 5 Un rêve flottant
1. Allez dans la pièce ci-dessous et récupérez les outils de puzzle dans la cage à oiseaux.
2. Descendez et prenez une casserole d'eau sur la table à côté.
3. Sortez et récupérez un poignard dans les profondeurs. Utilisez le poignard pour frapper la plaque accrochée à l'arbre pour l'obtenir.
4. Retournez dans la pièce la plus profonde de la pièce, mettez de l'eau dans le bassin du milieu, récupérez le canard mandarin dans le placard en bas à gauche, mettez le canard mandarin dans le bassin et obtenez le mot de passe.
5. Utilisez le mot de passe tout à l'heure pour obtenir la lampe de poche dans le coin inférieur gauche de la pièce actuelle et le fer à repasser sur le côté droit.
6. Retournez dans la pièce précédente, ouvrez le verrou par mot de passe Juzhumeilan selon le ventilateur et récupérez le marteau à griffes.
7. Utilisez la lampe de poche pour trouver des indices dans le tableau ci-dessus
8. Sortez, installez la pince à droite avec un marteau à panne fendue, mettez le charbon dans le fer pour obtenir le fer à repasser, et récupérez le charbon à côté du brasier.
9. Venez sur les lieux avec le livre et utilisez du fusain sur le livre pour obtenir le mot de passe
10. Déverrouillez le mécanisme sur le côté gauche de la scène et récupérez le plateau
11. Revenez à la scène initiale. Ouvrez l'armoire au milieu selon l'invite obtenue par la lampe de poche. Notez que le mécanisme de l'armoire est horizontal. Ouvrez-le pour obtenir le plateau.
12. Entrez dans la pièce à droite de la scène initiale et cliquez sur le masque blanc sur la table pour obtenir des indices pour résoudre l'énigme.
13. Utilisez un fer à repasser sur le tissu du milieu pour obtenir des conseils
14. Examinez la boîte de mécanisme à droite, déverrouillez-la selon les instructions qui viennent d'être affichées et les invites textuelles à gauche, et obtenez le plateau.
15. Cliquez sur le vase à droite de la scène pour déclencher le mécanisme
16. Déverrouillez le piège et entrez par la porte de gauche . Le jeu est terminé.