• propriété :
- Défait : 40
-Impact : +6%
-Compétence spéciale : Fournit 1 couche de charge toutes les 3 secondes, jusqu'à 6 couches de charge sont consommées lors de l'utilisation de compétences améliorées, et chaque couche augmente la valeur de déséquilibre de 4 % ;
• Personnages applicables : Ambi, Corena
• propriété :
- Défait : 40
- Récupération automatique d'énergie : +20%
-Compétence : Tous les 10 points d'énergie ajoutent 2% d'impact, jusqu'à 8 couches, durant 8 secondes après consommation
• Rôles applicables : général
• propriété :
- Défait : 40
-Impact : +6%
-Amélioration : Dégâts électriques +15 %, efficacité du gain d'énergie +18 % en cas de contre-attaque ou d'attaque de soutien, dure 8 secondes
• Caractères applicables : Ambi
• propriété :
- Défait : 40
-Impact : +6%
-Tactique : Si la santé de la cible est supérieure à 50%, la valeur du déséquilibre sera augmentée de 10%. Si la santé de la cible est supérieure à 75%, la valeur du déséquilibre sera augmentée de 10% supplémentaires.
• Rôles applicables : général
Ces armes de niveau A contribuent non seulement à améliorer la puissance de combat, mais disposent également d'améliorations exclusives personnalisées pour différentes caractéristiques des personnages. Les joueurs peuvent choisir l'arme la plus adaptée à leur rôle pour maximiser l'efficacité du combat.