1. La grande épée de Changhai Changfeng (série)
Attributs de base : puissance d'attaque des compétences +25 %, déclenchant aléatoirement 15 % de double attaque/15 % d'attaque physique/15 % d'attaque magique/32 tous les attributs.
Il ne fait aucun doute que l'arme de groupe est le choix le plus puissant, mais elle est actuellement plus difficile à obtenir. Les dégâts divisés par les dégâts sont à peu près les suivants :
La grande épée > L'arme contondante > La grande épée.
Les dégâts du Tai Dao sont légèrement inférieurs, mais la vitesse est plus rapide, vous pouvez donc la choisir.
2. Épée à sept étoiles Ziwu
Attributs de base : la puissance d'attaque a 5 % de chances de réduire la puissance de défense de l'ennemi de 700/1 000 et 5 % de chances d'augmenter la double attaque de 30 % !
C'est une arme dont rêvent d'innombrables joueurs aux yeux rouges, mais les avantages et les inconvénients de cette arme sont en réalité très évidents.
L'« avantage » est que les dégâts ultimes sont élevés, ils ont non seulement pour effet d'augmenter les dégâts, mais peuvent également réduire la défense et, incidemment, augmenter les dégâts des coéquipiers de première main ;
Le "inconvénient" est qu'il est extrêmement instable, que tous les attributs sont déclenchés par probabilité et qu'il ne convient pas aux yeux rouges non-chefs.
3. La fureur du dragon
Attributs de base : niveau de rage +2, force +5 %, 10 % de chances d'augmenter l'attaque physique de 15 % lors de l'attaque !
Cette arme est relativement stable. Elle peut au moins garantir le bonus de niveau de compétence et de force, et la probabilité de déclenchement est également de 10 %.
C'est environ 3% de moins que l'épée Ziwu Seven Star. Elle échange des dégâts contre un déclencheur plus stable. Cela dépend du choix des frères.
4. Bonnes pensées et marteau à réflexion
Attributs de base : récupérez 5 % de santé lorsque vous détruisez des ennemis, ajoutez 15 % de dégâts et avez 10 % de chances d'augmenter l'attaque physique de 10 % lors de l'attaque.
Il est plus stable, avec 15 % de dégâts supplémentaires garantis. Cela se reflète à ce moment-là, plus les attributs sont stables, plus l'amélioration globale est faible.
Cependant, elle n'est qu'environ 4 % inférieure à l'épée Ziwu Seven Star et elle peut être utilisée comme arme de graduation.
5. Épée sans ombre
Attributs de base : 30 % de dégâts supplémentaires en attaquant.
Violence simple et sans prétention 30% de dégâts supplémentaires, et ne nécessitant pas de déclencheur de probabilité, les attributs sont en effet de premier ordre.
Mais il est dommage que l'attaque physique de base du poignard soit relativement faible et qu'il n'y ait pas de bonus de force, donc l'amélioration globale n'est pas aussi bonne que celle des armes ci-dessus.
C'est environ 8 % de moins que l'épée Ziwu Seven Star. Elle peut être utilisée si elle explose. Après tout, elle a un bonus de foi !
6. Apophis, l'épée du diable de l'âme
Attributs de base : dégâts +12 %, puissance violente +1 niveau, puissance d'attaque de base de la puissance violente +10 % !
Il est enfin là, la version des souvenirs d’une génération, le rêve de jeunesse d’innombrables personnes.
Cependant, malgré les points bonus émotionnels, l'amélioration globale de l'épée magique n'est en effet pas aussi bonne que celle des armes abyssales ci-dessus et est environ 10 % inférieure à celle de l'épée Ziwu Seven Star.
Et le plus important, c'est qu'elle est très chère. Même si le prix a été considérablement réduit, le prix actuel est toujours d'environ un million de Terra. Cela devrait être l'arme la plus chère de la maison de vente aux enchères actuellement.