Où est la Tour de la Confusion dans le jeu mobile DNF ? "Dungeon & Fighter: Origins" est un festin de combat qui combine souvenirs et innovation. En retraçant les origines historiques d'Arad, il montre un monde de donjon plus large, associé à une sensation de combat améliorée, enflammant le cœur aventureux de chaque guerrier. Ensuite, nous vous révélerons l'emplacement de la Tour de l'illusion dans Dungeon and Fighter Origins et comment y entrer.
La Tour de l'illusion est un donjon quotidien du jeu mobile DNF. Ce donjon compte un total de 50 étages et est l'un des donjons les plus difficiles de la version actuelle. Vous pouvez obtenir des récompenses très riches dans la Tour de l'illusion, notamment des pièces d'or. , des équipements épiques et des fours. Carbone de roche, pierre raffinée, badges de platine, cartes, etc. Plus vous montez de niveau, plus vous obtiendrez de récompenses.
1. Méthode de participation : cliquez sur [Commission]-[Quotidiennement] sur le côté droit de la page principale et sélectionnez [Tower of Delusion] pour participer.
2. Niveau de participation et description de la récompense :
Les personnages peuvent entrer lorsqu'ils atteignent le niveau 17. Ils ne peuvent être entrés que par une seule personne sans consommer de points de fatigue. Tous les personnages doivent commencer par le premier niveau et monter progressivement.
Théoriquement, il n'y a pas de limite de temps pour terminer chaque niveau, mais après quatre minutes, Dreyfus, le dieu de la mort, apparaîtra en personne pour poursuivre le joueur. Dreyfus utilisera une énorme faux pour attaquer le joueur à longue distance et le fera. être tué s'il est touché. Vous mourrez directement, donc la difficulté de terminer le niveau après quatre minutes sera considérablement augmentée.
Les récompenses pour chaque niveau sont répertoriées sur la droite et les niveaux qui ont été terminés ne peuvent plus être accessibles. Vous pouvez réintégrer le jeu à tout moment après avoir échoué au niveau.
3. Aperçu :
Le niveau, le volume sanguin, la puissance d'attaque et la défense du monstre continueront d'augmenter à mesure que le nombre de couches augmentera. En raison de la relation suppressive entre le monstre et le niveau du personnage, plus le niveau du personnage est élevé, plus les dégâts causés par l'attaque du monstre sont élevés. monstre Par conséquent, il est recommandé de défier plusieurs étages à la fois lorsque le niveau est plus élevé.
Plus la couche est tardive, plus le monstre a de HP. Afin de ne pas être tué par le Dieu de la Mort au bout de quatre minutes, il est recommandé de défier le jeu après avoir bien appris l'équipement.
Ce qui précède concerne l'emplacement de la Tour de l'illusion et comment y entrer dans "Dungeon & Fighter : Origins". Pour plus de guides de jeu, veuillez cliquer sur le site Web du code source.