• Unife + Selvi + n'importe quel arc elfique
• Wang Gong + Cagoule d'oreille de chat noir (+ Plume d'ange)
• 30
La production de l'équipe de flux Frozen Arrow Rain repose principalement sur Unifei. Sa production est facilement insuffisante et ne peut souvent pas geler tous les membres de l'équipe, mais elle est toujours suffisante pour tuer la plupart des équipes en un instant. Afin d'augmenter le rendement, vous pouvez donner à Unifei un anneau de pierre cramoisie pour libérer une deuxième vague de flèches gelées, mais vous devez vous assurer que la première vague peut tuer instantanément toutes les unités du côté opposé qui peuvent constituer une menace. La principale raison pour laquelle vous avez choisi Unife est que vous pouvez apporter un arc de roi. Si vous n'avez pas besoin d'un arc de roi, cela ne fait pas beaucoup de différence d'utiliser un chasseur ordinaire ou même un archer de bouclier pour apporter un arc de combat de chasseur.
• Démarrage Shaman - 10 vitesses, ce serait mieux si vous aviez Allen/Gilbert/Dragon Knight pour contrôler la vitesse.
• Si vous n'avez pas besoin de contrôler la vitesse, vous pouvez charger rapidement Viking Horn/Unifee pour sauver une cagoule à oreilles de chat.
• Elf Bow et Selvi ont un rythme aléatoire, mais tous deux sont > Unife.
• Avec l'arc elfe attaché à la lame mystique, Selvi tente de réduire la défense des équipements lourds et d'empêcher les équipements lourds de bloquer et d'aider.
• Après qu'Unifei ait agi, l'arc de l'elfe accélère et Selvi donne une bonne opportunité à Unifei d'utiliser son taux de coup critique élevé pour obtenir le bonus de dégâts critiques de la bonne opportunité.
1. Le tir d'assistance/la magie broie le sang à plusieurs reprises jusqu'à ce que le noyau de l'équipe soit perdu instantanément. Il est préférable que l'équipe apporte des méthodes de récupération pour garantir que le lait sanguin éliminé par l'assistance puisse être récupéré à chaque fois, sinon elle ne peut prendre que des médicaments.
2. Gain de solution de hibou de guerre. Dans l'épisode avec le moins de contre-mesures, il peut même retirer directement le capuchon à oreilles de chat tout en voyageant rapidement. Il ne peut compter que sur les buffs pour lui donner la solution et déclencher les compétences passives de ses coéquipiers pour drainer ses pp.
3. Le sort de rebond de Xiangyu Shield Guard. Seul Trinity Rain rencontrera ce problème et il n'y a pas de solution, à moins de faire venir d'autres mages de l'équipe pour consommer ses pp à l'avance.
4. La sorcière la plus rapide au départ. Pour les creeps que vous rencontrez souvent sur la carte à un stade ultérieur, vous pouvez les combattre pour obtenir les buffs, ou vous pouvez également apporter un Flying Feather Shield Guard.
5. Xiangyu Archer monte dans les ténèbres. La dragonne de sortie est inefficace s’il fait sombre.
6. Sur le côté opposé, il y a une boucle de cavalerie dragon vitesse + unité à grande vitesse qui tue les gens en quelques secondes au début. Vous pouvez seulement essayer d'ajuster votre vitesse jusqu'à ce que vous frappiez avant l'adversaire, ou utiliser un bouclier de chevalier stagiaire pour le protéger.
7. Divers coups de foudre d'ouverture, y compris, mais sans s'y limiter, l'épéiste, le loup et le méchant. Vous avez besoin d'un chevalier stagiaire pour fournir un soutien de bouclier ou d'une première ligne de haute défense pour attaquer.
8. Un mauvais rythme amène les autres à frapper en premier, déclenchant une série de contre-attaques. Réduisez la vitesse des coéquipiers qui n’ont pas besoin d’agir.
Ce qui précède concerne la façon de faire correspondre l’équipe de flux Frozen Arrow Rain du roi des bêtes sacrées. Je me demande si vous êtes tous épuisés. Faisons également correspondre une équipe de flux Frozen Arrow Rain dans le jeu !