La production de ce jeu est également très sophistiquée. Il est créé par une équipe de jeu professionnelle. Il est assez bon en termes de style de jeu et de contenu. De nouvelles activités et un gameplay sont souvent ajoutés ici. sera Nous vous proposerons des tutoriels de stratégie détaillés dès que possible. Si vous avez des questions, nous pouvons vous aider à les résoudre ici.
Réponse : Vous pouvez envisager d'acheter de l'anti-blindage, du contrôle > de la consommation > de la défense.
En termes de production
Stade précoce
1. La compétence 1 peut être utilisée pour la consommation, tandis que la compétence 3 est utilisée pour contrôler l'ennemi et déclencher l'effet de rouler et de sauter pour causer des dégâts supplémentaires.
2. Si vous êtes dans une position avantageuse, vous pouvez d'abord acheter de la sorcellerie lente et saisir le moment opportun pour libérer les 3 compétences.
moyen terme
1. Face à des dégâts importants, nous pouvons déterminer si nous devons acheter un anti-armure.
2. Si nous combattons souvent au corps à corps, Leng Feng est également un bon choix.
étape ultérieure
1. Lorsque le niveau de notre réservoir est insuffisant, nous choisissons d'abord la consommation à distance et complétons de manière appropriée les modules de contre-mesures pour le remplacement.
2. Après avoir acheté suffisamment d'équipement défensif, vous pouvez sauter sur le champ de bataille et activer votre mouvement ultime pour exercer votre puissante capacité à perturber la situation.
Jeu de compétences
1. Sur la ligne solo, notre idée principale est de maintenir un développement stable et de garantir que la tour défensive survit dès le début.
2. En ligne, nous pouvons utiliser pleinement la compétence 1 pour la consommation et nous efforcer de faire progresser rapidement la tour après avoir obtenu un avantage.
3. Sur la ligne à deux joueurs, notre stratégie est similaire à celle de la ligne solo, et bien sûr nous pouvons également utiliser des compétences et des accessoires actifs.
4. Faites toujours attention à nos coéquipiers. S'ils choisissent de se déplacer, nous devons nous en tenir à la tour. Sinon, nous pouvons choisir de nous déplacer pour soutenir.
5. Remarque : Dans la forme ultime, nous pouvons obtenir des effets de direction et d'accélération flexibles en utilisant rationnellement les 3 compétences plusieurs fois.