De nombreux joueurs ont récemment demandé cette stratégie. Expliquons-la en détail ci-dessous.
1. Introduction aux compétences
Compétence 1 : Mépris : Inflige des dégâts aux ennemis proches et vous soigne en fonction des dégâts causés. L'effet de guérison est plus fort lorsqu'il est utilisé sur des héros ennemis.
2ème compétence : Creuser : Creuser sous terre augmentera votre vitesse de déplacement et gagnera du Yuanling et une armure par balle. Les dégâts des héros ennemis réduisent le bonus de vitesse.
Compétence 3 : Tempête de sable : projette du sable pour désarmer les ennemis devant et causer des dégâts.
Combo de finition : maintient la cible en place, l'étourdit et lui inflige des dégâts lors du lancement. Si la cible meurt pendant le combo, vous gagnez définitivement un maximum de santé.
Ordre d'ajout de points
La compétence 1 est de niveau 1, puis principale 2 et assistante 1. Avant que la compétence 2 ne soit reconstituée, seul le mouvement ultime de niveau 1 est appris.
2. Recommandations de tenues
Stade initial : chargeur de base, combat au corps à corps, billet pour le paradis, Yuanling permanent, rituel de guérison, bon maître de combat ;
Étape intermédiaire : diffusion du pouvoir spirituel, à portée de main, pouvoir de réverbération, refroidissement accéléré, bouclier Yuanling, suceur de sang Yuanling ;
Étape ultérieure : puissance durable, refroidissement ultra-rapide, facile à capturer, bouclier Yuanling avancé, devenant plus fort avec plus de batailles ;
3. Analyse du jeu
Le gameplay de l'ensemble d'équipements ci-dessus repose principalement sur le développement de 2 compétences et équipements. Dans les batailles d'équipe ultérieures, il a non seulement une forte capacité de survie, mais peut également causer de bons dégâts. Un bon usage du bonus de vitesse de déplacement et de la réduction des dégâts peut apporter. consommation à l’ennemi.