Le jeu Stickman Returns est un très bon jeu et est profondément apprécié par les joueurs. Beaucoup d'entre eux ont rencontré le problème de savoir comment réussir Stickman Returns dans Rune Mountain. La solution pour réussir Stickman Returns dans Rune Mountain est très simple, mais suivez. suivez les étapes ci-dessous pour le résoudre étape par étape. De nombreux joueurs qui collectent des suffixes sont bloqués dans les niveaux de Rune Mountain lorsqu'ils jouent à Stickman Returns et ne savent pas comment les passer. Aujourd'hui, l'éditeur vous propose ce guide pour Stickman Returns to Rune Mountain , expliquant spécifiquement les faiblesses, les compétences et les habitudes d'attaque de chaque monstre du jeu. J'espère qu'il vous sera utile !
Comment battre les niveaux de Rune Mountain ?
1. [Carte des niveaux] La Montagne Runique avec son aura puissante était autrefois recherchée par tout le monde, mais depuis l'invasion des démons, la Montagne Sacrée a été la première à en supporter le poids. Désormais, seuls les gens de l'académie la protègent encore. lieu.
2. [Introduction au monstre] 1. Zhen était autrefois une créature magique avec un fragment de rune brûlant dans son cœur. Mais après avoir été tué par un démon, il devint le représentant de la mort.
Introduction de la compétence : Death Coil : Xiao invoque des vignes mortelles depuis le sol pour envelopper le joueur. Le joueur ne peut se libérer qu'en appuyant sur les touches de mouvement gauche et droite, sinon il subira d'énormes dégâts. Piqûres de peur : le zodiaque vole haut dans le ciel et lance des piqûres de peur sur les joueurs. Des épines denses de la mort apparaissent au sol, et les joueurs utilisent des avertissements rouges pour les éviter. Rupture : Zha lance une vague de sol vers l'avant. Les joueurs peuvent l'éviter en sautant en arrière + en coupant vers l'avant. Mei a été tuée deux fois et renaît trois fois. Mei est un chef de guerre cruel des temps anciens qui utilise la nécromancie pour emprisonner d'innombrables âmes dans une servitude éternelle.
Tempête de flammes : Mei invoque des flammes du soleil pour frapper le sol en chantant. Les joueurs peuvent esquiver l'avertissement rouge et attendre que la compétence passe avant d'attaquer Mei. Marque de flamme : Charm invoque deux boules de feu pour causer des dégâts au joueur. Le joueur peut reculer pour éviter les boules de feu grâce à l'avertissement rouge. Impact flamboyant : Mei balance son épée vers l'avant, faisant éclater la lumière de l'épée et coupant vers l'avant. Les joueurs peuvent esquiver en sautant en arrière + en coupant vers l'avant 3. La colère indisciplinée et sans fin de "l'Ombre" pousse l'"Ombre" à l'intérieur. Runehill est invincible. Ce barbare en colère cherche à se venger de l'extermination de son clan
Introduction de la compétence : Whirlwind Slash : la bête agite son épée et se précipite vers la cible, causant des dégâts à tous les ennemis sur la route de chargement. Les joueurs peuvent revenir en arrière à travers l'avertissement rouge pour éviter le mystère de l'ombre ! Clone : Invoquez un clone pour combattre, jusqu'à deux ! La méthode d'attaque est la même que celle du corps principal. Il mourra après un certain temps, mais le sprite peut être invoqué en continu. Falling Light : Jing lance un éclat concentré de clair de lune, qui explose lorsqu'il atterrit, causant des dégâts. Les joueurs peuvent reculer pour l'éviter grâce à l'avertissement rouge.