La bataille de la pelle dorée est de retour dans la saison S9. Actuellement, la ville vide de Tahm Kench est l'une des routines populaires de la saison. Elle s'appuie principalement sur le renfort de Tahm Kench pour jouer le 9e plan quinquennal et doit contrôler le. perte de séquence et de volume sanguin. Ce qui suit est une introduction à la nouvelle version de S9 Tam Empty City of Golden Shovel War Friends, venez y jeter un œil.
1. Composition de la programmation
Le c principal est Ahri, Belvis avec Sett, Gem, Shen, Big Head, Thain, Ryze et Sword Demon pour former 3 Io, 2 Bastion, 2 Oracle, 2 Mage, 2 Overlord.
2. Sélection de l'équipement
Donnez la priorité à l'activation et aux dégâts d'Ahri et au couteau de mouton de Belvez, Drinking Blood, puis ajoutez le troisième élément de sortie et l'élément de viande du réservoir principal.
3. Positions des pièces d'échecs
4. Hex
Pour le pouvoir du héros, choisissez Tahm Kench. Pour l'amélioration de Tahm Kench, le prêt payé 2-1 ne sera pas supprimé. Choisissez une autre économie. Si vous investissez massivement dans l'amélioration de l'or, vous ne pourrez pas l'obtenir.
L'affinité à coût élevé n'est généralement pas prise. Pour obtenir une affinité à coût élevé, il s'agit généralement de rechercher 3 étoiles et 4 frais, à moins qu'il n'y ait un fonds spéculatif ou une cité-État économique, qui peut être prise lorsque l'économie est très bonne. Le rafraîchissement à moitié prix de l'amélioration des couleurs 2-1 n'est pas disponible, et les œufs d'or de 4-2 ne sont généralement pas disponibles.
5. Opérations pratiques
Dans la session de monstres sauvages 1 à 4, nous pouvons utiliser Crocodile ou Sword Girl pour nous tenir à l'extrême droite de la première rangée et défier à eux seuls des monstres sauvages pour 10 yuans d'intérêt. Il est préférable de leur donner une ceinture ou une armure, sinon vous risquez de perdre. Dans les deux étapes suivantes, vous pouvez choisir d'aller directement dans une ville vide et subir une séquence de 5 défaites consécutives. Après en avoir perdu 2 à 6, vous pouvez conserver des cartes pour combattre des monstres sauvages.
Dans la troisième étape, vous êtes bloqué sur l'intérêt d'augmenter la population. Il n'est pas nécessaire de continuer la séquence de défaites délibérée. Normalement, la composition devrait être remplacée par autant de monstres que possible.
4-2 tire directement 2 étoiles pour la gamme 9 big D. Faites attention à ne pas opter pour la grosse tête lorsque vous jouez la carte D. N'achetez pas d'abord les compétences pour la tourelle à grosse tête. avoir deux étoiles avant d'acheter les compétences de tourelle. Une fois que tous les joueurs ont 2 étoiles et qu'il n'y a pas de 3 étoiles, les charges 4 et 5 offrent de grandes chances de gagner la partie.