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Source : Zakuu Auteur : J093132
Dessiner des graphiques en trois dimensions est relativement difficile. La première chose à faire est de déterminer la relation de perspective. Vous pouvez utiliser des lignes pour dessiner des lignes de perspective simples. Différents graphiques nécessitent des lignes différentes. Tracez ensuite une ébauche de ligne du dessin physique raisonnablement sur la ligne de perspective. Plus tard, vous pourrez définir la couleur et restituer la texture.
effet final
1. Dessinez d’abord les lignes de la grille et mettez en surbrillance les points forts. Je recommande d'abord de trouver un objet carré à utiliser comme référence pour déterminer l'angle. N'oubliez pas que plus les visages que vous voyez sont petits, plus ils rayonnent de près. Dessinez les angles requis, puis connectez les lignes verticales.
2. Reliez ensuite les lignes verticales en diagonale et reliez les intersections entre elles. Si les lignes connectées sont droites, alors votre perspective est bonne.
Connectez d’abord les autres ensemble et un carré est complété.
4. Dessinez deux coins arrondis. Le cercle est dérivé du carré. Ensuite, vous pouvez simplement utiliser PS pour faire une telle chose, comme indiqué ci-dessous.
5. Supprimez le rectangle, puis supprimez la moitié du cercle et connectez les nœuds supérieurs du cercle avec des lignes.
Transformez chaque endroit visible en rectangle, puis appliquez une simple couleur d'arrière-plan.
7. Dessinez le grain du bois à partir du point radial. Un masque ayant déjà été ajouté au groupe de calques, il ne sera pas exposé. Sélectionnez le mode Superposition et ajoutez une couche d’ombre portée.
Sélectionnez l'image de la texture du bois, réduisez la saturation et superposez-la au-dessus du groupe de bois.
Processus et effet final :
Effet final :