Cette fois, l'éditeur propose aux joueurs une solution pour le deuxième niveau du chapitre 3 de Braveheart World War. Les soldats barbus et Emil sont divisés en deux groupes. Dans ce niveau, les deux armées ont construit de nombreuses tranchées entre les tranchées. il y a aussi beaucoup de mines et de pièges, nous devons donc contrôler Emil et Bearded pour gagner dans les nombreux pièges. Jetons un coup d'œil à la stratégie du troisième niveau du chapitre 3.
Acte 1 : Regardez d'abord l'image ci-dessous. Les tranchées des deux armées sont très proches l'une de l'autre. En haut à droite se trouvent les soldats allemands. La guerre est-elle si cruelle ? Ici, les joueurs n'ont qu'à continuer de marcher selon leurs besoins. Lorsqu'ils arrivent à la deuxième image ci-dessous, ne creusez pas vers la droite, car ce sont toutes des mines. Va à gauche pour sauver un soldat étranger, puis utilise ton chien pour mettre la canette sous ses pieds, puis creuse à droite et utilise la canette pour faire exploser la mine.
Lorsque nous arrivons à l'endroit sur la photo ci-dessous, nous avons besoin d'un détonateur de bombe à droite. Nous allons vers la gauche. Nous devons être rapides en passant, sinon nous serons empoisonnés à mort par le gaz toxique. Après être entré, creusez vers la gauche. Les soldats domestiques ont été tués par les mines. Allez vers la gauche et vous verrez un chariot de mine en haut à gauche. Ramassez la bombe et lancez-la vers le haut. les flammes. La planche sous le chariot de la mine va exploser. Le chariot est tombé et a fini par nous servir de support pour grimper à l'échelle.
Après être monté, entrez d'abord par la porte de droite, tournez le disque pour déplacer l'étagère supérieure vers la droite jusqu'à ce que nous puissions lancer la bombe, puis sortez et laissez le chien s'enfouir dans le trou, nous entrons par la porte de gauche. et laissez le chien pousser le levier, et la direction du lance-flammes change. Enfin, entrez par la porte à droite et tournez le disque pour allumer la bombe, puis avancez vers la gauche pour faire exploser le sol de la mine, afin que nous puissions obtenir le détonateur de la bombe.
Revenez installer le détonateur pour faire exploser les ruines à droite. Allez ensuite à droite et vous verrez un mineur mort. Allez encore à droite et vous verrez un soldat allemand se faire tomber sur la corde. On contrôle le disque au dessus. est tombé et a ensuite laissé le chien le sauver.
Venez à l'image ci-dessous, où le soldat allemand nous demandera de venir en premier, puis nous pourrons tourner le disque pour laisser la pédale le récupérer. L'éditeur ici n'a pas essayé de ne pas le sauver, c'est toujours un peu insupportable de brûler le pont sur la rivière. Les joueurs intéressés peuvent l'essayer et peut-être obtenir des succès.
Allez à droite et nous pouvons revenir à l'équipe française. Ici, les soldats allemands nous ont découverts. Du coup, l'officier allemand nous a laissé partir. Il y a aussi des gens bien parmi les ennemis !
Acte 2 : Revenez à la position française et continuez à descendre la tranchée. Cette fois, nous pouvons aller vers la droite et arriver à la position dans l'image ci-dessous. L'éditeur est déjà remonté de la pédale de levage. Ici, nous devons nous tenir debout. bouteille de vin ci-dessous. Appuyez simplement sur la pédale et appuyez sur le levier avec une bouteille de vin.
Continuez à droite et vous verrez un trou pour chien. Après avoir laissé le chien entrer, le chien arrivera à la tranchée allemande et vous verrez une clé. Nous avons marché vers la gauche et avons vu une icône de minecart sur la porte. Après être entrés, nous avons inséré la clé dans la machine et avons recouvert le minecart d'un tissu.
La tâche de pousser le chariot de mine vers la droite et de le remettre aux soldats français est terminée. Il y a une grande quantité d'explosifs sur le chariot de mine. Les soldats français ont utilisé les explosifs pour faire sauter toutes les tranchées allemandes. L'officier allemand qui nous avait aidé auparavant a également été tué. Emil n'a pas voulu accepter la récompense parce qu'il était en colère. En même temps, il a appris que Karl était mort après s'être évadé de prison.