Sword and Expedition vous explique comment réussir l'essai de prime de Mme Smo. Le jeu Sword and Expedition a récemment lancé un nouveau contenu d'événement et un nouveau contenu est encore en ligne. Je pense qu'il y aura des rencontres occasionnelles qui ne pourront pas être résolues. question, jetons un coup d'œil à la stratégie ci-dessous.
Réponse : Le guide est comme indiqué sur l’image.
Introduction aux compétences :
1. Faire signe :
Cette capacité passive lui permet de drainer les réserves d'énergie de l'ennemi à chaque attaque de base, tandis que la libération active peut causer des dégâts de zone tout en redonnant de l'énergie aux membres de l'équipe.
2. Résonance de vol d’âme :
Au début de la guerre, sélectionnez un personnage ennemi comme empathique. Ce personnage ne peut pas causer de dégâts aux autres personnages si l'empathique est soigné, les autres personnages recevront également les effets de traitement correspondants.
3. Le glas du fantôme :
Cette compétence peut causer des dégâts de zone et n'est efficace que contre les ennemis non résonateurs, mais les dégâts critiques du résonateur seront réduits et la portée d'attaque sera élargie à chaque fois qu'un mouvement spécial est utilisé.
4. Chantez largement les mauvaises nouvelles :
Cette compétence peut transformer les ennemis des propriétaires en cibles d'attaque de groupe, et à mesure que le nombre de personnages exilés augmente, la puissance d'attaque augmentera également.
5. Très énergique :
Chaque fois que cet équipement accumule une certaine quantité d'énergie, la capacité du personnage à briser les démons sera améliorée de manière permanente.
6. Résonance :
Cette compétence peut répartir uniformément les dommages et la perte de santé subis par la personne en résonance, garantissant que la proportion globale de la souffrance de la personne en résonance ne dépasse pas la limite supérieure fixée.