Cela fait une semaine depuis le lancement de la saison Honor of Kings S36. Que pensez-vous du classement de la nouvelle saison ? Le nouveau héros Son of Yuanliu est-il amusant ? L'heure de questions-réponses officielle de cette semaine avec Old Arthur vous a apporté le contenu d'optimisation de ? le mécanisme de classement de la saison Honor of Kings S36, venez y jeter un œil.
1. Affiche de Son of Yuanliu et optimisation des règles BP
Le vieux Arthur a vu que de nombreux joueurs se plaignaient du visage étrange sur l'affiche du Fils de Yuanliu, que le style ne correspondait pas au canyon et que le petit avatar du jeu était une icône au lieu d'un visage humain, ce qui était un peu bizarre. Mes camarades de classe d’art ont dit qu’ils l’avaient tous reçu !
L'effet actuel de l'affiche Son of Genryu peut encore être amélioré ~ Les étudiants en art procèdent à des optimisations et à des ajustements. Le problème de style de peinture que tout le monde a mentionné le plus sera résolu et les petits avatars du jeu seront également remplacés. basé sur le buste optimisé. L'optimisation des affiches prendra un certain temps, et nous avancerons dès que possible ! De plus, les règles BP de Sons of Yuanliu ont également été actualisées en fonction des commentaires de chacun. Chaque équipe ne peut choisir qu'une seule profession dans Sons of Yuanliu, qui le sera. sera officiellement lancé sur le serveur la semaine prochaine.
2. Optimisation du mécanisme de classement
Le pilote 10V10 sera bientôt lancé
Comme annoncé précédemment à tout le monde lors de la diffusion en direct, le nouveau mécanisme de points de classement sera lancé sur le serveur officiel en même temps que le gameplay 10v10 (tranquillement, le 10V10 sera bientôt disponible pour tout le monde). Dans le nouveau mécanisme, l'expérience de correspondance sera meilleure et la vitesse de classement des étoiles sera plus étroitement liée aux performances dans le jeu. Si vous réussissez bien, vous obtiendrez des points en gagnant ou en perdant, et vous gagnerez des étoiles plus rapidement. !
Après une vérification et une optimisation complètes du 10V10, nous synchroniserons ce mécanisme avec le gameplay 5v5 au cours des deux dernières saisons et favoriserons une correspondance plus douce grâce à l'optimisation trinitaire de l'expérience et de l'environnement de jeu [algorithme de correspondance-mécanisme étoile-système d'évaluation après le jeu].
3. Optimisation de l'interface des équipements au sein du bureau
L'emplacement d'équipement affiche la file d'attente de précommande. On espérait à l'origine que grâce à une présentation plus directe, tout le monde aurait un sentiment de contrôle sur les prochains articles et effectuerait des ajustements rapidement.
Cependant, nous avons constaté que pour les joueurs habitués au panneau d'équipement existant, de tels changements donnent l'impression que cela est très compliqué et qu'il est difficile de faire la distinction entre l'équipement acheté et l'équipement inédit.
Nous sommes vraiment désolés ! Dans la version de cette semaine, nous avons effectué des ajustements en fonction de vos plaintes pour réduire l'expérience négative de l'équipement de chacun dans le jeu. En même temps, nous avons également corrigé le bug qui empêchait de cliquer sur l'emplacement d'équipement. vers la page correspondante.
4. Optimisation de l'icône de la pièce d'or de la mini-carte
Les pièces d'or partout sur la carte ont un petit impact sur la lecture des informations de la mini-carte !
-Reçu ! La taille de l'icône de la pièce d'or sur la mini-carte a été réduite dans la version de cette semaine afin de réduire l'expérience dérangeante pour les joueurs errants.