Il se peut que de nombreux joueurs de Fantasy Simulation Battle ne connaissent pas la stratégie Fantasy Simulation Battle Glenhill. Ce qui suit est la "Dream Simulation Battle Glenhill Strategy" compilée par l'éditeur. pour vous.
Bataille de simulation fantastique Recommandation de transfert d'emploi à Glen Hill
1. Occupation initiale : Épéiste ailé
[Lame aérienne] :
(2C/Refroidissement : 2 tours/Portée : 2 blocs/Portée : cible unique)
[Dégâts physiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts. Lorsqu'il transporte un soldat de mêlée, le soldat attaquera également en même temps. (Cette compétence n'est pas affectée par la réduction des dégâts en mêlée)
[Bouclier froid] :
(1C/Refroidissement : 4 tours/Portée : 3 blocs/Portée : cible unique)
[Actif] Utilisé activement, appliquant [Bouclier glacial] au poste vacant cible : "Ce terrain a '[Commande] La défense et la défense magique de toutes les troupes amies dans les 2 grilles environnantes sont augmentées de 10 %, et la mobilité de l'ennemi dans le entourant 1 grille - 2', dure 1 tour. "Après utilisation, vous pouvez déplacer 3 cellules supplémentaires et attaquer à nouveau. (Après avoir utilisé cette compétence, le nombre de tours de l'effet fortifiant porté par le corps ne sera pas réduit)
Type de troupe débloqué : Infanterie
2. La ligne de lames pour contrôler le ciel
Épéiste du ciel
【Main de fer】 :
(2C/Refroidissement : 2 tours/Portée : Auto/Portée : Cible unique)
[Passif] Supportez les attaques physiques des alliés adjacents.
[Actif] La portée de garde est augmentée à 2 cases, l'attaque est augmentée de 20% et l'effet [Parerie] est obtenu, qui dure 2 tours.
Débloquez des unités : cavalerie griffon, infanterie d'élite
Contrôle de la Lame du Ciel
[Front de glace instantané] :
(2C/Refroidissement : 5 tours/Gamme : Auto/Gamme : 2 cellules)
[Dégâts physiques] Inflige 0,36 fois les dégâts de portée à tous les ennemis à moins de 2 blocs autour de lui et applique « Mobilité -2 » pendant 2 tours si l'ennemi a déjà un effet de réduction de mobilité, il y a une probabilité de 20 % de le rendre incapable d'agir ; prochain tour. Après avoir utilisé la compétence, vous gagnerez [Bloquer], qui dure 2 tours.
[Attaque frontale] :
(2C/Refroidissement : 5 tours/Portée : 1 grille/Portée : cible unique)
[Dégâts physiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,7 fois les dégâts de combat. Obtenez l'effet avant le combat : Ajoutez 20% d'"Attaque" à "Défense" et désactivez toutes les compétences passives de l'ennemi pendant 2 tours. Cet effet ne peut pas être dissipé.
Unités débloquées : Royal Griffin, Guards Infantry
3. Ligne de commande de l'aile avant
Guerriers aux ailes d'acier
【alerte】:
(1C/Cooldown :-/Plage :-/Plage :-)
[Passif] Lorsque vous attaquez activement et entrez en combat, la défense augmente de 12 %.
Débloquer les armes : Pégase, Holy Cavalry
Commandant d'escadre
[Lumière du tonnerre] :
(2C/Refroidissement : 3 tours/Portée : 1 grille/Portée : cible unique)
[Dégâts physiques] Attaque un seul ennemi, causant 1,5 fois les dégâts de combat. Lorsqu'un ennemi est éliminé avec succès, le temps de recharge de cette compétence est réduit de 3.
【Chuchotement de vent】:
(2C/Refroidissement : 2 tours/Portée : Auto/Portée : 1 cercle)
[Dégâts physiques] Inflige 0,3 fois les dégâts de zone à tous les ennemis dans un cercle autour de lui et applique un effet d'affaiblissement aléatoire à chaque cible.
Débloquez les armes : Saint Pégase, Chevaliers Templiers