Le serveur d'expérience a mis à jour une nouvelle copie "Tower of Trial", avec un total de 15 étages, et son positionnement approximatif est similaire à "Tower of Delusion".
Ce type de donjon a un point commun, c'est que les dégâts sont très élevés, et vous n'avez pas le droit de prendre de médicaments, donc en ce moment, c'est au tour du "Tower Climbing 3 Artifact" de faire ses débuts !
TOP1 : Rosette équatoriale à étoiles brisées
[Attributs de base] Restaurez 9 % de la valeur de santé toutes les 10 secondes et 5 % de la valeur magique toutes les 10 secondes !
Le prix actuel est d'environ 7 000 à 8 000 Terra. La fonction la plus importante de ce collier est de « restituer le sang ». Comme vous ne pouvez pas prendre de médicaments de manière indépendante dans la tour, l'attribut de récupération du sang est particulièrement critique à ce moment-là.
Lorsque le premier groupe de guerriers de la Tour de l'Illusion a escaladé la tour, le "Nœud brisé de l'étoile équatoriale" a même atteint plus de 20 000 à 30 000 Terra. Maintenant, il s'est lentement refroidi et il peut être considéré comme un bon artefact d'escalade de la tour.
Tout le monde doit se rappeler que vous devez être patient lorsque vous escaladez la tour. N'affrontez pas des monstres, frappez-en un et revenez lorsque vos compétences s'améliorent. Vous pouvez résoudre la plupart des couches avec patience.
TOP2 : La montre en or de Roger
[Attributs de base] Récupérez 3 % de votre santé toutes les 10 secondes et avez 5 % de chances de réinitialiser le temps de recharge d'une compétence lors de l'attaque.
La capacité de régénérer le sang est un peu pire que la "Rosette Equatorial Star" ci-dessus, mais elle a un attribut cerise sur le gâteau, qui peut réinitialiser le temps de recharge de la compétence lors de l'attaque.
Parce que généralement lorsque nous escaladons une tour, nous utilisons de grandes compétences pour produire. Tant que nous réinitialisons une grande compétence à volonté, les dégâts seront indirectement augmentés.
À l'heure actuelle, ce bracelet est assez cher, environ 10 000 Terra. La combinaison « bracelet de récupération de sang + collier de récupération de sang » équivaut à prendre des médicaments pour restaurer le sang tout au long du processus.
TOP3 : Robe Phénix Fantôme
[Attribut principal] Lorsqu'il est attaqué, il y a une probabilité de 50 % de faire entrer l'ennemi dans un état chaotique pendant 10 secondes, avec un temps de recharge de 10 secondes.
Ce sommet a un très bon effet pratique. Lorsque vous êtes attaqué par un monstre, il entrera dans un état de chaos pendant 10 secondes maximum, puis il y aura un temps de sortie fou.
Et lorsque l'ennemi est dans un état de confusion, vous pouvez également produire et restaurer du sang en même temps, ce qui est tout simplement fait sur mesure pour l'escalade de tours.
De plus, le prix de ce sommet est également très bon marché. Il ne coûte que 200 à 300 Terra pour l'obtenir. Si vous ne pouvez pas vaincre les couches avec de nombreux monstres, vous pouvez essayer cet artefact.
L'un des plus grands avantages des trois « artefacts d'escalade de tour » ci-dessus est qu'ils ont tous de bons effets miraculeux en escaladant la tour, et ils peuvent tous être achetés auprès de la maison de ventes aux enchères.
Bien sûr, vous n’êtes pas obligé de vous procurer un ensemble de 3 pièces. Le plus recommandé est le « Collier de récupération de santé », suivi du « Bracelet de récupération de santé » et du « Haut du chaos ».
Comme le dit le proverbe : si les dégâts sont suffisants, alors combattez dur ; si les dégâts ne suffisent pas, alors comptez sur le « singe » !