Après le lancement de la version 110 de « DNF », les attributs d'armes de chaque profession ont été améliorés et optimisés dans une certaine mesure. Certains joueurs voudront peut-être connaître les attributs d'armes du mage de sang et si l'effet d'amélioration est significatif. sont des joueurs qui ne sont toujours pas clairs, ne vous inquiétez pas, l'éditeur vous donnera ci-dessous une liste détaillée des attributs des armes, jetons un oeil !
Liste des attributs des armes "DNF" 110 Blood Mage CP
Attributs des armes
Analyse des attributs
Propriété 1
L'augmentation de la vitesse de lancement rend les performances plus rapides, mais elle augmente également la possibilité de porter des monstres dans l'environnement spécial du serveur national. Le temps de refroidissement réduit peut être utilisé avec des jeux de CD pour obtenir davantage de sources de sang.
Propriété 2
Le mécanisme de base des armes CP. Cependant, la méthode d’obtention de Hellblood Bite réduit le nombre de sources de sang.
Propriété 3
La multiplication rend les dégâts sanglants de la chasse extrêmement considérables. Dans le même temps, la vitesse de tir est devenue plus rapide et peut attaquer des groupes, et la forme a été grandement optimisée.
Cependant, le manque de source de sang rend presque impossible le renforcement de Blood Hunt, sauf pour une utilisation en rafale.
Propriété 4
Multipliés par calcul, les dégâts de Bloody Purgatory sont extrêmement considérables, et les dégâts par seconde peuvent atteindre 100 000. Vous pouvez vous déplacer environ 0,6 seconde après le lancement.