Le jeu "Zero Zero" a été récemment mis à jour. La nouvelle version a mis à jour beaucoup de choses. Quelles sont les armes de niveau A pour "Zero Zero" en font partie. Ci-dessous, l'éditeur de Source Code.com vous fera découvrir quelles armes sont disponibles pour briser le niveau zéro-A dans la zone absolue.
1. Rotor de roue gauche A
1. Attributs
Battre 40
Impact 6%
Feu ! : fournit au porteur 1 couche d'effet de charge toutes les 3 secondes, jusqu'à 6 couches lors du lancement de la compétence spéciale améliorée, toute la charge est consommée et chaque couche d'effet de charge augmente la valeur de déséquilibre provoquée par le mouvement de 4 ; %.
2. Rôles applicables
Abby, Karéna
2. Daozu artificiel A
1. Attributs
Battre 40
L'énergie récupère automatiquement 20%
Base de soupe épaisse : pour 10 points d'énergie, l'impact du porteur augmente de 2 %, jusqu'à 8 couches. Cet avantage persistera une fois l'énergie consommée, pendant 8 secondes. L'effet séparé de chaque couche sera réglé séparément pour la durée.
2. Rôles applicables
Universel
3. Batterie Demara Type I A
1. Attributs
Vaincre 4Z
Impact 6%
Foudre : les dégâts électriques sont augmentés de 15 % ; lorsque [Contre-attaque d'évasion] ou [Attaque de soutien] touche un ennemi, l'efficacité du gain d'énergie du porteur est augmentée de 18 %, pendant 8 secondes.
2. Rôles applicables
Ambi
4. Noyau osseux précieux A
1. Attributs
Battre 40
Impact 6%
Chasseur de Béhémoth : Lorsque la santé de la cible est supérieure ou égale à 50%, la valeur du déséquilibre provoqué par le porteur est augmentée de 10%. Lorsque la santé de la cible est supérieure ou égale à 75%, l'effet buff est augmenté d'un supplément. 10 %.
2. Rôles applicables
Universel