Dans Warhammer 40k Undertow, les joueurs doivent créer un personnage au début du jeu, et lors de la création d'un personnage, les joueurs doivent choisir leur monde d'origine, mais quel que soit le monde d'origine qu'ils choisissent, cela n'aura aucun impact sur le jeu. jouer, seule l'apparence du joueur. Le dialogue sera légèrement différent.
Réponse : La différence dans le monde d'origine du jeu n'affectera que l'apparence et le dialogue du joueur. Les joueurs peuvent choisir en fonction de leurs propres préférences.
Cross Star : Il est considéré comme le « deuxième monde » dans le royaume de Mobia. Ce n'est pas seulement un immense monde sacré, mais aussi une destination populaire pour les pèlerins.
Meselina Reine de Gloire : Une petite Lune Sainte densément boisée qui, bien que rare en ressources et en population, a une importance stratégique depuis la chute de Comaris à proximité.
Lothilia : est un petit monde agricole qui ne produit pas seulement des céréales à haute densité pouvant être récoltées à grande échelle. Bien que les Losiliens soient la cible de nombreuses blagues et soient considérés comme « dégradés » par les autres Mobiens, ils travaillent dur et sont honnêtes face à leurs défauts.
Blanks Magna : Non seulement c'est un monde industriel en plein essor, mais c'est aussi la zone la plus densément peuplée du royaume de Mobia, avec des milliards d'usines de fabrication sur différents continents travaillant jour et nuit.
Inklon : Inklon est situé dans l'océan et les habitants d'en haut vivent sur le vaste archipel des ruches.
Cadia : Cadia était autrefois la planète forteresse la plus célèbre de l'empire. Sa chute a marqué le début de l'ère indomptable : l'Empire des Ténèbres.
Mornax : est un monde minier brutal connu pour ses conditions environnementales infernales , et la planète est peuplée d'esprits maléfiques coriaces et sinistres.
Pawan : Colonie plus récente, Pawan est devenue autosuffisante et sa population augmente rapidement.