1. Sting (Short Blade) : Attaque physique unique (base 120, bonus BP 150/190/240, consomme 7 énergies)
2. Corner (Bat) : Inflige un débuff d'attaque physique de 10% sur une seule cible. L'effet bonus BP dure 3/4/5 rounds et consomme 6 énergies.
3. Lightning Strike : Attaque d'attribut de foudre à cible unique (base 120, bonus BP est le même que ci-dessus), consommant 9 énergies
4. All コウモリ (Group Bat) : 10% de débuff d'attaque physique pour tous, l'effet bonus BP est le même que ci-dessus, 12 consommation d'énergie
5.コウモリⅡ (Chatte améliorée) : 15 % de débuff d'attaque physique pour une seule cible, l'effet bonus BP est le même que ci-dessus, consommant 14 énergie
6. Jack l'Éventreur : Toutes les attaques au poignard (base 140, améliorée 195/235/270), consomme 30 d'énergie, réduit SP24 et augmente la puissance
7.ダブルバットアサルト(Double Bat Assault) : Deux attaques au poignard (base 80, bonus BP 90/105/130), tous les ennemis ont 10% de réduction d'attaque physique, consommant 41 énergie
• Buff de début de bataille :
- Compréhension améliorée au début : la compréhension de l'avant-garde et du défenseur est augmentée de 10%, pendant 3 tours.
- Augmentation de la résistance au vent au début : La résistance au vent de l'avant-garde et de l'arrière-garde est augmentée de 10%, pendant 3 tours.
- Compétences améliorées en matière de résistance au vent : la résistance au vent du défenseur avant est augmentée de 10 %
• Timing : Lorsque l'attaque de l'ennemi est réduite, les dégâts de notre avant-garde sur la cible sont augmentés de 10%.
• Amélioration de la résistance au vent : résistance au vent propre augmentée de 10 %
• Limite de dégâts augmentée : limite de soi et de dégâts +10 000
• Augmenté à +20 000
1. Agression démembrante
- Lv1 : Attaque physique pour tous, avec 5% de réduction d'attaque physique pendant 2 tours, puissance 330
- Lv10 : Attaque physique pour tous, avec 10% de réduction d'attaque physique pendant 2 tours, puissance 395
2. Talon de chouette
- Commencez par commencer
- Attaque physique sur cible unique, avec réduction de défense physique de 10% pendant 2 tours, condition déclenchée en début de bataille, puissance 260/300/400
• Positionnement du rôle : assassin, expert tactique
• Caractéristiques de carrière : tireur d'élite et interférence, bon pour les opérations secrètes
• Agilité et puissance explosive : élevées, adaptées aux attaques rapides et aux attaques surprises
• Capacité de contrôle : influencez les actions ennemies grâce à des débuffs d'attaque physique
• Aide à la survie : améliorer la performance globale de l'équipe grâce à des compétences passives
Felini joue un rôle clé dans l'équipe, notamment dans les situations qui nécessitent des opérations de précision et des opérations cachées. Ses compétences lui permettent d'effectuer des missions en solo dans des stratégies de combat ou de soutien en équipe. En améliorant le niveau de son personnage et en renforçant ses compétences, Felini sera encore plus invincible.